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相似文献
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1.
介绍了板级支持包(BSP)的开发,主要结合Intel ixp2400网络处理器来介绍一个具体BSP的开发过程,其中包括内存分配,中断处理以及串口和网口的驱动过程.  相似文献   

2.
提出一种新的基于LPC(线性预测编码 )的BSP(二项式正弦脉冲 )语音压缩编码方案 ,即根据语音产生的原理 ,以BSP作为LPC激励源 ,并在此基础上构造了BSP语音编解码器。同时推导了BSP激励参数的求取和编码方法。实验结果表明 ,BSP编解码器由于求取BSP激励参数的计算量较小 ,因此处理速度快、时延小 ,同时编码速率在低至 2 .65kbit s时 ,具有较高的合成语音质量。  相似文献   

3.
嵌入式系统中BSP的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
BSP是为目标系统提供的支持软件,本文介绍了BSP的概念、作用,并描述了在pSOSystem操作系统下,基于MIPS R4000处理器设计BSP的方法.  相似文献   

4.
根据3D点云数据处理计算特点,按照BSP模型的技术思想,建立了3D点云BSP并行计算模型。讨论了HAMA框架下的3D点云BSP并行计算模型的实现方法,构建了一个由普通PC组成的HAMA计算集群。以3D点模型构建计算为例,给出了一种3D点云数据处理BSP算法设计方法。实例的计算结果表明:BSP并行计算方法能高效地完成3D点模型构建计算,与其它计算方法相比,计算效率有所提高。  相似文献   

5.
介绍了BSP(Bulk Synchronous Parallel)模型,讨论了在该模型下进行并行程序设计的优点,并行算法的分析和设计方法及其必须遵守的原则,以两矩阵的乘法为例说明了如何借助BSP并行程序性能预测工具,利用两阶段BSP并行程序设计方法进行BSP并行程序的设计和开发。  相似文献   

6.
BSP树算法是在三维景物空间中实现消隐的一种常见算法.BSP树消隐算法中的遍历算法通常是采用递归来实现,在实时虚拟环境具体实现时会导致很大的系统开销.本文在分析BSP树消隐算法中的BSP树的构造和遍历方法的基础上,以一种基于顺序存储结构的非递归算法来代替通常的递归算法,有效的提高了BSP树的遍历速度,提高了三维景物空间的消隐的生成速度,降低了场景中的景物表面多边形的存储空间,有利于实时虚拟环境中三维景物的快速生成.  相似文献   

7.
本文介绍了基于华恒HHPPC8250平台实现VxWorks系统的BSP(板级开发包)移植的整个细节和过程。  相似文献   

8.
梁侧锚固钢板法加固混凝土梁的非线性有限元分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
以4根梁侧锚固钢板加固混凝土梁(BSP梁)受剪性能试验研究为基础,基于弹塑性有限元软件OpenSees,建立了BSP梁的非线性有限元模型,模拟了构件加载全过程和受剪破坏时的受力性能.模型中考虑了材料的非线性、钢板和混凝土梁交界面上滑移等.计算结果与试验结果吻合良好.并对影响BSP梁性能的主要参数进行分析,包括锚栓行数、纵向锚固间距、钢板高度、钢板厚度、钢板屈服强度、锚栓直径及混凝土强度等,得出了各参数对BSP梁受剪承载力和纵横向滑移的影响规律,为BSP法加固设计提供了依据.  相似文献   

9.
BSP(Bulk Synchronous Parallel,BSP)计算模型是建立大规模迭代式图处理分布式系统的重要基础.现有平台(如Pregel、Giraph、Hama)虽然已经实现了较高的可扩展性,但主机之间高频同步和通信负荷严重影响了并行计算的效率.为了解决这个关键性问题,本文提出了一种基于混合式模型的执行平台GraphHP(Graph Hybrid Processing).它不仅继承了以顶点为中心的BSP编程接口,而且能够显著减少同步和通信负荷.通过在图分区内部和分区之间建立混合执行模型,GraphHP实现了伪超步迭代计算,把分区内部计算从分布式同步和通信中分离出来.这种混合执行模型不需要繁重的调度算法或者以图为中心的串行算法,就能有效减少同步和通信负荷.最后,本文评估了经典的BSP应用在GraphHP平台的实现方式.实验表明它比现有的BSP实现平台效率更高.本文提出的GraphHP平台虽然是基于Hama实现的,但它很容易迁移到其他的BSP平台.  相似文献   

10.
建筑物室外环视中加速绘制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种用于建筑物环视系统混合绘制的加速方法,场景划分为主体模型和层次环境的带有深度的图像缓存(sprite with depth),采用BSP树存储场景的具有深度的图像缓存,用模型对存储场景的BSP树应用三维裁剪算法来减少不必要的绘制,并在环视过程中采用生成替代图像缓存方法,加速环视场景的生成.  相似文献   

11.
梁侧锚固钢板加固混凝土梁的横向剪力传递模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为研究梁侧锚固钢板加固钢筋混凝土梁(BSP梁)中钢-混凝土连接界面上的横向滑移对加固梁的极限承载力及变形性能的影响,将BSP梁中横向剪力传递类比于Winkler弹性地基模型,并结合已有试验和数值模拟成果,提出了可用于计算横向滑移和横向剪力传递的分段线性简化模型.从而得出了由混凝土梁和钢板抗弯刚度及螺栓连接剪切刚度计算横向滑移和横向剪力传递的实用计算方法.该简化模型的适用性得到了试验成果的检验,并可用于指导BSP梁的加固设计.  相似文献   

12.
对一种码率在 2. 4kbit/s左右的基于LPC(线性预测编码)的二项式正弦脉冲(BSP)激励形式进行了改进,以多个正弦谐波代替了原BSP激励方案中的单一正弦波。谐波幅度用二项式进行调制,该二项式反映了激励信号在一个基音周期内的变化趋势。实验结果表明,在此基础上构造的语音编解码器在保持原BSP编解码器低复杂度、低时延优点的基础上,进一步提高了合成语音质量。  相似文献   

13.
提出了一种将分形递归算法与BSP算法相结合的编程思路。通过为植物各部器官建模和忠实于真实植物生长机制的程序处理,可生成多种自然逼真、立体感较强的植物形态图像。  相似文献   

14.
将经典的BSP开发方法和先进的工作流管理技术合理的结合起来 ,探索出企业信息化的一种新的开发方式 :面向工作流的BSP法 ,并在黄石万达金卡公司企业MIS的开发中得到成功应用 .  相似文献   

15.
本文讨论并建立了客车调度问题的数学模型,着重讨论其费用矩阵和目标函数。本文提出的一种新的启发式算法,能保证该问题获得满意的可行解和非可行解。这种新算法经实践证明是有效的。  相似文献   

16.
VxWorks操作系统中对PCI总线驱动程序的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前 vx Works操作系统在嵌入式系统中的应用越来越广泛 ,vx Works操作系统的一个重要组成部分是 BSP(板级支持包 ) ,BSP中的驱动程序为 vx Works访问硬件提供支持。本文主要讨论东芝 TX3 92 7嵌入式处理器上的 PCI总线驱动程序的设计与实现  相似文献   

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