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“起火了!消防队员出动!”随着总指挥一声令下,“飞天火焰终结者”火速出动。在用“热辐射辨别器”勘测出起火地点后,“飞天火焰终结者”启动它的“独门宝物”——连接线圈的悬挂螺旋钩,让它在墙壁边缘套牢。随后,“飞天火焰终结者”两侧的齿轮开始旋转,收缩线 相似文献
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小乖 《大众科学.科学研究与实践》2003,(1)
在这一年快要过去的时候,小乖听到了一个消息,说是明年将会有上百款的网络游戏上市。听到这个消息后小乖呆了半天——要知道咱《网络游戏世界》一共就那么几页,如果有上百款网络游戏的话,岂不要每种游戏只占一页?看来还是得先知道哪些值得我们去看,哪些我们应该尝试去Canael。于是很不幸,在平安夜的时候,小乖QQ和MSN上的众位好友还没有收到小乖关于“生蛋快乐”的祝福,就先接到了这样一条消息:2003年,你 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(11)
幻灵游侠是由天晴数码娱乐和一家美国公司合作开发的一款大型图型网络游戏,你可以从16个性别、出身、性格、习惯、身高、武功都各不相同的角色选出你最喜欢的一个,进入这个绝对精彩的网络游戏天地。“武功”使用武功攻击时,杀伤力的计算将不考虑对方学习10种“武如”,如果已经有10种“武功”放弃一种而学习新的。武功接种类可分为四类绝招、神仙法术四类。如果你的等级(300级) 相似文献
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面对一个“无道”的世界,庄子感到现实和精神的极度不自由,但是人存在而且必须存在,存在就要“去累”;“去累”以求解脱现实的束缚,“虚静”则从人的心灵层面来实现这样一种人生在世的追求,“虚静”是悟道的一种心理状态,体现为:“坐忘”、“心斋”、“见独”等;只有这样,人才可以逍遥,才能进入理想的精神境界,让精神游于“无何有之乡”;“游”是庄子追求的最高境界。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(4)
阳春四月,北京的正午似乎已经可以嗅到一丝初夏的气息,而国内网络游戏市场却正笼罩在一片铺天盖地的“韩”潮之中。除“千年”的正式发行外,“红月”也将于年内进入大陆市场。据闻“龙族”已授权第三波公司代理发行。“英雄”在国内的代理也在洽谈中。立足都市生活的韩国网络游戏“碰碰I世代”也蓄势待发,欲与同 相似文献
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历史概况网络游戏要从何时开始算,那需要看我们在讨论的究竟是局域网还是广域网中的“网络游戏”,因此答案可能无法统一,但是说到中国人自己的网络游戏,或者说,中国人自己做的网络游戏,那毫无疑问应该从2000年的《万王之王》说起。在2000年之前,国内市场整体上来看还是局域网游戏的天下,虽然国外著名网络游戏UO以一种独特的方式被引入中国,但互联网在1999年之前还只能用“很不成熟”来形容。当时的互联网游戏以早些年开始流行起来的文字MUD为主,因为这类游戏不需要占用很多的网络带宽,而当时以拨号上网为主的人们最缺乏 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(8)
六月二十六日,在本刊、《光明日报》、《北京青年报》、《程序员》几家国内知名媒体的主办下,“中国第一届网络游戏发展研讨会”在学术气氛浓厚的北大逸夫馆正式召开。会议不仅邀请到了海峡两岸“雷爵资讯”、“吉米科技”、“西山居”、“联众”、“卓越数码”、“战神网”多数十家网络游戏开发商,以及华彩软件、上海育碧、第三波等大型游戏发行商,还邀请了侠客行、XO、天下、西游记、UO 等国内几大著名MUD 站的程序员,同时列席的还有“华彩创投”、“美商中经合”、“联想投资”等多家著名的创投公司和各大媒体。如此集合了网络游戏产业的资、产、代、销一条链上的绝大部分公司,让整个行业的同仁坐在一起,探讨中国网络游戏的发展现况,展望未来国产网络游戏的走向与趋势,在中国网络游戏发展史上堪称首例,在中国游戏界也可算是前无古人的一次创举了。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(1)
中国的网络游戏从最初的《MUDxkx》、《xajh》到第一款收费的《kok》,再到现在40余款运作中的网络游戏,内地商家们争先恐后地争夺这片领地,可赚钱的各位老大们,你们可曾想过我们这些掏钱的玩家?一部游戏开发不到一半就拿来卖钱,这样的情况已经不是一二了,我心里为自己不平,为玩家不平,但又有什么办法?这也是愿打愿挨…找了好久,看了好久,希望能够寻求一款锺爱的游戏,近一年的蛰伏,内地涌起了数十款网络游戏,而每一次新的尝试总带给我些许的失望,记得以前在电影要看到一句话:“在这样的漫 相似文献
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一 杨利伟,中国太空飞行第一人。 他“首飞”的壮举,是中华民族一次划时代的伟大飞行。 “太空一往返,中华五千年。”中华民族是最早产生飞天梦想的伟大民族:嫦娥奔月的神话故事家喻户晓;敦煌壁画上的飞天艺术形象美妙绝伦;中国明代的万户,在人类历史上第一个用火箭进行升空飞行试验,第一个为人类探索太空飞行献出了宝贵的生命。杨利伟“首飞”成功,使中华民族的飞天之梦想变成了现实。 从嫦娥、万户到杨利伟,从辉煌到衰落,从衰落到再度辉煌,中华民族经历了多么漫长的奋斗历程啊。 代表中华民族完成首次太空飞行的壮举,历史… 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
三月份,在台湾省的游戏杂志到处都可以看到大篇辐的广告写下这样斗大的标语:“击败《天堂》的网络游戏即将诞生”!《天堂》一直是台湾网络游戏无可撼动的冠军盟主,华义如此直接点名“天堂”,除了是行销策略掀起话题,估计《重生-时空战场》这款游戏应该也有点份量,不然怎么好意思直指《天堂》而来。另外《天堂》也即将在中国大陆上市,但代理商似乎不是游戏橘子,不知华义会不会继续针对天堂… 相似文献
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走在长沙的街头,我们总无法摆脱一种情结、无法走出一种氛围,身心总在不自觉中飞古越今:一千多年前,程灏、程颐、朱熹以重新审视和诠释儒学的态度在这儿著书讲学,开创了理学一派;四百年前,少年从军,曾“运筹帷幄,决胜千里”的王阳明结束了自己喋血疆场的生活,收拾起自己立功扬名的心情,开始严肃地审视文化、审视人生、逼视自己的灵魂;更近一些的时候,我们依稀又看到一个意气风发的年轻人傲立橘子洲头,正“指点江山、激扬文字”…… 湖南的文化是有传承的,站在这里,你无法不进入一种背景、一种历史,你无法理智、也无法平静,近代史学家在审视中国近代革命时曾留给后人一个回味无穷的话题:“天下不可一日无湖南”!即使是现在,湖南人也不无自豪地说:“无湘不成军”,体育湘军、电视湘军、媒体湘军风摩全国,而《体坛周报》社长兼总编辑的瞿优远,无疑是媒体湘军的代表人物之一。 短短的十余年,《体坛周报》由最初的发行量几万份到单周发行量300多万份,从一个地方性的小报发展成为全国发行量最大的体育性报纸,这是湘江之畔的一个神话。 《体坛周报》社长兼总编瞿优远由一个乡间少年成为湘江报王的故事,是一个真正的传奇。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(12)
看过了很多号称Q版游戏的网络游戏,总觉得无非这以下这几种为其主要的卖点:1.换装系统;2.升级职业系统;3宠物系统,仅此而已,无不出其左右哉。就目前的网游市场来看,就算是TW这样的名作,也无法逃离这三种设计。互相火拼的,不过是画面之亮丽,游戏技术之稳定罢了。芸芸大千世界,终有一物能对了自己脾胃,这乃是万事颠仆不灭的真理。最近正在“研究”(称之为研究,不如说是爱玩,呵呵~)一款非常有特色的网络游戏,它叫做《魔法奇兵》。对 相似文献
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向以鲜 《天津师范大学学报(自然科学版)》1987,(1)
“青春”与“白日”李泽厚先生曾用“青春”去赞美以李白为代表的豪放飘逸的盛唐风范,而认为杜诗则与韩文颜笔一起代表苍健而规范的另一种盛唐精神(见《美的历程》)。这是颇具卓见的。然而,杜甫这样一位艰难时世的诗人,没有 相似文献
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董利荣 《杭州师范学院学报(社会科学版)》1994,(4)
《硕鼠》中“逝”的注释质疑高中语文第五册(必修)《(诗经)两首》中《硕鼠》一篇对“逝将去女”的“逝”是这样注释的;“[逝]往。逝将去女,将去女而逝。”我认为这一注释是谬误的。将“逝”释为“往”。已属牵强,而把“近将去女”解释成“将去女而逝”更显附会。... 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
PK,可以说是网络游戏里最常见的事情了。常看到有人倒在别人刀下时,旁边的人最多说句:“老婆,出来看放气球咯……”为什么会有这样的事情发生呢?干猪充满好奇小心翼翼地跟你一起走进PK来张一张看一看。厄,您先请,我在后面紧跟…… 相似文献