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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
为进一步研究自适应传输、功率控制和分集等毫米波频段星地链路的抗雨衰措施,提出了一种雨衰信道硬件在环路HIL(Hardware-in-the-loop)仿真系统的原理与实现方案.讨论了U.C.Fiebig等人提出的基于时间序列发生器原理的雨衰信道动态预测模型,设计并实现了基于MATLAB/SIMULINK软件与FPGA硬件相结合的雨衰信道硬件在环路实时仿真器.在此基础上,对不同降雨衰减条件下的MPSK/MQAM自适应调制抗雨衰措施及误码率性能进行了分析和比较,HIL仿真结果与理论上的预测分析是一致的.这种HIL雨衰信道仿真器可以用于检验卫星通信系统抗雨衰措施的有效性.  相似文献   

2.
数据通信是通信技术和计算机技术相结合而产生的一种新的通信方式。要在两地间传榆信息必须有传输信道,根据传输媒体的不同,有有线数据通信与无线数据通信之分。但它们都是通过传输信道将数据终端与计算机联结起来,而使不同地点的数据终端实现软、硬件和信息资源的共享。本文简要介绍了数据通信的构成原理、交换方式及其适用范围、数据通信的分类。  相似文献   

3.
数据通信是通信技术和计算机技术相结合而产生的一种新的通信方式.要在两地间传输信息必须有传输信道,根据传输媒体的不同,有有线数据通信与无线数据通信之分.但它们都是通过传输信道将数据终端与计算机联结起来,而使不同地点的数据终端实现软、硬件和信息资源的共享.本文介绍数据通信的构成原理、交换方式及其适用范围、数据通信的分类,并展望未来美好的应用前景.  相似文献   

4.
为了满足空间任务的发展需求,使航天器上的数据源封装的空间包可以在同一条虚拟信道中高效传输,AOS(Advanced Orbiting Systems,高级在轨系统)中按照多路复用协议对这些空间包进行复合封装,称为MPDU(Multiplexing Protocol Data Unit,多路复用协议数据单元),进一步通过创建统一的信息数据流在一个信道中传输不同的信息,如实验报告、遥测、遥控等。本文中应用Visual C++6.0软件进行编程设计,依据AOS中的MPDU格式,对8Bit随机信源数据空间包复合封装成MPDU的过程进行了仿真设计和实现。  相似文献   

5.
设计并实现了一种提高无线信道中传输基于MJPEG2000格式的实时图像质量的方法,图像的压缩与解压缩采用专用硬件ADV212实现,通过配置ADV212芯片自身的寄存器实现跳场,利用FPGA实现补场,在信道速率较低的情况下,能够有效地提高传输后图像显示的质量。  相似文献   

6.
数字电路倍增设备中控制信道处理器的实现方案   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了由控制信道处理器处理的控制消息的结构及传输协议,给出了控制信道处理器的硬件与软件的设计方案和测试结果  相似文献   

7.
为了使航天器上的数据源可以在同一条虚拟信道中传送,需要对这些数据按照统一的格式封装,我们把AOS(Advanced Orbiting Systems,高级在轨系统)中这种统一的格式称为空间包。AOS系统通过创建统一的信息数据流,利用一个信道来传输各种不同的信息,诸如实验数据、遥测、遥控等,主要用来达成航天器与地面站之间的双向传送。本文中应用Visual C++6.0程序设计软件,依据AOS中的空间包的格式,对随机产生的8bit信源数据封装成空间包的过程进行了仿真设计和实现。  相似文献   

8.
在软件无线电平台上快速实现原型样机,已成为评价通信新技术的重要方法.本文以基于FPGA的软件无线电平台实现OFDM收发信机为例,分析了浮点数与定点数仿真的基本方法及原型样机的设计流程,针对802.11a突发分组OFDM收发信机中的帧同步、符号定时和信道估计等在FP-GA中的实现问题,提出了适合于硬件实现的优化算法,节省了硬件资源.最后,在验证平台上实现了全数字OFDM收发信机.测试结果表明,新方法设计合理,收发信机在中频能稳定的无误帧传输.  相似文献   

9.
提出利用OFDM传输方案在随钻声波信道中进行数据传输的方法。首先分析了随钻声波钻杆信道的频谱资源和衰落特性,然后对OFDM的传输方案进行分析与实现,包括OFDM循环前缀的设计和OFDM系统参数的选择,最后对所设计的传输方案在随钻声波2个给定信道上进行了传输仿真。结果表明:在BPSK相位矫正的基础上,由100根钻杆级联信道上,绝大多数研究频点的传输误码率很低,信息传输是可靠的;由200根钻杆级联信道上,绝大多数研究频点的传输误码率都相当高,如果不采取特别的措施,可以认为此时信道不可用。  相似文献   

10.
提出了基于DSP处理的具有较低编码速率、较高音像质量以及高效短距离无线连接组网能力的蓝 牙可视电话系统的完整实现方案(软件实现和硬件实现);分析了蓝牙传输技术,重点论述了利用蓝牙进行 视频传输的关键技术--H.263鲁棒性编码技术,采用白噪声模拟蓝牙传输信道对视频编解码进行环回 仿真测试。  相似文献   

11.
讨论了基于实时传输协议(RTP)传输的多媒体信息的还原方法,以及不依赖于RTP协议传输的多媒体信息的还原方法.还原基于RTP协议传输的多媒体信息需先对网络数据包进行捕获和分析,然后对所捕获的RTP网络数据进行重排序,最后利用AVI和WAV技术提取出视频和音频数据.对于不依赖于RTP协议传输的多媒体信息的还原,着重讨论了对采用WMV3和ML20编码的多媒体信息的还原方法.为满足透明性处理要求,提出了一种集三种不同信息还原方法为一体的开放式多媒体信息还原框架.实验结果表明,采用该方法可以成功还原出大部分常用的网络多媒体信息.  相似文献   

12.
IP视频会议系统及其关键技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
基于多媒体技术与网络通信技术的发展,IP视频会议系统已经成为视频会议系统的发展趋势,它为异地分布的人们提供一个包括声音、影像和文字等多种媒体的全方位感知的空间环境,使人们以自然的方式进行交流.本质上它是一种协作工具,具有分布性、实时性和协作性等特征,本文在综述IP视频会议系统发展及其相关标准的基础上,进一步讨论了IP视频会议系统的关键技术,包括视频压缩、传输与控制、会议管理和拥塞控制等问题.  相似文献   

13.
"流媒体"是应用流技术在网络上传输的多媒体,将视频、音频等多媒体信息进行特定的压缩处理,然后由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户可以一边下载一边收看.本文设计了一种智能手机上的无线流媒体传输系统,提出了基于RTP协议的端到端反馈拥塞控制策略,解决了无线网络传输时所产生的高误码率和带宽时变等问题,结合MPEG-...  相似文献   

14.
多媒体桌面会议系统结构   总被引:12,自引:0,他引:12  
本文描述了基于客户-服务器模式、面向协同应用的分布式多媒体支撑平台的结构。基于此分层的平台结构,作者给出了一个以联网的PC机和MS—Windows为硬软件环境的多媒体桌面会议系统的设计。此系统用单一网络综合传输所有媒体信息,除支撑平台外,还包括共享白板、共同编辑、实时语音通信、共享视频以及多媒体电子邮件等分布式协同应用,为分布在各地的用户提供一种坐在自己的办公桌前召开会议,进行同步和异步讨论的环境,这种协作可利用视频、音频、图象、图形以及文本等多种媒体形式。  相似文献   

15.
RTP快速匹配最佳发送速率算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对如何让RTP传输音视频流在尽量短的时间内让发送端达到最佳发送速率这一迫切需要解决的问题,提出了连续媒体流的快速匹配最佳发送速率算法.对RTCP中计算下一个RTCP RR分组的发送时间进行了改进,使得发送端通过RTCP反馈信息迅速探测当前网络的状况,并及时地调整自己的发送速率,尽量减少对多媒体传输稳定性的影响.模拟结果满足实时性的要求.  相似文献   

16.
视频会议是一种利用数字传输网络实现远程实时的视音频传输和交换的技术,系统主要由传输信道、多点控制设备、终端设备、会场设备等4部分组成。对晋城供电分公司视频会议系统需求进行了分析,重点介绍了公司视频会议系统方案设计和设备配置。  相似文献   

17.
计算机多媒体网络教学系统是为了适应计算机多媒体教学而设计的,它能进行计算机音视频信息的实时传输.它的关键硬件多媒体传输控制卡是用来增强音视频信息并控制其传输的,而视频中继器是为了延长视频信息的传输距离以及连接更多的计算机.  相似文献   

18.
采用了流媒体技术、DirectX技术、音视频解码技术,开发出基于MPEG-4流媒体播放器.解决了两大技术难题:文件定位播放与音视频同步播放.该播放器功能强大,可同时进行1—16路实时音视频流播放,具有播放画质好、性能稳定等特点;除了具有普通文件播放器的播放功能外,还可实现单帧放,抓图等功能.该播放器可用于交通、银行、住宅小区等多领域的实时多媒体监控系统,能为用户提供音视频效果接近DVD实时多媒体信息.  相似文献   

19.
多媒体数据网络实时传输系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一个利用Windows SOCKET编程和广播数据报方式,通过局域网络实现的多媒体数据实时传输系统的功能、网络通讯编程、网络结构、网络的应用程序,以及程序调试应注意的问题.该系统可以实现语音、图像、视频、鼠标坐标以及控制信号等的多媒体数据实时传输,能有效地改善网络教学效果.  相似文献   

20.
音视频实时同步传输技术研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于实时传输协议的音视频同步的编码方法,在同步播放的音频和视频数据之间建立起一种对应关系,在数据不同步时能迅速地找到下一个同步点继续播放.在TCP/IP网络上,基于H.264视频编解码、G.729A音频编码标准和实时传输协议RTP/RTCP,设计并实现一个音视频实时传输系统.实验结果表明,音视频同步的解决方案能...  相似文献   

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