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相似文献
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1.
基于多任务Windows操作系统的线程和事件机制,利用Windows系统API函数创建多个线程,并对共享内存式的多个线程运行互斥与同步实行统一管理,从而实现了河网水流的多线程并行计算.测试结果表明,采用与CPU内核数相同的线程数进行并行计算,可以达到最佳的并行计算效果.  相似文献   

2.
C#多线程应用探究   总被引:1,自引:0,他引:1  
C#支持建立自由线程的应用,多个线程可以访问同一套共享数据。本文通过一个实例程序说明了C#中线程的使用和控制方法,探讨了如何通过多线程程序传送数据和线程的同步问题。  相似文献   

3.
随着多线程DSM系统的发展,线程迁移已经成为DSM系统中一个非常重要的研究课题。在分析Windows操作系统的存储和控制结构的基础上,讨论了基于Windows操作系统的多线程DSM系统的基本框架,提出了一种对线程进行动态迁移的方法。并且在一个基于Windows操作系统工作站机群的Smonn系统中成功实现,表明了该方法的有效性。  相似文献   

4.
针对非静压模型计算效率低下的问题,提出一个基于Windows多线程并行计算的非静压水动力学模型.推导了水深平均的非静压水动力学模型方程组;采用分块并行计算的策略,将计算域进行分区并创建两条子线程分别负责两个子区域的计算,利用生产者-消费者模型和线程互锁-解锁机制实现子线程的同步通信.最后通过孤波实验和正弦波实验的算例验证了模型的有效性,结果显示:并行计算方案能有效提高计算效率,比串行程序节省20%~30%的计算时间.  相似文献   

5.
Windows98/NT/2000环境下多线程方法在串口通信中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
主要解决在Windows98/NT/2000环境下如何应用多线程的方法实现串口通信的编程,以及如何利用常用的事件方法实现线程同步的问题,并给出了一个多线程串行通信的应用实例。所论述的方法已经在采用串口通信的长输管线泄漏监测系统中得到了实际应用。  相似文献   

6.
作为一种探讨 ,文章详细分析了 Winsock进行 Internet网络程序开发的基本方法 ,针对局域网通过代理服务器接入Internet的问题并提出了一种基于 Win Sock技术的代理服务器网络程序设计的方法 ,设计并实现了一个运行于 Windows操作系统的简单代理服务器程序。文章同时介绍了在 C+ + Builder中进行数据库访问、线程同步等相关技术和技巧  相似文献   

7.
提出从线程的创建、线程的调度、线程的优先级与线程的同步等几个方面的问题.较为全面详细地介绍了使用VC++语言进行多线程编程的实现方法。  相似文献   

8.
解决了在Windows2000环境下如何用多线程技术采用Win32API函数实现串行通信的编程,以及如何用事件的方法实现线程同步的问题。该方法已成功运用于两台计算机之间的串行通信试验。  相似文献   

9.
用户界面线程是由进程创建的子线程,可用于处理用户事件和消息.本文阐述了在使用C++和MFC实现用户界面线程时应注意的几个问题和解决方法,并给出了相关部分的源程序.  相似文献   

10.
基于32位Windows98环境开发了计算机与单片机间进行串行口通讯的软硬件系统,其中采用了多线程技术模拟中断机制,并利用同步事件确保线程间资源共享的同步,从而有效地克服了传统串行口通讯中的迟滞性和不可靠性.  相似文献   

11.
针对当前国产自主Linux操作系统因用户不熟悉和应用软件少而推广困难的问题,提出了一种兼容Windows程序的Linux操作系统KgdLinux。采用层次式体系结构,由应用层、兼容层、核心层组成。应用层由Windows和Linux应用程序构成,核心层由Linux内核和各种共享库组成,而兼容层采用用户空间内核虚拟化方法兼容Windows程序,提供了PE程序的加载、虚拟Windows环境、模拟Windows API的功能。采用各种基准程序和常用程序对KgdLinux上运行Windows程序的性能进行测试,测试结果表明:与在VMWare Workstation、Longene上运行的Windows程序相比,在KgdLinux上运行的Windows程序拥有更好的性能,且接近程序在本地Windows XP上运行的性能。  相似文献   

12.
Windows利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享,基于DLL提出了一个在Windows环境下类似UNIX系统V进程消息通信的消息队列的Windows任务间通信的消息队列.应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信.  相似文献   

13.
本文主要介绍基于 Unix- Windows异型网环境下点对点通信的一种方法 ,通过它可以实现 Unix服务器、终端与 Windows工作站及 Windows NT服务器间点对点通信。此外还介绍了一种在 Unix- Net Ware- Windows- Windows NT- L ANMAN工作站异型网环境下文件资源共享方法。通过它可实现 Windows工作站及 Windows NT服务器及 L ANMN工作站对 Unix文件服务器及Novell文件服务器的资源共享。  相似文献   

14.
Windows NT是面向工作站、网络服务器及大型计算机的网络操作系统。也可用作PC操作系统,同时由于其鲜明的技术特点,支撑Windows NT在市场上经久不衷。通过对Windows NT的特点、Windows NT操作系统的组成部分、Windows NT环境子系统和用户模式程序的分析,论述了Windows NT的体系结构。  相似文献   

15.
MS Windows兼容的系统芯片硬件核心的分析与实践   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了开发MS Windows兼容的系统芯片硬件核心的方法.该方法在确保MS Windows兼容的前提下,通过多次模拟运行、逐步抽取的方式获得硬件核心基本系统功能规范.实验表明,相对于完整系统,该硬件核心的复杂度大幅度降低,同时表明不同MS Windows版本所需硬件核心有明显差别.此外,还在FPGA原型上验证了支持MS Windows 98的系统芯片硬件核心.  相似文献   

16.
WindowsMedia服务原理及在教学中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
WindowsMedia服务是Micmsoft提出的流信息播放方案,能够通过各类网络传送流式化多媒体内容,它由3个部分组成:MediaTools,Media Server和Media Player.Windows Media服务具有先进的编码技术、流技术以及媒体同步技术,对于目前正日渐兴起的远程教学提供了一种良好的解决方案。  相似文献   

17.
活动目录是Windows2000全新的目录管理方式,它是一种层次化、树状、可扩展、可伸缩的目录结构,使网络的规划设计变得更加方便和灵活,使管理员和用户更方便地管理和使用目录信息。因此它成为Windows2000域的核心,使得Windows2000域具有易扩展性、易操作性、安全等特点,本文详细介绍了活动目录的概念、特点及结构,使读者对以Windows2000为基础的网络结构模型有一个正确全面的认识,对于企业用户及早安排Windows2000操作系统的迁移计划有非常重要的意义,可以说只有了解和掌握了活动目录,才能更好地开发和使用Windows2000。  相似文献   

18.
基于ARM的网络对讲系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
ARM是一种16/32位低功耗高性能微处理器,能运行实时多任务的32位WindowsCE操作系统.基于ARM/WindowsCE的嵌入式系统已广泛应用于许多不同的领域.介绍了基于ARM的嵌入式系统在网络语音通信中的应用,以及如何为WindowsCE建立开发平台和设计基于ARM11微处理器WindowsCE嵌入式操作系统的应用开发.系统终端使用DM9000网络芯片实现网络信号的传输,采用WM9714实现语音信号的采集和编码,设计了以ARM11嵌入式系统为终端的网络语音对讲系统,并且提供了友好的用户操作界面.  相似文献   

19.
Windows环境下实现实时数据采集的可行性   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了Windows系统的消息驱动及多任务机制的实质,指出了Windows系统在实时性方面的所存在的不足,结合动态链接库的特点,给出了一种在Windows环境下实现实时数据采集的途径,即软件开发使用动态链接库。  相似文献   

20.
本文阐述了Windows应用程序的概念和编写要点,同时说明了Windows应用程序的发展方向。  相似文献   

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