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相似文献
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1.
马波 《甘肃科技》2007,23(11):67-69
探讨了网格计算与WEB服务融合的技术基础,指出了利用WEB服务开发网格系统的优势,给出了一个在OGSA体系结构和WEB服务架构基础上构建的网格服务的具体案例,该案例按照OGSI网格服务规范标准,用GT3(Globus Toolkit 3.0)网格开发工具包和WSDL服务描述语言实现。  相似文献   

2.
先进的应用持续产生非常大量有价值的数据,但是没有足够的技术来充分地抽取数据中潜在的知识.网格能为知识发现应用提供有效的计算支持.该文介绍了一个新颖的面向服务分布式高性能网格数据挖掘体系结构和设计原理.设计和实现了基于先进的Globus Toolkit 4和OGSA-DAI网格服务的分布式数据挖掘体系结构,并进一步用网格数据挖掘原型验证了该体系结构.  相似文献   

3.
OGSA(开放网格服务体系架构)规范、OGSI(开放网格服务基础架构)技术标准以及基础平台GT3(Globus Toolkit 3.x)的研究实现使得开发网格应用成为可能,但是当前网格计算应用快速开发问题仍是困扰网格应用的关键问题之一.所提及的网格开发平台GBuilder正是基于此而构建的一个方便快捷的开发平台.网格计算的一个重要特点就是对强大计算能力的支持,通过网格节点对图像的快速计算处理和对实现结果的分析验证了基于GBuilder网格平台在网格环境下实现网格的可操作性和实用性.  相似文献   

4.
以埃拉托色尼Eratoshenes筛选寻找素数算法为例,研究了Linux平台下使用Globus Toolkit 4进行网格服务实例的创建和在客户端下调用的网格服务的实现过程,展示了GT4网格服务程序设计的基本模式.  相似文献   

5.
在网格环境中, 计算资源往往分布在不同的地域, 使 用互不相同的协议, 因此, 网格资源管理是网格研究的重要环节. 基于WSRF(Globus联盟推出的最新网格标准协议)实现一个对异构、 异地网格资源进行调度和管理的元调度程序: 网格社区调度框架〖CD2〗CSF4. CSF4作为Globus Toolkit 4(GT4)的元调度服务与其同步开发, 是最先基于WSRF实现的元调度程序.  相似文献   

6.
针对网格环境下的密集数据处理,构建了网格平台IDPGP.该平台基于Globus Toolkit 4、OGSA-DAI、Condor和PBS,主要提供网格信息服务、网格资源管理、数据访问与集成等服务,实现网格资源共享,完成密集数据的读取与处理.在网格资源管理服务中设计了一个基于分层模型的计算资源管理模型,既保证了每个虚拟域的一致性和可管理性,又增强了整个平台的可扩展性和容错能力.  相似文献   

7.
构建开放式EAI是解决企业应用系统复杂性和兼容性的必由之路,而OGSA是一种建立在网格计算和Web服务的概念和技术上的网络结构体系,是构建开放式EAI的最佳解决方案.在阐述了开放式企业应用集成的OGSA网格系统实现的基本原理后,利用Globus Toolkit进行产品报价网格系统的开发和应用作了进一步的介绍,探讨了开发应用中开发、发布、查找、调用等四个关键步骤.  相似文献   

8.
王璿 《燕山大学学报》2007,31(2):169-173
为了充分利用部署在网格系统中的计算服务,增加用户使用网格资源的透明度,设计了基于Gridport的计算服务网格门户(CSGP)。应用Globus的Pre-WS GRAM技术和Gridport网格门户开发工具包实现了作业提交、作业运行状态查询和网格资源监控等功能。实验测试表明CSGP能够为用户提供良好的计算服务接口,并改善计算任务的执行效率。  相似文献   

9.
随着因特网的迅猛发展与广泛普厦,地理信息系统(GIS)正在逐步从集中式走向分布式,WebGIS和GISWeb服务已成为集成地理空间信息与空间分析功能的研究热点,WMS兼容的Web服务更是其中的重要标准。GIS网格服务将网格技术与面向服务体系结构(SOA)相结合,更适合大规模的资源共享。本文介绍一个在Globus Toolkit3.2平台上实现的。基于WMS的GIS网格服务原型系统,通过这个原型展示如何将WMS兼容的遗留系统功能发布为网格服务,并分析GIS网格服务在应用集成和资源共享方面相对于GISWeb服务的优势,并提出通过GIS网格服务进行资源统一管理、调度和负载均衡的构想。  相似文献   

10.
一种基于网格的工作流系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于网格的工作流系统采用混合式的体系结构,在工作流引擎上集中管理,在任务处理上进行分布执行.工作流引擎通过解析树实现对过程模型中活动的处理,并给出遍历算法.工作流图形化建模工具支持模型向XML文件的转换,并支持XPDL标准.系统基于开放源码的Globus Toolkit 3.9.1实现,对于过程模型定义工具和工作流引擎,通过Web服务封装技术,把已有工作流系统的相关COM组件实现为网格服务,并把支持工作流的网格资源发布到协同设计环境中.对于工作流过程模型中的XML表示,采用C#实现为Web服务.多个Web服务结合在一起,实现网格环境下的工作流的布置.  相似文献   

11.
由于计算资源、网络资源以及现有技术的限制,协同虚拟环境的扩展性问题至今没有得到很好的解 决。针对这一问题,讨论了大规模协同虚拟环境的通信模式,提出了一个基于开放网格服务结构OGSA的协 同虚拟环境体系结构,利用网格服务封装将系统功能实现与具体的物理资源相分离以达到系统可扩展的目 的。另外,还重点研究了影响协同虚拟环境扩展性的关键技术———虚拟世界管理服务以及相关的支撑服务。 最后基于Globus Toolkit开发了一个协同虚拟环境示例程序,验证所提出的框架和方法的可行性。  相似文献   

12.
网格环境中高性能数据传输客户端的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了一个适用于网格环境的数据传输客户端工具(MFTP).建立在Globus Toolkit基础上的MFTP,实现了网格文件传输协议(GridFTP),具有高速、稳定、可靠和高性能的特点.其拥有一个友好、可交互的用户图形界面,已成为MASSIVE网格环境一个重要的组成部分。  相似文献   

13.
随着信息时代科学技术的迅猛发展,如何提供强大的计算资源,如超级计算能力,海量存储处理能力,网络通信能力等,已成为计算机界的一个热点问题.网格技术的提出使解决这一问题成为可能,而如何把这些计算资源通过网格服务提供给网格使用者又成为一个新的研究课题.本文通过对网格技术和网格支撑平台Globus的分析和研究,详细介绍了网格服务的开发流程及网格服务的调用过程,并给出了寻找素数的网格服务开发实例.  相似文献   

14.
针对石油勘探开发中很多TB级和PB级的数据集在许多情况下分布在一个组织的不同地点或不同组织的多个数据源被集团内所有用户共享的特点,用网格数据挖掘数据集成技术和网格数据挖掘本体技术,作为石油勘探开发行业业务工作流程的信息处理基础设施,以满足石油工业对高性能计算技术的持续需求。提出了Web service与网格技术融合、网格与数据集成技术结合和本体与Web service合成,给出了基于Globus Toolkit 4、开放式网格服务体系结构和Web服务的技术实现方案。研究表明:网格计算中的任务管理、任务调度和资源管理等服务可以为分布式数据挖掘提供极大的便利。  相似文献   

15.
作业调度是能否充分发挥网格性能的关键技术。基于SaaS模式的电子工程预算软件(SaasBudget)为用户提供一个动态、实时、高可用性的预算软件平台。SaasBudget基于Globus Toolkit4网格平台实现,利用网格提供的强大计算性能和分布式处理能力进行大工程的项目预算计算。通过对Globus作业调度机制的研究,设计了SaasBudget系统的作业调度系统。实验结果表明,该作业调度系统能够综合考虑任务与计算节点的特性,并能根据任务当前运行情况实时进行调整,有效改善了作业调度效率,大大提高了网格资源的利用率。  相似文献   

16.
网格技术及校园网资源建设研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
对两个最重要的网格体系结构———五层沙漏结构和开放网格体系结构进行了研究,介绍了网格开发工具Globus Toolkit 3,提出了以网格技术建设校园网资源的模式.  相似文献   

17.
提出了一种基于Globus的网格计算模型实现框架,以提供符合OGSA标准的通用、方便、高效、安全的网格计算平台.在该平台下,提供了网格资源管理和访问的安全性,通过调用Globus中的API函数库和MPICH-G2平台,可解决分布式异构环境下的大规模协同计算问题,同时,为用户可交互式的和安全的访问网格资源提供了透明的、与资源物理位置无关的、统一的服务接口,增强了系统的可用性和可扩展性.  相似文献   

18.
利用网格基础中间件GT3(Globus Toolkit 3.x)进行网格服务设计时代码工作量大,且调试过程不清晰,而在所有的网格服务或同一类型的服务中都有着一些共同的实现模块和操作步骤,对这些部分用模型和模板来实现将减少重复的工作量。所以文中在开放源码的开发工具Eclipse平台上实现了基于GT3开发网格服务的流程,该实现的最大目标就是代码自动化生成,达到终极编程的目的。采用的思想是MDA,并给出了GBuilder平台下用MDA方法实现网格服务工作流的设计框架。  相似文献   

19.
协同设计网格及其关键技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对协同设计中的资源共享和协同工作问题,通过分析产品设计和仿真过程对协同设计网格的功能需求提出了协同设计网格的概念.基于网格中间件建立了协同设计网格的4层体系结构,利用Globus工具集实现了协同设计网格服务,并基于web开发协同设计网格的门户来封装网格服务.该技术为分布在异地的设计人员提供了高级的网格服务和友好的图形化界面,从而最大程度地实现资料共享和协同工作.为远程协同设计的实施提供了新思路和新方法.  相似文献   

20.
数据网格信息服务研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在中间件Globus的MDS基础上,构建数据网格信息服务的分布式体系结构,提出了构成数据网格信息服务基本框架的模块和协议,使数据网格能高效地对海量数据进行存储、信息发现、访问和管理。  相似文献   

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