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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
使用VisualC++创建的数据库程序规模小、提供底层实时访问。并能提供多种数据库访问方式,其中最关键也最基本的就是ODBC标准数据库访问方式(OpenDatabaseCon-nectivity,开放数据库连接),它提供了一个标准的数据库应用的程序设计接口,通过它可以实现对所有含有ODBC驱动程序的数据库的访问。本文简单介绍了利用ODBC实现为数据库访问的步骤。  相似文献   

2.
在Visual C++6.0中通过ODBC实现SQL   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文主要介绍了ODBC技术,使用ODBCAPI函数SQL ConfigDataSource和WINDOWS API函数Get Module File,通过数据库开发前端工具Visual C 6.0的代码形式实现了Microsoft ACCESS2000的mdb数据库文件的自动配置;通过ODBC函数的应用程序,利用SQL完成了对数据库的查询,说明使用ODBC技术可以在逻辑上分离应用程序与DBMS,保证了应用程序的数据库无关性,提高了应用程序的可重复性和可移植性。  相似文献   

3.
MSComm控件在VC++6.0串口通信中的应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
通过对几种常用的串口通信方法进行分析比较,着重讨论了VC++6.0环境下利用MSComm控件实现PC机与PC机间串口通信的方法,研究了利用MSComm控件实现串口通信的关键技术问题,并通过一个实例给出了MSComm控件在VC++6.0串口通信中的应用。  相似文献   

4.
论述了多媒体计算机控制接口在Visual C 6.0中的实现,多媒体计算机控制接口系统的模块设计和数据组织,并给出具体的应用程序。  相似文献   

5.
介绍了DLL技术在Windows编程中的基本运用方法及应用,并结合武汉科技学院课题“制冷循环分析软件的开发”,对软件工程中分散分模块实现全部目标提出了探讨。  相似文献   

6.
在PowerBuilder中调用Visual C++编制的DLL   总被引:3,自引:0,他引:3  
在用PowerBuilder开发应用程序时,可以调用Visual C 语言编制的动态链接库DLL来实现在Powerbuilder中不容易实现的功能。介绍了动态链接库的基本特点,并通过实例介绍了Visual C 建立DLL以及在PowerBuilder中调用Visual C 创建DLL函数的方法。  相似文献   

7.
介绍了在Windows环境下的串行通信规约及串口操作,并提出两种在Visual C++环境下实现串行通信的方法一种是通过Windows API函数调用实现,另一种是结合Microsoft通信控件实现.分别用两种方法实现通信,并给出在Visual C++6.0环境下的程序框架.  相似文献   

8.
利用DAO实现Visual C++对数据库的访问   总被引:5,自引:0,他引:5  
较详细地介绍了DAO的概念,讨论了在VC++下利用DAO访问数据库的具体应用方法,并给出了一个实例,最后对DAO和目前流行的ODBC间的选择作了相应的分析和比较.  相似文献   

9.
讨论了由PC机中的组态王监控软件和单片机组成的测控系统间的数据通讯问题.对单片机,利用VB提供的MSComm控件收发串口数据;对工控软件,通过动态数据交换(DDE)技术与VB6.0交换数据,使得组态王能透明地操作串口数据.  相似文献   

10.
基于动态连接库的基本理论,在不同编译环境下(VC和Delphi),对动态连接库的创建和调用进行了研究,并结合应用开发实例分析了动态连接库的优点,提出了,在不同的编译环境下使用动态连接库应注意的问题。  相似文献   

11.
利用PC机提供的串行端口 ,可用VB编写的程序与外界设备交换数据 ,达到数据采集和设备控制的目的 ,以实例形式介绍了事件驱动和轮询两种通讯处理方式 .  相似文献   

12.
基于VC++6.0和Proteus软件的上、下位机串口通信仿真方法,依据VC++,Proteus及RS232串行通信协议,编写上、下位机程序,并制作硬件原理图,通过虚拟串口软件VSPD进行联机仿真演示。  相似文献   

13.
讨论了利用ADO对SQLSERVER2000数据库进行检索和修改数据的4种技术:服务器端游标、客户端游标、操作查询和存储过程.并在VC 6.0中给出了一个示例.  相似文献   

14.
基于Visual C++实现单片机与PC机的USB通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了基于Visual C++平台实现单片机与PC的USB通信。采用Philips公司的USB控制芯片PDIUSBD12,并通过VisualC++6.0结合Driver Studio具体阐述了实现方法。  相似文献   

15.
基于Visual C++的串行通信应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究在Visual C++环境下实现串行通信的编程方法,介绍串口编程控件MSComm的属性,并分别给出上位机和单片机进行串行通信的实例程序。  相似文献   

16.
Present a kind of method which is used to communicate between serial serial port and peripheral equipment dynamicly and real-time using multithreading technique based on the basic principle of communication and multitasking mechanism in the circumstance of Windows. This method resolves the question of Real-time answering in the serial communication validly, reduces losing rate of data and improves reliability of system. This article presents a general method used in the serial communication which is practical.  相似文献   

17.
基于VC和OpenGL三维图形的开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
系统而又全面地论述了如何在Windows 98和Windows NT操作系统下基于Visual C 和OpenGL库开发 三维图形应用程序,概述了建立VC 和OpenGL库应用接口及进行图形开发的具体步骤和基本过程。  相似文献   

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