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相似文献
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1.
云计算是分布式计算、并行计算和网格计算等现有计算模式发展融合的产物。本论述首先从多角度对云计算和网格计算进行比较分析;其次重点关注未来网格计算与云计算的融合,包括二者相互融合的必要性和可能的融合方案分析;最后提出一些在今后工作中需进一步研究的问题。  相似文献   

2.
云计算作为网格计算、分布式计算、虚拟化等传统计算机技术和网络技术发展融合的产物,旨在通过网络把多个计算实体整合成一个具有强大计算能力的统一系统.本论述通过H3Cloud方案搭建某市电子政务外网云计算平台,对基于云计算信息系统的服务器、存储系统等基础架构进行设计.  相似文献   

3.
陈海波 《科技信息》2010,(10):385-385
云计算技术作为以并行式计算、分布式计算和网格计算为基础发展起来的一门新兴技术,将成为未来计算机技术领域发展的一个重要方向,其高可靠性、可扩展性和高度灵活性,推进IT行业的发展,也正逐步影响着医疗行业的变革。本文介绍了云计算的含义、特点以及服务类型,展望云计算技术在医疗行业中的应用。  相似文献   

4.
席一 《科技信息》2010,(22):I0194-I0194
云计算是在分布式计算、并行计算、网格计算的基础上提出的一种新型计算模型。它提供了可靠安全的数据存储、强大的计算能力和方便快捷的互联网服务。云计算将给IT行业带来重大的变革,同样将对旅游产业信息化产生深远影响。云计算的理念和模式为全球信息产业应用最有效最先进的国际化信息奠定了基础,云计算是解决海南国际旅游岛信息化瓶颈的最佳途径,是将信息智能岛与国际旅游岛有机结合的重要手段。  相似文献   

5.
云计算是现代信息技术的主流发展方向,除了互联网行业,许多传统企业也都从云计算的应用中大获裨益.它不仅能够使用普通的商业机器替代昂贵的专业设备,减少IT资产采购投入,而且在使用过程中能实现“按需分配”,有效降低IT运营成本,为企业带来可观的经济效益. 云计算是近年来全球范围内最热门的新兴技术产业之一.进入21世纪以来,在经过了分布式计算、网格计算等发展阶段后,云计算已经进化成一种先进的IT服务模式.  相似文献   

6.
随着国民经济的快速发展和计算机网络技术的普及应用,极大地加快了云时代到来的步伐。云计算是继分布式计算、并行处理、网格计算等之后计算模式的新发展。云计算技术的应用正在逐步深入,应用领域不断扩展。伴随云计算技术的普及,云计算的安全性和可靠性日益成为影响云计算应用和发展的重要问题。云计算技术将计算资源、存储资源等资源转化成为一种共享的公共资源,这种技术也导致了IT资产缺乏透明度以及比较少的控制性,导致了很多企业员工担心数据丢失和破坏。目前,云计算面临的主要风险有共享风险、不安全的接口、特权用户访问、身份假冒、数据安全风险、管理风险和法律风险等风险。针对云计算面临的主要风险,采取加密技术、引入严格的身份认证机制、强化管理、安全监管和健全完善信息安全法律法规等对策。  相似文献   

7.
网格计算是基于Internet的新兴技术,源于分布式计算,用来解决复杂协同计算和应用。网格安全问题是网格计算中的一个核心问题,Globus项目的GSI是一个解决网格计算问题的集成方案。本文分析了网格环境下的安全问题和安全需求,并详细地介绍了GSI的网格安全技术。  相似文献   

8.
网格计算是基于Internet的新兴技术,源于分布式计算,用来解决复杂协同计算和应用.介绍了网格计算的概念、特点、基本功能和体系结构,分析了网格面临的安全问题和网格安全关键技术,最后,结合网络安全基础设施(GSI)等相关知识提出网格中的安全鉴别过程模型.  相似文献   

9.
分布式计算是近年提出的一种新的计算技术,针对当前几种主流的分布式计算技术,如Web Services,中间件、网格等进行了分析和比较,尽管各种分布式计算技术在理念、规范、应用和实现等方面有较大的差异,但每一种技术都得到了一定程度的发展和应用,解决了特定范围内的分布式计算问题。所以,多种计算技术的综合研究,不仅是分布式未来研究的方向,也是分布式计算技术发展的关键。  相似文献   

10.
於鹏 《科技资讯》2013,(10):23-24
本文简单介绍了云计算服务类型,云计算和网格计算的相似与不同。同时本文探讨了云计算优于网格计算的地方,两者面临的共同问题以及一些安全方面的问题。本文以Amazon Web Services为例,实现云计算需要三个部分:瘦客户机(或者能够在胖瘦之间切换的客户机)、网格计算和效用计算。网格计算将独立的计算机连接成一个大的基础设施,充分利用闲置的资源。效用计算就是支付在共享服务器上使用的服务,就好象支付公共事业一样(比如:电力、天然气等)。通过网格计算,可以把计算资源作为效能。  相似文献   

11.
对网格计算技术及其任务调度策略进行了论述与总结。首先介绍了网格计算技术的起源和网格系统应具备的基本条件,然后论述了网格计算不同于传统分布式计算的独特特征,接下来对网格计算的应用领域进行了简单探讨。最后从网格任务调度的特点、评价指标以及现有的调度算法等方面对网格计算的任务调度策略进行了详细讨论。全文工作将指导我们未来进一步深入研究网格计算。  相似文献   

12.
网格计算综述   总被引:6,自引:0,他引:6  
网格计算是利用互联网把分散在不同地理位置的计算机组织成一个虚拟的超级计算机,其中每一台参与计算的计算机就是一个节点,而整个计算是由成千上万个节点组成的一张网格.网格计算有数据处理能力强、充分利用网上的闲置处理能力、价格相对超级计算机低廉等三大优势.  相似文献   

13.
现有的资源管理模型往往无法同时满足网格计算的动态性、可伸缩性和适应性需求.针对这个问题,提出了一种融合了Web计算技术、正统的网格计算技术和对等计算技术的资源管理模型.它将整个网格计算环境分为两级,在各个管理域内部可采用不同的管理策略和体系结构,体现了对遗留系统的适应性支持;各管理域之间的组织则采用对等计算模式,从而可适应网格计算环境的动态性和可伸缩性.在该模型中,标准化的互操作性通过万维网服务提供,以克服资源的异质性;动态资源部署采用基于XML的数据模型来描述资源信息,并通过软状态机制来解决分布式垃圾收集问题;动态资源发现克服了LDAP和关系性数据模型的限制,具有高度的灵活性和可扩展性.  相似文献   

14.
基于Internet的网格计算模型研究   总被引:29,自引:2,他引:27  
为了实现在地理上分散的计算资源共享,降低计算成本,提出了基于Internet的网格计算模型I-GRID及其实现方法。I-GRID是可以作为虚拟的整体而使用的广域异构计算环境,支持节点的动态加入,通过元数据信息实现异构节点之间的透明通信,利用对象技术实现单一映像文件系统,并提供与流行的并行编程软件的接口。雅戈比迭代的性能证明,I-GRID具有很好的可用性和较好的实时性。通过I-GRID的研究,将为校园网络用户提供统一编程接口的高性能计算环境。  相似文献   

15.
虚拟现实技术是目前一门较为流行的具有高科技幻想性技术,其目的是构造出一个融合了视觉、听觉和触觉的3维虚拟世界,使用户犹如身临其境;网格计算是一个分布式和并行计算的支持平台,是一种无缝、集成计算和协同环境。文中所阐述的虚拟现实战场就是一个建立在网格计算环境下虚拟现实的典型实例,它充分利用了网格计算环境所提供的强大计算能力,为各网格用户之间的相互感应和实时交互给予了很好的支持。首先从整体上分析该网格的整体框架,得到应用层———虚拟现实战场在网格环境下的设计模型,并在设计框架中给出战场模型的5大子模块,然后进一步详细阐述系统的实现技术和特点,最后对该系统性能进行测试验证该虚拟现实战场模型具有良好的可扩展性和实时性。  相似文献   

16.
基于计算池模型的网格性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
简要分析了传统网格计算中存在的不足之处,并对当前比较实用的一种网格计算模型(网格计算池模型)用排队论的方法进行了系统的研究,定量分析了网格计算池模型的特性,对网格计算能起到一定的指导作用,并且对组成网格计算池的高性能计算机数量的选择给出了一些指导性的意见。  相似文献   

17.
用于网格计算的复合代码生成技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网格计算的研究越来越受到关注,但是网格开发的复杂性制约网格技术普遍使用。讨论了用于网格计算的复合代码生成技术。文中首先简要介绍了自行研制的网格计算快速开发工具GBu ilder和代码生成技术,然后详细描述了GBu ilder中复合代码生成的体系结构。  相似文献   

18.
移动agent作为一种全新的分布式计算模型,其优越的性能受到越来越多的重视。文章回顾了分布式计算模式的发展衍进过程,对移动agent计算模式与其他分布式计算模式作了比较,并系统阐述了移动agent模式的特征、优点。  相似文献   

19.
OGSA(开放网格服务体系架构)规范、OGSI(开放网格服务基础架构)技术标准以及基础平台GT3(Globus Toolkit 3.x)的研究实现使得开发网格应用成为可能,但是当前网格计算应用快速开发问题仍是困扰网格应用的关键问题之一.所提及的网格开发平台GBuilder正是基于此而构建的一个方便快捷的开发平台.网格计算的一个重要特点就是对强大计算能力的支持,通过网格节点对图像的快速计算处理和对实现结果的分析验证了基于GBuilder网格平台在网格环境下实现网格的可操作性和实用性.  相似文献   

20.
网格计算是一种新兴技术,有很多的优点,也有亟待解决的问题。阐述了网格计算的基本概念及其几个关键性问题,就网格计算中任务分配问题,着重考虑工作完成时间和所耗成本,提出了A*R和OASS两种算法,并对测试结果进行了分析比较。  相似文献   

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