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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
实时三维图形的生成与显示是虚拟现实的基础和关键,要实时产生三维图形,需要计算机有非常高的运算速度.文中介绍了一种在局域网上产生三维图形的并行算法,同时在立体显示技术上做了改进,消除了利用液晶光闸眼镜来观察立体图象给人造成的严重闪烁感  相似文献   

2.
本文论述了CAPP系统中输入子系统的图形处理技术。系统采用型面要素分解法输入,并对零件图形实时显示,较好地解决了零件信息描述,在图形处理及菜单技术有一定特色,本文还论述了图形实时显示的原理和方法。  相似文献   

3.
工业微机监控系统的实时图形和数据显示   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文在分析计算机图形和数据显示方法的基础上,介绍了在工业微机监控系统中实现采样数据实时处理和显示的方法,并以CGL—1摩擦离合器试验台计算机控制系统为例,介绍了计算机高分辨率图形和数据快速显示的编程原理、方法以及与采样程序、监控程序等软件的连接技术。  相似文献   

4.
在地理信息系统的开发过程中,对屏幕图形进行精确识别是一个较难解决的技术问题.在某些实际应用中,近似处理的误差已经超过了人们所能接受的程度.该文就地理信息系统中的图形识别技术提出了一种全新的方法——影子显示位图(shadow display bitmap)技术.影子显示位图技术用于精确地识别显示在屏幕上的各种简单的和复杂的图形元素.该文论述了影子显示位图技术的工作原理和实现方法,通过实验证明影子显示位图技术解决了识别图形元素时的误差问题,识别复杂图形元素的能力强,比常用图形识别技术容易实现.  相似文献   

5.
一种静态RAM双帧存结构的图形系统及应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的方式,实现两幅图形的叠加.进一步提出了一种实现复杂图形分割成两部分分别生成显示的方法,该方法使图形处理器的图形处理性能加倍.  相似文献   

6.
介绍了利用计算机图形对数值模拟结果图形显示的技术,应用Sun工作站底层图形功能开发了动态显示程序,可以逼真地显示不稳态过程的动态效果。  相似文献   

7.
目的 研究三维图形视景快速构造和显示方法。方法 通过对三维视景数据的分析,利用面向对象的设计思想,创建三维图形视景的层次化数据结构,实现三维图形视景的快速构造及其显示。结果 由于该表示方法具有面向对象技术的可扩展性和可重用性,同时允许综合运用多精度表示、实例表示等图形加速技术,不仅提高了构造三维图形视景的灵活性,也大大提高了三维图形视景的动态显示速度。结论 采用面向对象技术以层次化方法组织视景数据,加快了三维图形视景的构造和显示。  相似文献   

8.
通过对Mesa3D库的移植及改进在VxWorks中实现了基于OpenGL1.3的图形API函数,解决了VxWorks下图形驱动开发组件WindML3.0不能使用标准图形API进行图形应用程序开发,不能支持3D图形显示的问题。同时利用硬件双缓冲技术解决了实时显示中画面闪烁、抖动的问题,提高了图形显示的质量。  相似文献   

9.
图形显示及输出在各种MIS中被广泛应用,各种面向对象的高级语言均可采用绘制图形或使用图形控件的方法。针对MIS系统中对统计图形的产生、打印,以及表格票据套打的需求,提出了基于OLE技术的解决方案;并详细描述了如何在VFP下实现这一系统。  相似文献   

10.
通过对《测绘资料档案信息管理服务系统》图形管理方式中的图形显示、多级视口缩放和图形漫游功能的分析,讨论了相关图形编辑技术的实现途径。档案的图形管理方式与文本管理方式无缝集成,保证了图文的互相调用。  相似文献   

11.
本文就工业控制与管理系统人机界面的图形自动生成问题提出了一种解决的方案,开发了一套工业图形编辑工具软件,用交互对话作图的方式,实现了工业系统中所需要的图形编辑.  相似文献   

12.
本文主要介绍在IBM—PC及其兼容机上如何实现MS—Pascal绘图功能的扩充。  相似文献   

13.
论述了用高速 DSP如何实现对慢速显示模块 ( MGLS 1 92 64)进行实时控制的硬件接口电路设计 ,以及汉字图形显示的软件实现技术 .  相似文献   

14.
介绍了 LCD 控制器 T 6963C 的特点和功能:可方便地与 MCS-51系列等多种单位机相连接;可设置成字符与图形的合成显示方式及字符显示方式;显示尺寸及字符可由硬件设置,具有内部字符发生器,可管理64KRAM。并介绍了 FM12864型 LCD 的显示原理、方法及其程序设计。  相似文献   

15.
介绍了OpenGL的基本原理和特点,阐述了OpenGL与VC++应用接口的建立方法及其绘制环境的设置。利用OpenGL提供的光照、材质、反走样、融合等技术,实现三维数据的可视化及其三维图形的真实感显示和物理云图的显示。利用VC++及OpenGL中图形的变换功能,实现图形的交互动态显示效果。  相似文献   

16.
标准单元测试环境的CAD二维图形自动判别技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对一种标准单元模式的CAD二维图形自动评判技术进行了研究,解决了批量CAD测试图形自动打开、图形数据自动采集、评判、记录、显示、储存、查询、输出等一系列复杂问题,为CAD技术人才培训和考核提供科学的测试系统。  相似文献   

17.
介绍了MatLabWebServer的工作原理,探讨了MatLab的科学计算与图形展示功能在WEB平台上使用的方法,并通过一个具体的例子,介绍了基于MatLabWebServer的交互式网络课件开发的实施方法,展示了MatLab在远程教学领域的广泛应用前景.  相似文献   

18.
混合编程法在编制结构分析程序中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述了Fortran和Visual Basic 6.0实现混合编程的两种方法:Visual Basic 6.0直接调用Fortran生成的可执行文件和通过动态链接库(DLL)进行链接.探讨了利用Visual Basic 6.0调用Surfer 8.0进行嵌入式编程的步骤,较好地解决了编制结构分析程序中计算量大和图形显示困难的问题.  相似文献   

19.
杨昌彦 《江西科学》2005,23(6):811-813,824
从图形语言、图形符号、图形文字等方面讲述了图形创意的表现,使我们在艺术设计和创意表现的时候,能够得到更有效的帮助和应用,通过强调创造性思维表现和图形视觉语言研究,使图形创意更具独特表现力。  相似文献   

20.
为实现对高阶光立方的显示控制,建立了32阶光立方控制系统模型,对该系统的原理、技术、系统架构等方面进行了研究.由上位机进行图形化编程,编译动态图像写入存储单元.介绍了显示驱动芯片的各个信号处理单元,实现对大型光立方的静态显示以及动态调试.实验结果表明:采用光立方显示驱动器件,可以更快速、稳定地显示文字图案,满足显示系统的需求,相较于由单片机控制实现的光立方,具有多达32 768个显示单元,并能通过上位机方便地动态显示和设计图形.  相似文献   

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