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相似文献
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1.
供应链中共享信息价值的量化:基于Agent的仿真研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
对于供应链管理来说,量化的信息价值有助于供应链成员之间的协调和信息共享战略的实施.为此,考虑一个面临非线性需求AR(1)的三层供应链系统,利用Agent对其进行建模,同时讨论了系统中Agent的结构、Agent之间的交互与决策以及基于Agent的供应链系统的运作过程.在此基础上,对供应链中共享信息的价值进行了仿真研究.在仿真实例中,分析了共享信息对整个供应链系统成本以及各供应链成员成本的影响,讨论了信息共享的价值在供应链成员中的分布及对分销商成本结构的影响.  相似文献   

2.
基于MAS的企业供应链模型中谈判过程的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
高璐  毛波  王方 《系统管理学报》2002,11(4):304-310
企业间的基于Agent的自动化谈判是一个基于多Agent系统的供应链模型中的重要环节.首先对目前用于研究基于Agent谈判的主要理论技术做了介绍与分析.然后在此基础上,结合所需要解决的生产商与供应商之间谈判的问题的特点,以及使用的开发工具Zeus所提供的Agent间的谈判协议的特点,设计了一个包含时间策略、资源策略和模仿策略的多策略谈判模型.最后通过仿真模拟验证了该谈判模型各种策略的特点.  相似文献   

3.
供应链管理的多Agent系统模型及其决策方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
供应链管理的自动化是电子商务的中心,目前的供应链管理方法已不适合电子商务环境。本文在分析一般供应链管理过程的基础上构建了一个多Agent系统框架模型,基于模糊相似度提出了适合电子商务环境下动态供应链管理中Agent谈判的多目标决策方法,这是一种双赢的决策方法。  相似文献   

4.
敏捷供应链环境下多Agent协同机制研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
研究了敏捷供应链环境下多 Agent的协同问题 .提出了多 Agent的“一对一”协商模型和“一对多”招标模型 .建立了各种模型下的 Agent对策算法 .提出基于揭示原理的机制设计原则 ,并得出了若干重要结论 .最后给出了一个应用实例 .  相似文献   

5.
以集成供应链(ISC)作为复杂适应系统(CAS)角度,引入多Agent建模思想构建了ISC协作管理的原型,强调战略、组织、方法、信息、文化和过程集成性;并且考虑ISC协作抉策者的多元性和有限理性,在行为金融范式下基于效用理论构建了ISC协作干系者满意度模型。以此为内核,给出了原型中各Agent间的优化算法,为ISC的和谐性研究提供了一种系统分析方法。  相似文献   

6.
尹全军  张琦  郭刚  黄柯棣 《系统仿真学报》2005,17(12):2837-2840
作战仿真系统模型的复杂性主要来源于战场角色行为和战场环境的复杂性,多Agent系统是解决复杂问题的有效方法。分析作战仿真系统的模型组成和特点,结合自然环境建模,研究了基于多Agent的战场角色建模方法,描述了战场角色Agent所需的组件及其功能。设计了一种面向战场角色建模的通用Agent体系结构,并对战场角色Agent的规划、通信和协作等理论和应用问题进行了研究。  相似文献   

7.
供应链复杂交互作用Agent的资源流分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了研究供应链复杂适应系统各Agent携带资源流在Agent交互作用过程中发生的涌现规律及内在诱因,首先定义Agent汲取的资源包括系统外部资源、系统资源、其他Agent携带资源以及Agent自身携带的动态资源,建立资源多Agent区室{y111,y112,…,y118}{y121,y122,…,y128}…{y191,y192,…,y198}{y211,y212,…,y218}{y221,y222,…,y228}…{y291,y292,…,y298}{y311,y312,…,y318}{y321,y322,…,y328}…{y391,y392,…,y398},并通过8个随机数控制交互作用时Agent携带的8种主要资源流交互作用点,以匹配能力、匹配速度、匹配时间三层次依次表示Agent交互作用过程中资源流的方向与大小、速度及稳定性;然后以GEF和LEF两种规则进行Agent间的资源进化,建立供应链复杂系统资源流模型;最后,分别对该模型及资源简单相加而不考虑资源多Agent区室两种情况进行Swarm仿真,前者更能准确描述供应链系统资源变化规律,这说明8种相互影响、制约的资源流融为一体是供应链资源流复杂涌现的内在诱因.  相似文献   

8.
多Agent诊断系统合作评价策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
多Agent系统提供了分布式和合作问题求解的环境,每个诊断Agent都可以面向各自的知识库进行诊断,提高了诊断系统的可靠性和实时性,但同时也带来了合作评价问题。在介绍多Agent诊断系统结构的基础上,介绍了基于语气理论的合作评价策略,并研究了有互斥故障情况下的合作评价问题,有利于提高多Agent诊断系统的可行性。  相似文献   

9.
复杂适应系统Internet中的网络流量仿真研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
尹春华  方福康 《系统工程学报》2005,20(2):139-142,210
网络流量与网络带宽的关系是网络研究的一个重要课题,论文用复杂适应系统理论及基于Agent的模拟方法,对Internet复杂适应系统的网络流量与网络带宽的关系进行了模拟仿真,即在Swarm平台上构建了一个基于多Agent的随机网络流量动态模拟系统.在该系统中,首先定义了Agent行为规则及策略,然后通过多个Agent交互作用及多个Agent与周围环境之间的相互作用和影响,模拟出整个系统宏观层次的涌现特征:网络带宽被占用约50%左右时,出现震荡现象.该现象将对下一代互联网的建设提供理论参考.  相似文献   

10.
系统动力学方法和基于Agent建模方法单独应用于供应链系统或企业系统建模都存在一定局限性。在详细分析了供应链环境下核心企业系统混合建模的必要性的基础上,提出了在核心企业内部考虑混合建模的基于多Agent系统和系统动力学方法的混合动态模型,可供供应链各实体间以及核心企业系统内部各部门间的相互作用及其耦合的分析;解决了JADE软件环境下系统集成仿真的关键技术;对该模型的仿真结果进行了初步分析,验证了供应链及其核心企业系统混合动态建模的可行性。  相似文献   

11.
基于多Agent系统的建设供应链协同决策   总被引:3,自引:0,他引:3  
从供应链整体系统的角度出发,设计了一种基于偏好反馈的多属性协商机制,构建了基于多智能主体的建设供应链协同决策模型,并对今后的研究方向进行了展望.  相似文献   

12.
基于Agent的单路口交通流控制的研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
利用Agent技术,通过构造路口Agent与相位Agent来对单路口的交通流进行控制,文章首先指出了路口Agent与相位Agent之间的关系,然后对两类Agent的模型进行了研究。并说明了路口Agent对相位Agent规则变量的学习过程。最后文章进行了仿真研究,结果表明本文研究方法的有效性。  相似文献   

13.
基于多Agent的细胞信号转导网络仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于多层次离散空间和介现水平Agent的层次式多Agent系统仿真细胞信号转导网络.多层次的离散空间可以有效的表示细胞内部环境,而且适于系统的扩展;介观水平Agent封装分子种类的不同状态形式,将系统的复杂性分解在局部范围,并减少了通信以及计算复杂性.给出了对两个MAPK(有时分裂原活化蛋白激酶)通路反馈模型的仿真结果.结果表明基于该方法的仿真与数值仿真结果相吻合,证明了方法的正确性.  相似文献   

14.
基于巡航导弹武器控制系统的多Agent构架,为了开展监控Agent的设计,参考战术战斧武器控制系统用户界面的开发过程,提出了一整套"以人为中心的人机一体化"的Agent设计方法.用该方法对监控Agent进行了设计:通过用户、任务分析和人机功能分配,识别了人与机器的需求;据此设计了Agent的结构,结合信念属性与需求设计了Agent的部件原型,进而结合任务流程形成了系统原型,通过认知预排和用户测评对原型设计进行了迭代.  相似文献   

15.
由于需求的不确定,很多企业在综合生产决策中渐渐采取面向定单的生产计划方式.当订单需求大于企业最大生产能力时,需要进行产品组合决策,以确定使利润最大的多产品混合生产的产量.本文针对一个面向订单生产的半离散制造型企业,结合Agent,建立了一个不依赖于特定成本和利润函数形式的基于作业流程和BOM结构的分布式生产决策模型,并给出了基于粒子群优化算法的启发式求解方法.该算法通过一维搜索调整粒子群"飞翔"的速度系数以解决寻优过程中粒子"飞出"可行域的问题,通过算例验证了求解算法的有效性.为将算法融合到所研究企业的ERP系统中,开发了试验性原型系统,并进行了模拟决策,结果表明所提出的模型和算法是可行的.  相似文献   

16.
针对装备体系效能分析、装备采办等应用的建模需求,建立了包括类型、属性、交互、规则的装备体系七元组描述模型,构建了基于Agent的基础模型框架。重点研究模型中的交互元组,定义了消息的格式,采用AUML描述了通信协议。另外,根据各元组特点,设计了Agent内部结构。针对装备内部的信息/行为交互,建立了基于活动图的Agent内部活动模型。最后,给出一个实例说明建模的流程与Agent的活动过程。  相似文献   

17.
通过自学习使计算机生成兵力(CGF)具有决策能力,是机器学习技术应用于军事仿真的一个重要研究方向.运用基于Agent的建模方法和学习分类器系统技术,构建了基于遗传算法的CGF学习行为模型框架,详细论述了该模型学习过程的运行周期,并将记忆功能引入CGF决策模型来加速学习进程.最后,设计了一个可视化验证系统,实验结果表明该模型的有效性和可行性.  相似文献   

18.
基于Swarm的跨流域调水多Agent交互和协作仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述和分析以供、需方聚集体Agent相互之间、Agent与环境进行交互-协作-适应为特征的跨流域调水水资源配置和调度管理的复杂适应性.引入合同网协议,设计了改进的合同网协议以及任务分派、角色分配和承诺的兑现等交互协作行为规则,以及合同网协议自动状态机与算法.提出了跨流域调水多Agent仿真模型.与基于传统系统动力学的水资源系统配置和调度管理仿真方法不同,采用复杂适应系统为科学基础的系统仿真技术,在Swarm平台上建立仿真实验系统,仿真结果验证了多Agent模型和基于合同网协议的交互协作行为规则的合理性.  相似文献   

19.
国际政治领域是信息化战争模拟急需研究的重要内容。针对国际政治仿真进行了研究,定义了事件及事件流,提出了基于事件流的国际政治仿真思路,设计了基于关联概率矩阵的国家Agent决策机制,在此基础上给出了一个仿真实例,证明了方法的可行性。  相似文献   

20.
分析了开展卫星体系作战分析仿真研究的重要性,基于Agent方法进行了卫星体系作战分析仿真建模,把仿真实体高度抽象为Agent实体、设备实体和环境实体三种类型,建立了Agent实体的物理层、信息层和认知层模型。提出了作战分析仿真的实现方案。最后总结了这种仿真框架的特点和长处。  相似文献   

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