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相似文献
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1.
本文着重对虚拟企业的业务外包、共同作业、战略联盟、虚拟销售的四种运作形式和虚拟企业的运营策略作了分析与介绍,并分析了虚拟企业在我国企业中的发展及应用.  相似文献   

2.
本文提出以治理结构和战略动机这两维来辨识虚拟企业,并以这两维为基础,对虚拟企业、企业联盟、外包、供应链之间的关系进行了辨析。  相似文献   

3.
随着全球市场竞争加剧、产品更新换代加快、高新技术更迭加速,同时顾客对产品期望值增大,虚拟企业联盟应运而生。对于虚拟联盟如何寻求企业合伙人,提出了一种协商式层次分析法,以使企业联盟能更紧密地合作,寻求企业之间的互赢。  相似文献   

4.
虚拟企业网络治理模式构建研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
李琼  张华 《甘肃科技》2006,22(9):87-89
虚拟企业是适应市场多元化需求的动态策略联盟。本文以虚拟企业的组织特点为基础,论述了网络治理是适应虚拟企业组织特征的理想企业治理模式,在此基础上构建了虚拟企业的网络治理结构以及以协调机制为主的网络治理机制。  相似文献   

5.
虚拟企业内的信任问题是联盟取得成功的最重要的环节,大量虚拟企业的失败都可以归结为互相信任问题。本文探讨和剖析了虚拟企业内部成员企业在组建和运转过程中的相互信任问题,并提出了建立相互信任机制的各种有效措施。  相似文献   

6.
虚拟企业中参与企业间信息交换的合约模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟企业是随着网络而出现的一种新的企业组织形式,对虚拟企业的研究可以从很多方面着手,本文主要对虚拟企业中参与企业间的信息交换进行研究,在分析了虚拟企业信息交换的基础上,提出了信息交换模型——合约模型,并采用XML语言对合约模型进行描述.最后,介绍了合约的生命周期.  相似文献   

7.
首先阐述了虚拟企业产生的背景;然后从识别、组建、运行、中止4个阶段来分析虚拟企业的生命周期,论述了虚拟企业构建过程中的关键要素;最后从企业文化的角度论述了虚拟企业的协调,同时对我国虚拟企业发展现状、存在的问题及对策进行了探讨.  相似文献   

8.
虚拟企业已经成为技术创新联盟的典型模式。在对1999~2013年期间相关文献进行整理、总结的基础上,首先对虚拟企业研究成果进行文献统计,然后就虚拟企业产生的驱动力与生存模式、在利益分配和合作伙伴选择上的机制和知识、风险、人力资源、战略上的管理的有关文献进行回顾,意图对当前虚拟企业研究有一个全面的回顾,最后就未来的研究趋势进行展望。  相似文献   

9.
敏捷虚拟企业(即动态联盟)是21世纪组织管理形式,在CIMS工程实施中,对虚拟企业的建模和优化工作的研究越来越显现出其重要的地位和紧迫性。作者提出了一个适用网络化虚拟企业业务过程动态优化的一体化建模方法IEPU,该方法集IDEF0、扩展事件过程驱动链(EEPCs)、扩展Petri网(EPN)和标准化面向对象的建模语言(UML)为一体,其在层次上是从上到下逐渐细化过程。符合从功能分析、详细设计到具体实施的生命周期。使用该方案可以弥补单一方法的不足,优势互补,最适合复杂企业特别是虚拟企业的建模、分析和优化。并着重对建模过程中EEPCs到EPN之间的转换进行了讨论。  相似文献   

10.
虚拟企业(VirtualEnterprise)是企业间的一种动态联盟,它作为一种新型的制造模式正在逐渐兴起,但其环境多为分布的、异构的制造环境.本文根据Multi Agent技术的特点,将Multi Agent技术应用到虚拟企业的构建中,来解决虚拟企业各成员的分布性、异构性.  相似文献   

11.
虚拟企业收益共享合同中的监控机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟企业作为一种新兴的企业管理模式,因其能在短时间内集合各种企业外部资源来追逐一个稍纵即逝的市场机会等优点,受到越来越多的管理者的重视.然而,虚拟企业各成员间合作都是利益驱动的,因此如何防止虚拟企业成员的机会主义行为损坏虚拟企业的利益,协调好各成员之间的关系是虚拟企业成功运行需要解决的首要问题.期望联合监控机制和收益共享合同来激励各伙伴企业付出更多努力,从而增加虚拟企业收益并减少搭便车行为.并通过建立模型比较4种不同监控机制对于伙伴企业个体行为及虚拟企业整体利益的影响.  相似文献   

12.
虚拟企业合作伙伴的选择与双边博弈   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出虚拟企业的概念 ,从虚拟企业发起人和参与者的角度讨论了发起人的评判策略和参与者的竞选策略 .引入信息亲疏系数和双边博弈的概念 ,对于虚拟企业合作伙伴选择过程进行了分析 ,得出了发起人和候选人终止选择过程的不同经济条件 .  相似文献   

13.
基于MAS的虚拟企业创建模型框架研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟企业是一种崭新的企业组织形式,是未来企业进行生产经营和市场竞争的主要模式。文章主要利用多智能体技术创建了灵活、敏捷和高效的虚拟企业,这是由于多Agent系统的特点和虚拟企业在实际运行中所表现出来的自治性、分布性和并发性正好相符合,在创建过程中,采用了基于合同网协议CNP(ContractNetworkProtocol)的多Agent系统来选择最优成员组成虚拟企业。  相似文献   

14.
描述了虚拟企业生产任务调度的层次框架,该调度框架包括虚拟企业全局调度和合作伙伴局部调度两个层次.针对虚拟企业调度层的优化问题,综合考虑虚拟企业生产任务的时序逻辑关系、作业时间和生产任务集等影响因素,建立了以任务总作业时间最小化为目标的数学模型,并基于蚁群算法对上述优化模型进行了求解.应用实例与算法比较验证了优化模型与求解算法的有效性.  相似文献   

15.
采用多智能体技术构建了虚拟企业任务调度运行模型,该模型包括管理智能体、任务智能体、资源智能体等。针对模型中的调度优化问题,以资源智能体所承担的生产任务为对象,综合考虑资源智能体自身已确定的生产任务、完成虚拟企业生产任务所需作业时间及转运时间等因素,建立了以生产延续时间最小化为目标的优化调度模型,并给出了粒子群优化求解算法。工业机械手实例说明了任务调度模型及实现方法的有效性。  相似文献   

16.
基于委托-代理模型的虚拟企业控制权最优分配   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟企业是由许多非产权统一的企业基于市场机遇通过契约的方式组建起来的,因此盟主企业和伙伴企业之间存在着严重的信息不对称问题,很大程度上影响了虚拟企业的高效运作.而控制权结构的安排有助于盟主企业控制组织风险,激励伙伴企业为整个虚拟企业倾注努力.据此,借用委托-代理模型,从风险和激励的角度分两种情况综合研究了盟主企业和伙伴企业的重要性对比关系,求解了虚拟企业最优控制权的配置.  相似文献   

17.
虚拟环境的复杂交互特性体现之一就是操作者与虚拟造型的拖放动作.在基于虚拟现实建模语言的虚拟环境中,利用Drag传感器可有效实现拖放功能.归纳了VRML中Drag传感器节点的域、事件和语法结构,给出了在虚拟环境中对虚拟造型拖放动作的设计方法和步骤,为提升虚拟场景及造型的交互性提供了支撑,是复杂虚拟场景构建的重要基础工作.  相似文献   

18.
AHP法虚拟企业合作伙伴选择   总被引:7,自引:3,他引:7  
针对虚拟企业合作伙伴选择问题,在选择的三阶段结构化模型的基础上提出了伙伴选择的评价指标体系,给出了一种基于层次分析法的多目标决策评价策略,结合具体虚拟企业进行了10个伙伴10项指标实例分析,筛选出8个可合作伙伴,并用这8个可合作伙伴的现状及发展前景,验证了层次分析法的多目标决策评价策略科学性和有效性。  相似文献   

19.
虚拟企业是当今一个新的经济研究和科技发展的重要领域,在虚拟企业的管理中引入界壳理论的概念,从系统分析的角度分析虚拟企业的生态与动态多样性特征,结合虚拟企业构建中的多Agent概念,探讨界壳理论在虚拟企业信息管理中的应用意义。  相似文献   

20.
双边激励与虚拟企业的控制权结构配置   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟企业的高效运作是盟主企业和伙伴企业共同倾注努力的结果.由于虚拟企业特殊的信息结构特征,导致盟主企业和伙伴企业之间存在严重的委托一代理问题.其中,双边激励是一个主要的道德风险问题,而控制权结构的安排有助于激励两者为虚拟企业倾注努力.据此,建立了虚拟企业控制权与双边激励问题的关系模型,从解决激励盟主企业、伙伴企业为虚拟企业做出努力的双边激励问题出发,确定最优的虚拟企业控制权结构.  相似文献   

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