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图形数据数字水印技术 总被引:15,自引:1,他引:14
图形数据作为多媒体信息的一种重要表现形式,相应的数字水印技术近年来逐渐得到了关注,本文对图形数据的数字水印方法系统模型,特征集合选取等问题进行了讨论,并提出开展二维图形数据的数字水印技术研究工作。 相似文献
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多媒体水印技术的研究进展与应用 总被引:10,自引:0,他引:10
随着计算机和网络技术的飞速发展 ,数字图像、音频和视频产品越来越需要一种有效的版权保护方法 ,数字水印技术为上述问题提供了一个潜在的解决方案。提出了数字水印技术的基本要求与框架 ,介绍了数字水印技术与水印攻击方式的研究现状 ,讨论了其种种应用 ,展望了数字水印下一步的发展方向 ,对多媒体水印技术的研究有着重要的指导意义 相似文献
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二值文本数字水印技术的研究与仿真 总被引:18,自引:2,他引:18
针对二值文本纹理复杂、信息隐藏的免疫力差的特点,提出了一种基于DCTDWT的二值文本频率域数字水印算法。算法结合了DCT和DWT二者的特点,将水印信号进行分块DCT变换,按照从低频到高频的顺序对各块系数进行重新排列,对应嵌入到原始图像的DWT分解子带中,强化了不可见性。为了验证算法的鲁棒性和不可见性,利用相似度原理设计了水印提取检测器,通过将嵌入水印后的图像进行JPEG压缩、加入高斯噪声、椒盐噪声以及将其剪切掉一块的方法来模仿图像在实际网络环境下可能遭受的各种攻击和干扰,仿真实验证明,在各种情况下,检测器均有较好的检测效果。 相似文献
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数字技术贯穿于所有电子系统特别是雷达之中。本文讨论利用数字技术克服模拟电路的局限性,特别是当模拟电路被用作波形产生、信号处理与杂波抑制等情况下。数字技术应用于雷达的另一个例子就是通用计算机,它已是每一部现代雷达的组成部分。本文考察了当前技术水平下计算机满足雷达要求的能力,并预测了未来的各种可能性。 相似文献
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提出了一种基于UGM模型和数字水印的社保卡防伪技术.基本思想是首先用UGM模型把水印图像转化为范围为(-3,3)的数据序列,然后加到DWT变换后的封面图像的中频部分,最后通过逆小波变换和UGM模型将水印图像抽取出来,从而判断社保卡的真伪.实验结果表明,嵌入水印后的封面图像与抽取的水印图像都有很好的视觉效果,运算速度较快,具有较高的实用性. 相似文献
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一种强稳健性的抗几何攻击图像水印算法 总被引:1,自引:0,他引:1
数字图像水印的抗几何攻击能力一直是研究的热点和难点。提出了一种基于奇异值分解的抗几何攻击图像水印算法,算法利用了奇异值良好的稳定特性,通过对宿主载体和水印图像的奇异值进行混合运算嵌入水印,同时引入了FastICA算法,在满足算法强稳健性和透明性的同时,保证了快速的收敛性和盲提取要求,属于新观点创新。实验结果表明,算法能很好地抵抗高斯低通滤波、维纳滤波、中值滤波、椒盐加噪、高斯加噪、JPEG有损压缩等多种攻击,对旋转、剪切、缩放、平移、错切几何攻击具有优于传统小波算法无法比拟的强鲁棒性,提取水印与原水印相关系数NC(Normalized Cross-Correlation)平均优于小波算法43.35%,显示了算法的独特优势。 相似文献
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一种利用分形IFS编码的水印攻击新算法 总被引:1,自引:1,他引:1
数字水印的一个重要研究内容是攻击方法和对策,目前考虑得较多的是JPEG等各种压缩编码、几何形变、滤波和附加噪声。结合分形IFS编码理论提出了一种新的水印攻击算法,将含有特定水印信息的图像块在压缩映射和Hausdorff测度下随机选择相似块替代,并通过评估和削弱攻击过程中水印的影响,达到去除水印的目的。在不同类型的图像上选择鲁棒的DCT域和小波域水印算法进行了实验,结果表明攻击能有效降低水印的相关度检测输出,结合其他信号处理操作还可以获得更好的攻击效果。这将为水印鲁棒性研究提供新的评价指标。 相似文献
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随着互联网和计算机图形图像技术的迅猛发展,以三维模型为主要展现方式的多媒体资源数量呈现井喷式的增长,这不仅归因于三维模型具有更丰富的展现力,同时还弥补了图像和视频等多媒体资源在信息共享、存储、展示等多方面的不足。针对文物数字化保护领域中三维模型海量增长所带来的模型管理和检索等问题,提出了基于本体语义分析的三维文物模型快速检索方法。首先,对三维文物模型进行分类,构建针对文物领域的本体,建立模型的属性信息以及构建文物分类概念之间的关系;其次,根据本体之间的属性关系,建立该领域的相关推理规则,形成文物保护领域的语义网络;再次,利用本体语义信息以及本体之间的关联关系,生成本体信息之间的语义推理系统;最后,基于上述工作基础完成文物三维模型的快速、准确检索。实验结果表明,该方法在检索结果的查准率和查全率方面较传统检索方法达到了更好的效果。 相似文献
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提出了一种基于视频元数据的视频增强方法,并将其应用于数字博物馆的虚拟陈展。为实现上述功能,首先提出了一种基于MPEG-7的视频元数据方案,利用视频元数据对视频对象的语义信息、轮廓与色彩等底层形象信息进行描述,并记录为视频元数据脚本。进行视频增强回放时,将上述脚本与视频本身同时发布到展示前台。在展示前台,通过专用播放器对视频元数据进行解析,根据解析内容对视频进行实时增强。上述方法不仅可以实现视频内容与语义信息的集成播放,提高视频的交互性,而且支持基于内容的交互应用。最后,基于上述方法实现了一个用于数字博物馆展品视频交互展示的原型系统。 相似文献
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古代敦煌壁画的数字化保护与修复 总被引:9,自引:2,他引:9
提出了一整套数字化壁画保护修复的技术,并描述了利用该技术进行经壁画保护修复的系统体系结构及运行机制。首先提出了智能化交互的壁画临摹辅助技术和基于色彩协调的壁画色彩演变技术。然后介绍了根据相应技术实现的智能化壁画临摹辅助系统和石窟壁画文物保护修复辅助系统。文章的最后提出了在在数字化文物保护、研究、修复与开发利用方面的进一步设想。 相似文献
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一种自适应音频数字水印算法的研究与仿真 总被引:2,自引:1,他引:2
提出了一种自适应扩展回声音频数字水印算法。利用PN序列将音频信号的单回声内核进行扩展后作为水印信号,结合了回声隐藏的鲁棒性和扩频技术的保密性等特点,从而提高了水印算法的安全可靠性。基于心理声学模型设计二维模糊控制器,实现了水印嵌入强度的自适应。采用ABX主观测试和相关度水印检测测试对算法进行了仿真试验,通过将嵌入水印后的音频信号进行低通滤波、加入噪声以及重采样等方法来模仿音频信号在实际网络环境下可能遭受的各种攻击和干扰,仿真实验证明,算法具有良好的鲁棒性和不可知觉性。 相似文献
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虚拟制造及其在轿车数字化工程中的应用 总被引:23,自引:4,他引:19
讨论了虚拟制造的内涵,论述了与其相关概念和区别与联系,以及主要特点,然后,从汽车整个开发周期的角度介绍了虚拟制造在汽车数字化工程中的应用,包括数字样机,功能虚拟样机,虚拟加工,虚拟生产等,文中提出了一个汽车数字化工程体系结构。 相似文献