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相似文献
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1.
基于虚拟现实的水电工程施工动态可视化仿真研究   总被引:6,自引:3,他引:6  
针对水利水电工程施工动态仿真的复杂性,基于虚拟现实技术,采用高效的图形渲染引擎,进行物理系统的模拟,展现出具有真实感的可实时交互的虚拟场景,并将系统仿真信息与图形紧密结合起来,为水利水电工程的设计、管理提供一种全新的环境,为决策者提供更科学、直观的依据。  相似文献   

2.
基于多智能体和神经网络的网络故障诊断及二维可视化   总被引:2,自引:1,他引:2  
戚湧  刘凤玉 《系统仿真学报》2005,17(9):2171-2174
提出一种基于多智能体和神经网络的网络故障可视化诊断系统。每个被诊断的网络具有一个网络故障征兆收集智能体,负责收集并且预处理该网络的故障征兆信息,该信息被传送到位于诊断中心的网络故障诊断智能体,用作诊断及可视化。该系统的优点是网络故障诊断智能体可以以可视化的方式诊断网络的故障,并且动态监控网络的运行状态。试验结果证明所述系统的有效性和鲁棒性。  相似文献   

3.
基于可视化仿真的水电工程施工进度分析与控制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对基于可视化动态仿真的水电工程施工进度分析与控制进行了研究,提出了基于GIS的施工进度可视化动态仿真方法,实现了施工进度仿真建模、计算及结果的可视化;提出了结合柔性网络计划技术的进度分析与优化方法,包括工期分析及资源优化,在此基础上提出了基于可视化动态仿真的施工进度实时管理与控制方法;进行了实例分析,其成果在工程施工进度管理当中的成功应用表明所提方法具有可行性和优越性.  相似文献   

4.
李谦  蔡勋  王怀晖 《系统仿真学报》2012,24(9):1984-1987
通过分析经典IBFV方法可视化效果差的原因,提出改进方法:在IBFV过程中使用相关性较高的背景纹理图像。该背景纹理使用GLSL由GPU加速的多重线积分卷积生成。研究了将三维矢量场投影到二维图像空间的方法;利用GPU的顶点颜色插值功能,将离散矢量场转换为连续的纹理数据场,以便于使用GPU完成线积分卷积运算。在算法实现过程中,研究各参数对显示结果的影响,找出合适的取值。通过以上分析和研究,相比于IBFV改进的算法的可视化效果将得到显著提高。  相似文献   

5.
VR环境下的矢量场可视化交互感知技术研究与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种新的基于VR环境下的矢量场可视化的交互感知方法,将虚拟现实的交互技术和矢量场数据的可视化有机鲒合起来,给出了该方法的实现原理并探讨了其中的一些关键技术,用户可以通过三维跟踪设备、三维鼠标、数据手套等外设与矢量场数据进行自然交互,更快捷的发现并感知数据中感兴趣的或较隐蔽的细节部分,使许多抽象的、难于理解的原理和规律变得更容易理解。最后在Powerwall虚拟现实系统上进行实例验证,并应用在工程实践中。  相似文献   

6.
基于图像对比度数量映射的矢量场可视化算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
矢量场可视化是科学计算可视化中的一个研究热点,基于纹理图像的流线积分算法可以清楚地描述矢量场的细节。科学计算的数据通常是多维的变量,为了能在图像上同时显示超过2维的变量,采取了如对图像的颜色、明暗等属性进行数量映射的各种方法。本文提出了一种对图像的对比度进行数量映射的方法,动态改变图像局部的对比度,达到较好的可视化效果。  相似文献   

7.
基于VRML的可视化工具的研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
随着网络技术和硬件设施的飞速发展,虚拟现实建模语言(VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟境界。由于VRML语言自身的特点,虚拟现实的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发的效率,具有很重要的意义。本文分析和讨论了几种基于VRML的可视化工具,并给出校园导游系统的应用实例  相似文献   

8.
陈谊  王嘉良  侯堃 《系统仿真学报》2012,24(9):1877-1881
介绍和分析了基于GIS(地理信息系统)的信息可视化方法,包括比例符号图(Proportional symbol maps)、地区分布图(Choropleth maps)和统计图(Cartograms maps)。给出了比例符号图和地区分布图的实现方法,将其应用于全国农药残留检测结果的可视化中,实现了基于比例符号图的定性结果可视化、基于地区分布图的定量结果可视化以及基于直方图的时间序列数据可视化,将这三种图集成在同一窗口中,配以鼠标悬停提示、鼠标点击过滤等交互技术,实现了上述三种图及所选数据之间的交互和联动。上述可视化结果可帮助专业人员和决策者快速理解和分析全国农药残留的分布情况,为正确决策提供帮助。  相似文献   

9.
中医诊疗研究引入机器学习方法存在交互性差和特征值离散性两大缺陷。引入基于随机森林(Random Forest,RF)的可视化技术,对原始数据进行基于RF的特征变换,使样本在新特征空间的类可分性增强;采用主坐标分析法对变换后的数据进行降维,将高维数据的关系信息变换到适合人类视觉认知的低维空间里;在低维空间里采用散点图和平行坐标图对数据进行可视化。在中医慢性胃炎数据集上的实验结果表明,通过RF处理后,各类数据聚集在不同的区域空间中,呈现良好的可分性。这些图形图像视觉信息能帮助用户准确理解数据集的分布规律以及隐含的发展趋势,进而深入探讨这些信息蕴含的中医学意义。  相似文献   

10.
信息发布系统是智能交通系统(ITS)的信息服务承载平台。该系统的特点复杂多样,单一的通信方式不能满足综合交通信息平台的信息发布系统的性能指标。为此提出了一种基于ITS的组合式信息发布系统模型,这一模型可满足ITS信息发布系统的功能要求。在此模型的基础上,设计并实现了一个原型信息发布系统。  相似文献   

11.
TheManagementandResearch ofGeographicalNamesUsingGeographicalInformationSystemTheManagementandResearchofGeographicalNamesUsin...  相似文献   

12.
基于增强现实的空间信息三维可视化及空间分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
常勇  施闯 《系统仿真学报》2007,19(9):1991-1995,1999
提出了增强地理环境的概念和虚拟三维数据模型的框架,进行了基于增强现实的三维可视化及空间分析的研究,阐述了基于增强现实的空间分析的特点和空间分析模型,最后以三维管线为例进行了实证研究,探讨了增强现实技术在三维管线可视化中的应用.  相似文献   

13.
三维地形建模与可视化研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC 和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。  相似文献   

14.
基于信息熵的网络中心战信息共享建模及仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对网络中心战的认知域效能评估进行深入分析的基础上,研究了网络中心战效能评估的难点和主要内容.用基于信息熵的知识函数量化节点间的信息共享效果,用复杂性理论量化网络冗余的负面影响.最后给出了评价网络中心战的认知域中信息搜集和信息共享效果的定量方法并进行了仿真分析.  相似文献   

15.
信息网络的社区发现及其应用研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
在对信息网络社区发现研究的基本概念进行简单介绍的基础上,将目前的典型算法初步划分为5类,即传统发现方法、基于分割的方法、基于模块性质量优化的方法、基于动态模型的方法与基于谱分析的方法,然后着重对各种发现方法进行分类分析与比较,并以Web信息网络为例简述社区发现的应用,最后指出了目前方法存在的缺陷与未来可能的改进方向。  相似文献   

16.
网络信息体系作为信息化时代体系作战能力的催化剂和融合剂,正在改变着信息化作战形态及战斗力生成模式。本文在分析网络信息体系概念内涵的基础上,引入任务与体系的关联映射规则,提出了一种综合考虑超网络和服务化特征的网络信息体系“两维四网”模型构建及特性分析方法,并以空中突击作战为例,以服务信息流模体时延、任务执行精度、资源冗余度为特征度量指标,通过仿真实验验证了模型与方法的可行性和合理性。  相似文献   

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