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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
以安庆职业技术学院为研究对象,建立虚拟校园漫游系统。采集大量且全面的校园物理信息,利用三维建模软件3ds max建立实景模型、贴图、优化,后期利用Unity3D虚拟漫游平台进行漫游系统的开发,同时加强后期漫游系统的计算复杂度,最终实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   

2.
虚拟交互漫游系统关键技术研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向虚拟校园漫游系统的需求,探讨了在构建虚拟交互漫游系统过程中涉及的三维可视化建模、碰撞体检测、球状天空盒、LOD(Level Of Detail)、漫游实时进度保存等关键技术,并基于VisualStudio2003编程工具,实现了虚拟驾驶汽车漫游校园的交互式漫游系统。最后提出若干改进设想。  相似文献   

3.
何水艳  丁沂 《科技信息》2012,(8):225-226
论文对虚拟校园的实时漫游系统进行了研究和探索。首先提出了Vega作为三维视景开发软件来实现校园的实时漫游;然后结合基于图形几何建模的方法,在Vega平台上,实现了虚拟校园的手动漫游和自动漫游,并能进行一定的交互,论文的研究成果对数字化校园工程的研究有进一步的意义。  相似文献   

4.
复杂场景的虚拟漫游是虚拟现实研究的一个重要方面.以设计西华师范大学校园漫游系统为例,重点阐述虚拟场景中三维模型的构建与优化、立体显示的实现和基于WTK和MFC的虚拟漫游的实现,并介绍了该系统的设计目标和、WTK技术.  相似文献   

5.
基于虚拟现实技术校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以全景校园为模型,使用三维建模工具MutiGen Creator对校园进行三维建模,利用三维驱动软件Vega实现校园漫游,并重点对一些问题,如碰撞检测、实时漫游进行了讨论,最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法。  相似文献   

6.
三维数字校园漫游的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章结合山西大同大学三维数字校园漫游系统,探讨了对虚拟场景中不同景观的不同建模方法和基于VRML的校园漫游系统的功能实现.  相似文献   

7.
基于虚拟现实的数字校园漫游系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段,以哈尔滨工程大学校园环境为虚拟空间,研究了基于多边形的虚拟漫游相关算法及其人机交互技术的设计与实现,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、人机交瓦控制、碰撞检测等技术进行了探讨。  相似文献   

8.
高等院校合理运用虚拟校园系统,不仅立体展示校园实景信息和校园文化,而且可以更有效地进行学校的组织管理,同时能够提高学校的知名度、增强学校的竞争力。本文以安庆职业技术学院校园为基础,建立三维实景模型,利用Converse3D虚拟漫游平台,建立虚拟校园系统,实现实时交互式漫游。  相似文献   

9.
三维校园虚拟漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以山东泰山学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程.参照泰山学院校园的实际情况,借助3Dmax进行建模、调节光线并添加贴图和材质;为了使系统实现真正的3D效果,又运用3D视景仿真软件进行调整,并设置了自动漫游和天气等信息使系统更具有真实性,最终完成了三维校园虚拟漫游系统的开发.  相似文献   

10.
在分析学校数字化校园建设现状的基础上,提出了由一个公共数据中心、统一身份认证系统和统一信息门户系统为主体的数字化校园建设的总体规划,并通过对ORACLE 10G应用服务器部署和管理数字化校园各业务系统进行探讨,实现以单点登录全网漫游、统一信息门户、共享数据资源的数字化校园综合应用系统。  相似文献   

11.
以设计山东理工大学漫游系统为例,讨论了场景中模型的构建和优化、多通道立体显示以及基于VRP-SDK和MFC虚拟漫游系统的实现方法,并探讨了虚拟校园漫游系统实现过程中的一些关键技术.  相似文献   

12.
《科学通报(英文版)》2010,55(30):3456-3457
The Wuhan National Laboratory for Optoelectronics (WNLO) was co-established by the Ministry of Education, Hubei Provincial Government and the Wuhan Municipal Government. It was among the first five national laboratories authorized in November 2003 by the Ministry of Science and Technology, which also approved the feasibility plan for its construction in November 2006. The Laboratory is managed by Huazhong University of Science and Technology (HUST) and collaborates with the Wuhan Research Institute of Posts and Telecommunications (WRI), the Wuhan Institute of Physics and Mathematics (WIPM), which is affiliated to the Chinese Academy of Sciences (CAS) and the Huazhong Institute of Electro-Optics.
..............  相似文献   

13.
高校报刊阅览室管理刍议   总被引:1,自引:0,他引:1  
以武汉理工大学西院主馆报刊阅览室为例,从整体布局与环境维护、报刊的陈设与管理等方面探讨了报刊阅览室的管理方法。  相似文献   

14.
校园网络基础构架是数字化校园建设的重要基础,今以浙江科技学院校园网络建设为例,介绍高校网络基础建设的规划和设计方法,对校园网的设计目标和功能需求作详细分析,重点论述校园网的接入(多出口)、拓扑结构(星形)以及网络设备的选型与配置(OSPF),从而为校园网络建设提供一些经验和参考。  相似文献   

15.
从武汉科技大学图书馆员事件引出图书馆职业资格认证的思考,分析了图书馆职业资格认证的必要性,并指出图书馆职业资格认证的外在保障和具体实施措施。  相似文献   

16.
本文在对煤炭企业文化内涵分析的基础上,对煤炭企业融入校园文化进行了可行性分析,并对进一步融入华北科技学院的校园文化建设提出了建议,本文对培育和打造富有安全科技特色的校园文化建设有着积极的现实意义。  相似文献   

17.
介绍了基于Skyline的三维数字校园建设的理论与方法,并实现了对西南科技大学三维数字校园的模拟,可让用户通过网络实现校园的自由漫游,并结合一定的交互操作实现地物的分析与测量、地物查询等功能。  相似文献   

18.
基于MultiGen Creator/Vega的虚拟校园设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以昆明理工大学为例,介绍了如何利用MultiGen Creator和Vega进行建模和系统设计,最终实现虚拟校园的建设。  相似文献   

19.
学生宿舍区绿化是高校校园环境的重要组成部分.通过对武汉市3所有代表性的高等学校(武汉大学、华中科技大学、江汉大学)学生宿舍区绿化现状的调查和分析,提出高等学校校园学生宿舍区绿化应体现高校特点和校园文化特色,以及选择经济节约绿化模式的建议.高校学生宿舍区绿化应遵循以人为本的基本原则,满足大学生学习、交流、活动与休闲的要求...  相似文献   

20.
基于OpenGVS的校园漫游系统的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以北京工商大学良乡新校区CAD数据为基础,通过使用Multigen Creator 3D建模工具,实现北京工商大学良乡新校区场景模型.同时使用Quantum3D公司视景仿真驱动软件OpenGVS,实现了校园漫游系统的实时驱动,并讨论了场景实时驱动时需要解决的几个相关问题,包括模型的导入,系统的初始化,视点的控制,碰撞检测等.  相似文献   

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