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相似文献
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1.
提出一种二维透视照片合成三维全息图的方法.它利用人眼的视差及大脑本能功能,将普通相机对一物体在不同角度拍摄下的数张二维透明片,用激光全息的存贮编码方法进行组合记录,最后采用彩虹全息二步法进行第二次拍摄,可得到一张效果逼真且随观察角度的变化而变化的、具有动感的三维全息图.给出此方法的理论分析和实验结果.  相似文献   

2.
本文介绍了一种用单张全息图测量二维或三维振动位移的方法,包括其原理、光路图举例、位移方程组及其有唯一解的条件,实验结果简介和本法的优点.  相似文献   

3.
万敏  杜杭 《佳木斯大学学报》2009,27(6):822-824,827
计算全息的编码过程就是将光波的复振幅分布变换为全息图的二维透过率函数的分布.从而编码问题可归结为将二维离散的复值函数变换为二维离散的实值非负函数的问题.通过研究经典的三种编码方法,提出新的编码方法来提高全息图的信噪比.结果证明本文的方法确实提高了信噪比.  相似文献   

4.
非相干光记录二维真假彩色全息图光刻胶母版技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
描述一种用非相干光制作二维真、假彩色模压全息图母版的新技术.色彩编码是从记录了狭缝像的“彩虹版”上进行条纹复制而获得.彩虹版可以无数次重复使用,所以全息图的记录实际上只有一步.全息图母版用紫外灯作为记录光源,记录系统中不用任何光学元件,记录过程不需防震条件.该技术投资小、效率高,制出的全息图质量好,对大批量模压全息图制造有很高实用价值.  相似文献   

5.
首先研究了在光折变硅酸铋晶体内记录二重角体全息图写入光强对全息图的擦除特性,然后采用位相调制技术消除了全息图记录的光擦除效应对光折变二重角全息图之间串扰效应的影响。观察到了明显的串扰现象,并给出了实验结果。  相似文献   

6.
本文介绍一种调制多狭缝假彩色编码全息图的制作,这种方法尤其适用于制做二维象面模压全息图,具有图象清晰,可见性强,对再现光源要求低的优点  相似文献   

7.
全息实时干涉法测量二维温度场的实验研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
激光全息干涉法在传热研究中得到越来越广泛的应用.本文根据实践经验,讨论了用全息实时干涉法测量二维温度场的一些具体问题.本文指出了前人在实时法中利用普通吸收型全息图的缺点,提出利用位相型全息图代替普通吸收型全息图,试验证明结果比较理想.前人对干涉条纹的数学反演和光折射误差的分析仅是针对光线穿过单层介质的情况而言的,本文在此基础上进一步给出了光线顺序穿过被测介质、光学窗口和空气三层介质时其折射误差的修正公式.  相似文献   

8.
应用计算机图形设计软件3Ds max设计的三维立体模型具有任意角度间隔的二维视差图片,用以替代传统用胶片相机或数码相机获得二维视差图片,实现动态三维虚拟物体或场景的全息合成.应用液晶空间光调制器和自动分区伺服系统构造了记录主全息图的自动化装置,取代了传统的人工干预,解决了传统合成全息术步骤繁琐的问题,提高了合成全息图的质量和制作效率.  相似文献   

9.
合成全息的计算机设计及自动化记录   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用计算机图形设计软件3Ds max设计的三维立体模型具有任意角度间隔的二维视差图片,用以替代传统用胶片相机或数码相机获得二维视差图片,实现动态三维虚拟物体或场景的全息合成.应用液晶空间光调制器和自动分区伺服系统构造了记录主全息图的自动化装置,取代了传统的人工干预,解决了传统合成全息术步骤繁琐的问题,提高了合成全息图的质量和制作效率.  相似文献   

10.
本文推导了用时间平均法测算二维振动位移和应力的计算公式,结合有限单元法对某叶片一阶弯曲振动进行了计算.文中说明了制作全息像上能分辨出50级以上干涉条纹的时间平均全息图的可能性,并实际拍摄了两张全息图,在其再现像上肉眼可清晰分辨的条纹级数多达40级,从而把振幅测量范围从3λ扩大到10λ以上.  相似文献   

11.
本文讨论了频闪—时均法、宽脉冲法判别频闪全息干涉图的零级条纹的技术,从条纹函数理论出发,提出了实时频闪全息的零级条纹判别技术和条纹漂移计量术两种新的频闪全息分析技术。这两项技术简单实用,解决了频闪全息图判别零级条纹的困难、同时消除了实时全息原始条纹对定量分析的影响。  相似文献   

12.
研究选择性擦除的原理和方法,针对铌酸锂晶体中定影全息图和未定影全息图的特点,介绍相应的选择性擦除的原理和在物光和参考光中引入π相位差的几种方法,通过引入π相位差记录互补全息图,利用全息图及其互补全息图的非相干叠加,消除原全息图对晶体折射率的调制,从而实现对未来影全息图的选择性擦除,实验中实验了在晶体中某一数据面面内部分数据的擦除,并从理论上对实验结果进行了分析。  相似文献   

13.
使用MATLAB语言制作了二值的罗曼Ⅲ型和灰度的博奇型全息图。并对现有的罗曼Ⅲ型编码全息图进行了改进。在重现实验中对改进后罗曼Ⅲ型与博奇型全息图的重现像进行了对比,结果表明改进后的罗曼Ⅲ型全息图不仅保持了在制作和存储方面的优势且重现效果也要优于博奇型全息图。  相似文献   

14.
本文提出一种用二步法制作彩虹全息图的方法。它不同于Benton的二步法,其特点是:(1)采用了矩孔光栏;(2)象面接收。这样制成的全息图具有大的视角;可用白光近距离照明再现,兼有三维、彩虹、象面全息特点。文中介绍了光路设计、参数选择及实验结果。  相似文献   

15.
基于序列视差图像的全息立体显示方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
通过获取的序列视差图像,用计算全息与图像处理技术产生了一个全息立体图的显示.在计算全息中采用了基于衍射的光栅条纹生成方法,将视场分为连续的8个区域,每个区域由一个空间频率不同的基本条纹衍射生成,利用迭代算法计算了基本条纹函数.然后对序列视差图像经过二维离散处理,通过光场投影与几何光学成像法,转换到一张全息图上,由包含8个基本条纹的全息素衍射生成序列视差全息图像.从而使观察者获得三维感的立体图像,并给出了实验结果.该算法为基于照片的全息立体图的生成提供了新的方法.  相似文献   

16.
本文实现了多变量(指标)在二维平面上表示,把复杂问题的分析简化为图形识别。由于图形的综合性、直观性及较高的判别一致性,用图分析作为定量分析的辅助方法是必要的。本文介绍了多变量(指标)直接作图法、降维作图法,给出了雷达图、轮廓图和脸谱图分析实例  相似文献   

17.
三维光场的计算全息设计与再现研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全息成像是利用全息术在空间形成立体图像的技术。一个三维物体,可以沿光轴方向分为一系列二维断层图像的组合。利用高效、快速的三维Gerchberg-Saxton算法,生成位相型傅里叶计算全息图,并加载在液晶空间光调制器上,理想地重构出高质量的三维光场,实验结果表明,图像清晰连贯,对比度高,噪声小。该技术在医学、军事、三维显示、微加工以及显微技术等领域有重要应用价值。  相似文献   

18.
研究选择性擦除的原理和方法.针对铌酸锂晶体中定影全息图和未定影全息图的特点,介绍相应的选择性擦除的原理和在物光和参考光中引入π相位差的几种方法.通过引入π相位差记录互补全息图,利用全息图及其互补全息图的非相干叠加,消除原全息图对晶体折射率的调制,从而实现对未定影全息图的选择性擦除.实验中实现了在晶体中某一数据页面内部分数据的擦除,并从理论上对实验结果进行了分析.  相似文献   

19.
本文对二次浇注法浮雕全息图复制工艺作系统研究,包括对二次浇注体材料的选择,浇注工艺设计以及复制转移效率等技术参数的测定.实现了用浇注工艺复制10001p/mm以上的浮雕全息图复制以及在异形曲表面和布基材料的全息图复制,达到基本实用的水平.  相似文献   

20.
用液晶空间光调制器实现动感合成全息   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于液晶空间光调制器实现合成全息动感的新方法.首先根据人眼双眼视差立体视觉原理获取三维物体的二维体视对阵列,由计算全息方法得到每一视角的一对体视图的合成全息图并顺序存储,再现时由计算机控制将合成全息图阵列以一定频率输出到液晶空间光调制器,通过光路分离左右视图再现像,从而使人眼观察到动感的立体图像.该方法由计算机控制全息图分时输出再现代替空间面积分割方法,相比传统的合成全息来说。实现的方法灵活,易于操作.  相似文献   

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