首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《科学大观园》2005,(7):66-69
写在前面忙碌的您好不容易该休息一下了。那么,我们怎样度过假期呢?玩游戏!没错!我们现在终于可以好好玩一下游戏了。那么,我们玩什么呢?当然是经典的!小编这里给您推荐了15款经典游戏,不知道您是不是能“全盘接收”!●即时战略-《红色警戒2》-永远的经典!《红色警戒2》,对每个玩即时战略游戏的朋友来说,肯定是必玩游戏!日前,曾有消息称,《红色警戒2》的下一个版本将是高质量的3D游戏,这对不少玩家来说,这肯定是不错的消息!下面我们便回忆一下这款巨经典的游戏……由于继承前作的思路,《红色警戒2》从剧情直到细节的设计,对“红色政权”的…  相似文献   

2.
游戏原名:Harvest Moon:AWonderful Life 制作厂商:Natsume;游戏类型:角色扮演;游戏平台:NGC 参考价格:6800日元;发售日期:2003-08-29 在日本媒体报道的期望游戏中,有一款休闲类的RPG游戏,名字叫作《牧场物语》。这款游戏非常有人气,在多个游戏平台上都有踪迹。NGC的这款美丽人生游戏是最新一集。  相似文献   

3.
Doug Chiang,卢卡斯席卷全球的电影《星球大战》第1、2部中的首席CG设计师,将为Westwood的科幻网络角色扮演游戏《Earth and Beyond》插上幻想的翅膀! “我们非常非常感谢艺术家Doug能加盟我们项目和我们一起工作”,游戏开发小组副总监Craig  相似文献   

4.
《科学大观园》2009,(3):54-55
1.《神鬼寓言2》;2.《Wii Fit》;3.《侠盗车手4》;4.《世界餐点解说:料理指导》;5.《镜之边缘》;6.《轰隆魔块》;7.《Geo Challenge》;8.射击游戏《Left 4 Dead》;9.《动物之森:城市大家庭》等。  相似文献   

5.
岁末将至,美国各大著名游戏网站如Gamespy、Gamespot、Voodooextreme相继评出了2001年最受用户喜爱的PC游戏。他们的评比各不相同,有的以区分游戏平台为主,有的则以游戏类型为主。当然无论以何种评比得出的结论都将是2001年最佳的PC游戏。现分别介绍如下。  相似文献   

6.
《科学大观园》2009,(13):52-53
《冰河世纪3:恐龙的黎明》 英文名称:Ice Age:Dawn of the Dinosaurs 发行公司:Activision 开发公司:Activision 游戏类型:动作冒险 发售日期:2009年6月30日 源自电影:《冰河世纪3:恐龙的黎明》  相似文献   

7.
墙灰 《科学大观园》2021,(22):56-59
8月6日到8日,美国超人气歌手Ariana Grande在全球不同地区,连续举办了5场演唱会.与众不同的是,演出的举办地点在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中.全球上千万的玩家,使用自己的游戏角色盛装出席.演出中,一系列的小游戏贯穿了主线,最后粉丝在绚丽的场景中和"Ariana"一对一共舞,共同冲向天际.《堡垒之夜》将这次演唱会命名为"穿越之旅".区别于一般的线上直播体验,粉丝在"穿越之旅"中能和偶像进行沉浸式互动,并且和游戏中一样,是绝对的主角.  相似文献   

8.
说明:这个在网络流传的排名并非出自权威机构,在很多地方也不能自圆其说,似乎没有一个统一的排序标准和规则。但我们不妨当作一家之言,同时也可从中观察出国外科幻和幻想小说读者欣赏品味上的微妙变化。1.《魔戒之王》———J.R.R.托肯恩2.《Amber历代志》———罗杰·泽拉兹内3.《安德的游戏》———奥森·斯科特·卡德4.《神经漫游者》———威廉·吉布森5.《异教徒汤玛斯·寇文能历代记》———史蒂芬·R·唐纳森6.《基地》———艾萨克·阿西莫夫7.《沙丘》———弗兰克·赫伯特8.《艾尔瑞克》———迈克尔·莫考克9.《高堡中的男人》…  相似文献   

9.
《科学大观园》2009,(19):55-55
1895年,电影机诞生;1962年,第一个电脑游戏程序宣告开发完成。两者看起来没有多大的相同之处,但2001年《古墓丽影》出现后,人们惊呼:原来电影与游戏是可以很好结合在一起的,而且还能赚钱的。自此,电影正式“爱”上了游戏,并呈现出一发不可收的场面。  相似文献   

10.
《科学大观园》2004,(12):60-62
一:追求——《暗黑破坏神》暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是——极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽…  相似文献   

11.
毫无疑问,2001年对于电脑游戏业来说绝不是什么“花样年华”。这一年里,尽管生产厂家、商家推出的游戏花样繁多,但大多数都乏善可陈,精品难得一见。下面介绍几款力作,或许其中有一款能够入您的法眼。《亚瑟王宫之黑暗时代》(DarkAge of Camelot):虽然2001推出的大多数游戏都不值得投入太多的  相似文献   

12.
维特根斯坦在《关于颜色的评论》中阐明颜色概念的逻辑主要有两点:一是颜色感知在逻辑上先于颜色概念,二是颜色概念不具备确定的感知规定性。这一逻辑引申出正常的视觉现象不能被描述,同时语言游戏的语法也决定了正常的视觉能力不能被描述。这两点表明,一方面视觉现象独立于语言游戏,具有非概念的内容;另一方面视觉现象又通过被命名和使用,在语言游戏中体现其意义。维特根斯坦对视觉现象和语言游戏关系的澄清把现象世界从传统二元论的框架中解放出来,体现了对认识论的发展。  相似文献   

13.
一部现象级的《鱿鱼游戏》,除了让奈飞再度被"封神",也为全世界的网民们留下了无尽的话题.将电视剧中的桥段映射到创业者的世界里,故事的剧情并不让人陌生,因为相似的情景几乎每天都在发生. 创业本就是一场大逃杀主题的游戏.有些赛道已经进行到了最后的环节,跑出了一两个千亿级的巨头;有些赛道还处于鱿鱼游戏的某个环节,谁是最大的赢...  相似文献   

14.
斗鸡     
斗鸡又名打鸡、咬鸡、军鸡。斗鸡游戏起源于亚洲。中国是世界上驯养斗鸡的古老国家之一。《列子》有“纪渚子为周宣王养斗鸡”的记载。斗鸡之风在春秋时期已较盛行。  相似文献   

15.
宋代大儒朱熹认为孔子在《论语》中所说的“至于道、据于德、依于人、游于艺”中,“游于艺”就是“玩物适情”。由此可知,“游艺”一词最迟在宋代时期已经具有玩物消遣,游戏取乐的含义。古人对于玩乐与消遣有着异乎寻常的热情。这就使得各种玩乐的发明层出不穷。从大类来分,主要包括节日游艺、儿童游戏、博弈、博戏、益智游艺、文字游戏、酒令、禽戏等等。  相似文献   

16.
2007年,《为游戏机而战》游戏获胜者、28岁的詹妮弗·斯顿其死于她位于加利福尼亚的家中。根据最初的验尸报告,斯顿其小姐很明显是因为短时间内喝水太多导致水中毒而亡。所谓的水中毒就是因一个人喝了太多的水,  相似文献   

17.
正为什么《旅行青蛙》如此火爆?心理学专家认为,在游戏中养一只青蛙,玩家可以提供自己想提供和能提供的,但又不干涉青蛙的生活,这种不被干涉且独立自主的生活,是当今很多青年人理想的亲密关系。  相似文献   

18.
铁娘子     
2011年11月29日,2011年纽约影评人大奖揭晓,《铁娘子》中的玛格丽特·希尔达·撒切尔饰演者梅丽尔·斯特里普荣获最佳女主角。  相似文献   

19.
《科学大观园》2010,(1):32-33
美国《时代》杂志日前评选出2009年“50项最佳发明”,现选摘部分刊登如下,以飨读者。  相似文献   

20.
美国《时代》周刊近日评出了2007年最佳发明,内容涉及各类科技新产品和新技术,共分为汽车、飞机、航天、机器人、娱乐、法律与秩序、生活、环境、建筑、时尚、电脑、健康、年度电子产品、最佳发明人等类别。其中苹果iPhone被评为2007年最佳发明。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号