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相似文献
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1.
《小学科技》2010,(12):F0002-F0002
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2.
小忻 《小学科技》2011,(5):15-17
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3.
酷算龙     
<正>游戏规则:1.每人选择代表自己的棋子,并确定出牌顺序。2.最初每人各持5张数字牌,每次按顺序打出一张牌后立即补一张牌,即始终保持手中有5张数字牌。3.将打出的数字牌牌面上的数字相加(或相减)。4.当有玩家将数值累计达20后,该玩家可移动棋子一格,同时抽取一张功能牌,并完成功能牌要求的任务。该轮出牌结束,从下一位玩家重新开始累计数值。  相似文献   

4.
酷算龙     
游戏规则:1.每人选择代表自己的棋子,并确定出牌顺序。2.最初每人各持5张数字牌,每次按顺序打出一张牌后立即补一张牌,即始终保持手中有5张数字牌。3.将打出的数字牌牌面上的数字相加(或相减)。4.当有玩家将数值累计达20后,该玩家可移动棋子一格,同时抽取  相似文献   

5.
酷算龙     
快乐总动员小朋友们,酷算龙之战开始啦!自如2010年10月起,《小学科技》杂志已陆续刊登了酷算龙的无敌坐骑——棋子、冒险地图——棋盘和无敌装备——卡牌。细心的你是否已  相似文献   

6.
《小学科技》2010,(12):F0003-F0003
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7.
《小学科技》2011,(3):2
想要顺利完成功能牌上的任务,那就请锦囊卡来帮忙吧。收集的锦囊卡越多,你顺利过关的机会就越大哦!(沿虚线剪切,沿点划线对折)  相似文献   

8.
9.
10.
酷算龙(二)     
小忻 《小学科技》2010,(12):15-17
<正>~~  相似文献   

11.
酷算龙(三)     
小忻 《小学科技》2011,(1):15-17
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12.
酷算龙(六)     
小忻 《小学科技》2011,(4):15-17
  相似文献   

13.
14.
Model Works 《小学科技》2010,(10):36-36,F0003
小朋友们,告诉大家一个爆炸性新闻:数学脑袋栏目将讲述一个全新的《酷算龙》漫画故事。故事里神奇的酷算龙棋牌也将陆续刊登在《小学科技》杂志上,请大家留意收集哦!现在,我们先来做4个神气的霸王龙棋子吧。  相似文献   

15.
《青年科学》2013,(8):32-33
还有比鲨鱼更恐怖的吗?它们是银幕Eboss级的野兽,生活在深海中,具有可怕的外形、尖利的牙齿,充满敌意,似乎可以吞下一切!然而.作为《鲨鱼黑帮》里那个唯一吃素,友好又善良的大白鲨.兰尼说:“这是一个误会!为此,我将向大家介绍我和我那些超酷的伙伴们,以及我们的酷生活……相信人家一定会爱上我们!”  相似文献   

16.
17.
《小学科技》2011,(2):2+37
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18.
《小学科技》2011,(1):2+37
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19.
《青年科学》2013,(9):28-29
酷Seven:大脑袋锤头鲨 在这群密密麻麻的鱼里,有一位我的同类:锤头鲨。它那奇特的模样,让我在很远就认了出来。在它的脑袋两边,各有一个突起,每个突起上各有一只眼睛、一个鼻孔,两只眼睛足足相距1米远!我要提醒你的是,它可是个极端危险人物,不要企图用鱼叉向它挑衅,它会让你付出血的代价!  相似文献   

20.
解算地下水中污染物的运动路径,以估算污染物的分布范围,对于地下水污染的治理和环境保护是十分重要的.本文拟给出一种基于地下水二维渗流模型的水质点运动路径的计算方法.采用这种方法可以简便地分析污染在渗流区内的分布状况.  相似文献   

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