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相似文献
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1.
本提出了一种基于线性对称性检测的三维图象边界方向检测方法,通过引入一种“三元数”的概念,并用它来表示三维空间矢量,使得三维边界方向检测简便易行,中给出了三维边界方向检测的基本原理和具体算法。  相似文献   

2.
提出了一种新的三维报表组成模式,并利用该模式,开发了一套简明、实用、功能完善的三维报表处理系统。  相似文献   

3.
本文提出一种新方法一有限块法,来处理板材挤出模具流道中三维非牛顿溶体流动,它可把三维问题化为二维,比三维有限元法简便很多,既节省了计算机内存也缩短了计算时间,显示出该法在工程应用中有着很好前景.  相似文献   

4.
虚拟环境中三维贴体衣片的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在虚拟环境中利用鼠标和三维空间交互球选取并控制人体模型上的点,将之作为三维衣片边界上的点,结合相应的数据结构,得到三维衣片轮廓线的点、边、衣片结构,接着利用插值的方法生成边界内的点,然后Delaunay三角化,生成衣片的三角面片,并将之演示出来。本文的创新点主要有以下几方面:开发了一个三维衣片设计系统,该系统集成了一套小型虚拟现实系统(小型立体显示观察系统和三维空间交互球),在该系统生成的三维虚拟环境中,设计者可以引入由美国(10)公司三维人体测量系统生成的真实人体模型,在此基础上自由设计三维衣片,该系统提供了一些交互手段,使设计者可以像在真实三维环境中设计衣片一样,提供了直观的设计效果,该系统是用VC 6.0和opengl开发的;介绍了一种新的插值方法,利用这种特定的方法,可以得到符合人体且具有一定空隙量的贴体三维衣片;对Delaunay三角化生成的三角衣片,进行了改进,去掉了位于三维衣片凹边外的部分,从而得到了完全符合衣片设计轮廓的三维衣片。  相似文献   

5.
按照有限分析法基本理论上建立的求解三维弹性问题的计算格式,研制出有限分析法三维弹性程序FAM3D,从而为求解三维弹性问题提供了一种新型计算手段。  相似文献   

6.
ArcObjects中三维模型的创建方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
ArcGIS软件系列提供了一种新的三维要素类型Multipatch,在ArcScene中能够显示Multipatch类型的三维模型,通过ArcCatalog也可以创建空白的Multipatch类型的数据集。但是,仅仅通过Desktop的操作不能编辑或者修改Multipatch。从ArcObejects开发角度,介绍了创建Multipatch三维模型的两种方法:直接创建Multipatch和将其他三维建模软件创建的三维模型转化为Multipatch,并以校园三维查询系统为例,比较了其优缺点。  相似文献   

7.
详细推导了从二维图像获取物体三维信息的算法,提出了用正交化方法求解视见变换阵及三维信息的实现方法,并对解进行了迭代改进,误差分析表明,该算法为船舶操纵模拟器三维视景的生成提供了一种有效的方法。\  相似文献   

8.
电脑液压三维正脊液,是一种治疗腰椎间盘突出症的新型医疗器械,本文详细介绍了电脑液压三维正脊床的组成和工作原理,从给出的主要技术参数可以了解电脑液压三维正脊床的性能。  相似文献   

9.
西华山矿脉的三维雁行型式受岩体弧形界面的控制呈有规律的变化,为适应这一研究的需要,采用赤平投影方法建立了完整的三维雁行型式,并利用旋转模型模拟旋转雁行断裂的形成过程,模拟结果系统地揭示了旋转雁行断裂三维型式变化的条件和规律。三维雁行断裂型式的建立具有普遍的意义。  相似文献   

10.
一种激光三维数字化方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
三维实体的数字化是实物仿形技术的基础,作者提出了一种激光三维数字化方法,给出了测量原理、信息处理方案和实验结果。  相似文献   

11.
一种可行的智能三维特观设计系统的设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对复杂地区地震勘探的三维观测系统设计这一困扰广大地震勘探科技人员的难题,进行了较为全面细致的分析和论述,文章从与三维地震勘探的成本和效益方面密切相关的覆盖次数问题,激发点冗余浪费问题,以及特管勘探设计与常规勘探设计的关系问题入手,进行了深入的探讨,并给出了一种解决该问题的计算机交互式实现方法,对于三维地震勘探具有指导价值。  相似文献   

12.
电磁场分析中三维标量Helmholtz方程的多极理论   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文从三维标量Helmholtz方程的积分解出发,推导出三维标量Helmholtz方程边值问题的多极理论通解,推导出多极理论中第二类Legendre函数不可能这一结论,给出了三维多极理论和广义多极技术的最佳适用范围。  相似文献   

13.
卞泳锋  张兴周  韩亮 《应用科技》2007,34(11):46-50
研究了一种基于OpenGL实现空战三维可视化仿真系统的方法.利用3DSMAX软件构建战斗机的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量.在实现三维动画驱动的同时,还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞机起飞、向敌机发射导弹和爆炸的三维视景.结果表明,该三维仿真系统符合虚拟现实的要求,具有较高的应用价值.  相似文献   

14.
三维集成图像技术及其在发展三维电视上的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
伍胜男  伍春洪 《江西科学》2004,22(2):110-114
集成图像技术是一种通过微透镜阵列来记录和显示全真的三维场景的三维图像技术。在众多三维图像技术中,这一技术十分有前景应用于三维电视的研制和开发中。本文对集成图像系统及它在三维电视工业中的应用给予了详细的描述。  相似文献   

15.
为研究主动式光学三维传感技术提供了一条利用计算机仿真而无需通过实验的新途径,简要介绍了线性编码轮廓术的基本原理,并针对实际采样误差的统计特性,提出一种产生正态分布伪随机序列的方法.通过计算机模拟,重点考察了三维物面对线性结构光场的空间调制原理和利用步进式相移解码的过程,最后给出几种特殊三维面形的仿真结果.  相似文献   

16.
实现三维地形模型的彩色光照和动态显示   总被引:2,自引:2,他引:0  
介绍了一种具有真实感的三维地形模型的光照显示实现方法,给出了构建高精度数字高程模型DEM的具体步骤,讨论了DEM的多种精度表示、三维地形模型光照显示中的消隐、可见性测试及光照模型等处理算法,此外还阐述了三维光照地形模型动态显示的方法  相似文献   

17.
针对管网设计自动化的需要,本文提出了一种构造三维管件线框模型的新算法,利用该算法建立了三维管件模板库,结合实例说明了该算法的有效性和实用性。  相似文献   

18.
实时三维图形的生成与显示是虚拟现实的基础和关键,要实时产生三维图形,需要计算机有非常高的运算速度.文中介绍了一种在局域网上产生三维图形的并行算法,同时在立体显示技术上做了改进,消除了利用液晶光闸眼镜来观察立体图象给人造成的严重闪烁感  相似文献   

19.
为了提高三维水墨动画创意与制作技术水平,以荣获全国二等奖的原创三维水墨动画作品《中国风》为例,介绍了一种三维水墨动画制作新技术:即使用3dsMax软件和FumeFX插件,将建好的三维模型赋予水墨特效,并使用后期特效软件After Effects制作运动镜头效果.与传统制作技术相比,该技术能在运动镜头中更好地表现水墨的晕染和流动感,减少了制作工序,提高了技术含量.  相似文献   

20.
《广西科学》2007,14(3):205-205
三维面部识别是生物特征鉴别技术的前沿研究热点,由于人脸三维数据获取困难、数据海量存储和计算困难等,三维面部识别研究一直突破不大。最近人脸识别技术取得新进展。美国休斯敦大学的卡拉法蒂斯教授和他的研究团队开发出三维URxD面部识别软件。该软件使用面部的三维快照获得人脸某个独一无二的标识符,考虑了人脸部的轮廓、结构、红外线成像特点,也考虑了时间因素。研究人员使用一套包含电脑、光学扫描器和网络摄像头的识别系统,  相似文献   

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