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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
针对临时性、少量信息群发业务模型,提出一种多目标组播路由协议,利用已有的单播路由信息实现组播发送功能。中间节点根据组播分组中目的节点的地址和路由信息,结合本节点路由表或转发表,对相关目的节点执行转发。协议无需维护组播树和组播成员状态,可在任意提供路由表或转发表的单播路由协议基础上工作。在该应用模型下,协议的分组递交率性能与单播路由协议相当,发送开销比单播和其他组播路由协议大大减少,控制比特开销也较低。  相似文献   

2.
IP网络组播路由研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了IP组播的基本原理,分析了各组播路由协议,探讨了它们之间的联系和优缺点,并对组播技术的未来发展作出了预测.  相似文献   

3.
介绍了当前的一些移动自组网的组播路由协议,将其进行分类分析和比较,并详细介绍了比较优秀的按需组播路由协议(ODMRP)的工作原理和特点。最后提出了对ODMRP协议的改进建议。  相似文献   

4.
Ad hoc网络中基于组播路由协议ODMRP的改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
将ODMRP作为研究对象 ,利用软件仿真的方式实现了基于Adhoc网络的ODMRP的路由协议的改进 .改进后的协议IODMRP通过新的路由选择算法使路由在最长时间内有效并使用主动探测的方式感知路径的状态 ,以达到充分利用Adhoc网络资源、提高节点通信质量的目的 .仿真实验验证了其性能  相似文献   

5.
无线自组织网络可靠组播MAC协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了在无线自组织网络的MAC层中更好地提供可靠组播,在尽量少修改IEEE 802.11协议的原则下提出了一个可靠组播MAC协议RMMP(reliable multicast MAC protocol).首先由源节点组播RRTS(reliable RTS)帧,各接收节点依次回复RCTS(reliable CTS)帧;源节点在收到所有RCTS后,组播N个RDATA(reliable DATA)帧,各接收节点收到第N个要求回复的RDATA帧后依次回复RACK(reliable ACK)帧,然后源节点重传丢失帧.RMMP协议提高了MAC层组播可靠性.最后运用NS-2仿真软件对该协议进行验证,结果表明,RMMP在包投递率、吞吐量性能上都有很大的提高,实现了MAC层可靠组播,其代价是平均端到端时延略大.  相似文献   

6.
针对现存的多种AdHoc组播路由协议的有效性差、控制开销大等问题,设计并实现了一种基于动态广播环的组播路由协议(DRMR),确定了DRMR协议的实现框架,定义了各功能模块.在该协议中,组播路由建立和维护各个组成员广播环所构成的连通环图,当组成员广播环离开连通环图时,采用逐步扩大广播环的半径来恢复其连通性.仿真结果表明,DRMR协议具有较高的数据分组递交率和较低的路由维护开销,它的总体控制开销比基于需求的多播路由协议要节省18%以上,能满足AdHoc网络对组播应用的要求.  相似文献   

7.
在动态拓扑、能量有限的移动自组织网络中,采用任播模式定位和转发网络信息可能是最适合的方式.在非合作自组织网络中,在保证自私节点自愿传输信息的前提下,文章设计了简单、有效的任播补偿算法.仿真结果表明,与单播模式比较,采用任播通信很大程度降低了过度支付问题.  相似文献   

8.
通过对现有动态组播路由算法及协议的研究和分析,在总结QoS动态组播路由问题研究现状的基础上,提出了一个协议框架,并就此协议框架中的动态问题、QoS问题及分层问题提出了一些理论上的解决办法.框架试图利用集中式算法作为组播路由的预计算方法,同时结合分布式地动态收集QoS信息,做出QoS相关的组播路由决定.把一些现代互联网的先进技术,如Anycast机制等,结合到组播路由算法中,使组播路由算法具有更大的灵活性和可扩展性.  相似文献   

9.
在大规模密集的高速移动自组织网络中,节点的快速移动使网络拓扑变化频繁,从而需要加快路由更新,由此导致路由开销不断增加,网络性能下降.针对这一问题,本文提出了FH-OLSR路由协议,该协议基于优化链路状态路由协议(OLSR)设计,并引入模糊视觉技术与快速路由技术,通过监听节点链路状态的变化情况,自动调整握手消息与拓扑控制消息的发送频率与发送范围,同时结合链路状态计算路由,有效地提升网络拓扑收敛速度,降低路由开销,提高网络性能.本文利用OPNET仿真软件进行实验,结果表明:在大规模网络拓扑高速变化的情况下,FH-OLSR协议与OLSR协议相比,路由开销降低25%,端到端延时降低50%,丢包率降低15%.  相似文献   

10.
针对移动社交网络的社会性和移动性,以降低消息组播过程中的网络开销为主要目标,设计了基于社区的组播路由机制.首先,提出了用于路由转发决策的社交度量、用来衡量节点间亲密程度的朋友关系度量,以及用于衡量节点在网络中活跃水平的联络系数.其次,针对当前消息所携带的目的节点,在社区结构中采用等待-对比-分离的策略产生动态组播树,进而实现多目的地消息的寻路.将该机制分别与基于社区的单播路由机制(CBUR)和基于社交差异的组播路由机制(SDMR)在不同数量的目的节点情况下进行仿真实验,结果表明该机制能够明显降低网络开销并且在不同性能上表现出优势.  相似文献   

11.
对自组网路由协议的性能测试和形式化分析这两种主要的验证方法进行了比较,分析了自组网路由协议的形式化分析特性,给出了协议形式化分析方案的框架。  相似文献   

12.
在移动Ad Hoc网络环境中,链路失效和路由改变的事件经常发生.TCP应用在这样的环境中性能是低下的,因为它总是认为数据包的丢失是由于网络拥塞造成的.提出一种改进的AODV路由协议(E-AODV),此协议在选路时会选择一条稳定的路径,进而提高TCP的吞吐量.仿真结果表明E-AODV协议是有效的.  相似文献   

13.
基于路由生存时间的Ad Hoc QoS路由   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种针对Ad Hoc网络中视频业务的QoS路由机制(QRPFVS).QRPFVS的贡献在于:在保证业务QoS要求的基础上,选择路由预测生存时间最长的路由,以减少路由重建的次数;通过在断路之前找到新的路由来减少数据分组的丢失率,保证视频业务的实时流畅;引入服务优先级的方法提高了视频业务的完成率.采用OPNET对QRPFVS、QS-AODV和CMMBCR进行了仿真,结果表明QRPFVS在业务完成率、分组丢失率等性能方面具有较大的改善.  相似文献   

14.
Ad hoc无线网络是一组无线移动主机组成的一个没有任何基础设施或集中管理设备的临时网络。文中介绍了Ad hoc无线网络的路由协议,并利用网络仿真软件NS,对两种典型的路由协议AODV(Ad hoc on Demand Distance Vector Routing,Ad hoc网络的距离矢量路由算法)和DSR(Dynamic Source Routing,动态源路由协议)进行了仿真实验,并给出了结果。  相似文献   

15.
不同发送速率下移动自组网DSR的性能比较   总被引:4,自引:1,他引:3  
基于对多媒体业务的支持, 在144 Kbps 发送速率下研究了移动自组网中路由协议DSR( 动态源路由) 的性能,并与2 Kbps 发送速率下的性能进行了比较. 结果表明: 与2 Kbps 发送速率下相比, 144 Kbps 发送速率下的报文投递率要低,同时平均端到端的时延、路由负荷、MAC 负荷也高; 对于不同源节点下的性能, 144 Kbps 发送速率表现出与2 Kbps 发送速率不同的变化趋势.  相似文献   

16.
一种能量负载均衡的自组织网络多播路由协议   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析基于共享树的Ad Hoc网络多播路由协议MAODV的基础上,结合能量模型,提出了一种Ad Hoc网络基于节点能量负载均衡的多播路由协议——ELBMRP.算法分析显示,在不增加算法复杂性的前提下,ELBMRP明显地改善了MAODV协议的延时特性,节点的能量消耗比较均衡,一方面降低了系统的能耗,另一方面有效地延长了网络的存活时间,比较好地解决了Ad Hoc网络能量和延时相互矛盾的问题.  相似文献   

17.
MANET中路由协议与仿真模拟的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
简要论述了MANETN络的概念和特点、并从体系结构着手简要分析TMANET与其他网络的区别.重点对已有的路由协议及其存在的问题、今后的发展趋势进行了论述.同时介绍了对路由协议实行性能评估的参数和几种网络模拟器.最后对MANET的发展进行了展望。  相似文献   

18.
基于临时按序路由算法(TORA),提出一种移动Ad hoc网络(MANET)多径路由协议M-TORA.通过在互联网封装协议(IMEP)分组的头域中加入媒体接入控制(MAC)层信息,M-TORA在节点拥有多条下行链路的情况下能够综合考虑下行链路的路由跳数与MAC层缓存队列长度,从而选择出最佳的下行链路.M-TORA在进行多径路由选择时采用了基于概率的路由选择策略,将网络负荷分散到多条路由中并起到自动负荷平衡的作用.基于网络仿真软件OPNET对TORA和M-TORA的仿真表明:M-TORA路由协议能够有效地降低路由延时,提高网络分组投递率.  相似文献   

19.
无线Ad Hoc网络的路由算法是Ad Hoc网络的核心技术之一.Ad Hoc网络具有动态拓扑的特点,主要表现为网络节点数目和节点运动导致网络拓扑结构变化.为研究Ad Hoc网络规模和拓扑变化对分组投递率、时延、路由控制开销等性能的影响,采用Opnet软件进行仿真.结果表明Ad Hoc网络拓扑和规模变化时,从时延、收包率、路由控制等方面综合考虑,选择动态源路由协议算法较为理想.  相似文献   

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