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介绍屏幕保护程序的基本特性,详细叙述了用VC++6.0编制屏幕保护程序的步骤,给出了编制屏幕保护程序需要的两个类的源代码。 相似文献
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越来越多的应用程序要求在程序中实现直接拨号上网.介绍了如何在中文Windows95/98操作系统上用VC++6.0开发实现拨号上网的程序. 相似文献
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赵宝华 《甘肃教育学院学报(自然科学版)》2002,16(2):33-37
简单讨论了在局域网有盘站中管Windows9X所涉及的内容以及管理所采取的措施,并给出利用VC++6.0编程来实现管理的方法。 相似文献
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OpenGL及其基于VC++6.0的开发 总被引:4,自引:0,他引:4
简述了计算机3D图形、图像与OpenGL的关系,给出OpenGL的明确定义以及它与DirectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发,介绍了OpenGL的编程原理。最后,讨论了在VC 6.0中开发OpenGL程序的步骤。 相似文献
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介绍屏幕保护程序的基本特性,详细叙述了用VC++6.0编制屏幕保护程序的步骤,给出了编制屏幕保护程序需要的两个类的源代码. 相似文献
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用Visual C++6.0开发Windows98环境下串行通讯程序 总被引:4,自引:0,他引:4
详细介绍了在Windows98平台下,利用编程语言Visual C 6.0来实现串行通讯的一般方法并给出了微机与MCS-51单片机之间数据串行传送的例子。 相似文献
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基于动态连接库的基本理论,在不同编译环境下(VC和Delphi),对动态连接库的创建和调用进行了研究,并结合应用开发实例分析了动态连接库的优点,提出了,在不同的编译环境下使用动态连接库应注意的问题。 相似文献
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介绍屏幕保护程序的基本特性,详细叙述了用 VC++ 6.0编制屏幕保护程序的步骤,给出了编制屏幕保护程序需要的两个类的源代码 . 相似文献
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VC++6.0环境下的ODBC数据库接口与编程技术 总被引:4,自引:0,他引:4
蔡长安 《江汉大学学报(自然科学版)》2003,31(1):45-48
介绍了当今常用的访问数据库接口技术,分析它们各自的特点,同时介绍了ODBC的结构和VC++6.0中有关数据库的类,给出了VC++6.0环境下编程的方法。 相似文献
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从COM技术的角度出发,给出了两种通过智能指针和底层API在VC++下来实现对Matlab组件调用的方法,并对其基本原理进行了阐述. 相似文献
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介绍了目前微机平台上的三维主流CAD软件SolidWorks的二次开发工具API函数的构成与使用方法,利用面向对象的开发工具VC++对SolidWorks进行二次开发,通过API函数实现零件的快速参数化驱动,并进行了实例验证. 相似文献
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基于应力张量在坐标变换下的相似性原理,论述了VC++环境下利用MATLAB计算引擎实现一点应力状态主应力及应力主方向的计算方法。 相似文献
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工作流自动化中,最核心的技术为流程自定义,为了设计一个图形化、可视化以及支持各种复杂流程的建模工具,详细介绍了用VC 进行面向对象的设计方法,用一系列已经封装好的模型元素在GUI方式下定义活动的属性和工作流的相关数据,并实现模型的图形文件和数据库文件的保存与读取。应用程序通过ADO与关系数据库SQL相连从而实现流程的定义,给出了部分实现例图。可以实现模型与代码之间的相互转化,并可以随时更新,得到高效率的办公自动化。 相似文献
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