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信息交互设计与实现是舰艇作战系统仿真中的重要环节.首先分析比较了当前分布交互式仿真中信息交互方式的特点,针对舰艇作战系统仿真平台集成过程中的信息交互需求,设计了基于HLA的舰艇作战系统仿真中的信息交互功能.接着,对信息交互实现进行了分析,重点研究了关键部件WINSOCK-HLA网关实现原理和结构,并给出实现过程关键模块类架构.最后,通过仿真应用和试验,该信息交互方案满足了仿真需求,同时也验证了方案的可行性和健壮性. 相似文献
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基于MAS的编队协同作战仿真系统建模研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在深入分析现代海战复杂性特点的基础上,以复杂系统理论为指导,采用基于MAs(Multi-agentsystem,多智能体系统)的建模仿真方法对编队协同作战仿真系统建模进行了研究,旨在为开展编队协同作战的战法研究构建一个贴近实战的作战仿真系统.重点阐述了编队协同作战仿真系统的建模过程,提出了基于MAS的编队协同作战仿真系统框架,并针对如何在编队多个作战兵力Agent之间开展有效协同的关键问题,根据编队协同作战指挥的特点,提出一种分布与集中相结合的MAS规划方法.最后,基于HLA(High Level Arclitecture,高层体系结构)规范设计了编队协同作战仿真系统的体系结构. 相似文献
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建模与仿真资源库(MSRR)为仿真应用提供底层数据服务,对于仿真的正常运行至关重要.随着计算机与军事应用的发展,仿真资源呈现出分布、异构的特点,现有的MSRR很难实现对这些资源的最大化重用、互操作以及动态集成、分配等的统一管理.通过对分布式作战仿真及其仿真资源特点的研究,总结了分布式作战仿真中MSRR的特点和需求,提出了以XML为核心、开放可扩展的MSRR体系结构.并以分布式作战仿真环境中的自然资源为例,对基于XML的资源标准化描述、集成以及交互的实现做了重点研究.该系统现已应用于某分布式空防对抗仿真环境,实际应用表明该系统满足了对分布式作战仿真应用中资源重用、互操作等的需求,具有灵活的伸缩性和良好的访问效率. 相似文献
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认真研究了当前分布交互仿真系统的体系结构,指出了存在的问题和国内外最新研究成果。详细分析了舰艇分布交互仿真系统的特点、功能作用和基本构成,并给出了一个简单的系统构成。 相似文献
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为了解决舰艇传统军事训练和军事仿真的局限性,利用虚拟现实技术对海战场中作战对象进行建模,提出一个通用性的模型框架,并在某舰舰导弹训练模拟器上得到应用,取得较好效果。 相似文献
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基于XML的作战方案形式化描述 总被引:4,自引:2,他引:4
作战方案的形式化是实现作战指挥自动化的基础之一,也是实现作战方案仿真评估的前提。本文通过分析作战方案的组成要素,分别运用EATI方法和XML方法对作战方案进行结构化与形式化描述。构建了作战方案类,在对作战决心进行形式化描述的基础上,逐步细化,完成对作战方案的形式化描述,对于推动和促进作战指挥自动化的发展具有一定的参考价值。 相似文献
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基于理想方案的灰色关联综合评估研究 总被引:5,自引:0,他引:5
在分布式交互仿真中 ,根据仿真结果对作战方案进行综合评估是目前研究者重点研究的课题 ,提出了基于正负理想方案的灰色关联分析方法。利用理想解和灰色关联分析结合进行定量计算分析 ,解决作战结果综合评估的难题 ,可在一定程度上排除人们的主观随意性 ,为优化作战方案、武器装备论证、部队训练水平改善提供数据支持。并具体分析了战斗队形对作战结果的影响 ,具有较高的实用性。 相似文献