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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
目前基于网络的音乐播放器功能普遍存在2个主要问题:广告太多;在后台运行不必要的进程而导致性能较低.针对这些情况,设计并实现了一款基于Qt的高性能网络音乐播放器.该播放器利用开放的音乐搜索应用程序编程接口,实现了在线搜索、在线播放、下载音乐及桌面歌词等功能.此外,用户界面设计中采用双缓冲绘图技术,并且程序经过大量代码层面的优化,使得该播放器纯净并拥有非常良好的性能表现.  相似文献   

2.
针对传统播放器的只能在单一系统平台运行的不足进行了改进,运用Qt作为系统开发平台、Phonon作为后台解码组件,设计和实现了跨平台多媒体播放器。随着跨平台应用软件的广泛应用,文中运用的跨平台的设计思想和方法,能作为跨平台软件开发的一个有效的解决方案。  相似文献   

3.
采用ARM架构的嵌入式CPU,完成了多媒体浏览器的设计与实现。首先在Intel Xscale PXA270上搭建一个完整的嵌入式Linux操作系统平台,包括bootloader、内核以及文件系统的裁减与移植,并且开发了相关的驱动程序,如蓝牙驱动、触摸屏驱动、矩阵键盘驱动、SD/MMC卡的驱动以及LCD显示屏的驱动等,用于完成系统基本的输入输出功能;然后在系统上移植了QT4用于设计应用程序和友好的GUI界面,并在此基础上开发/移植了图象浏览、视频播放、日历时间、文本浏览等功能软件;最后设计了友好的GUI界面,将这些软件有机的组织在一起,形成了完整的多媒体浏览器系统。  相似文献   

4.
危鑫  胡湘娟  阳泳 《科技资讯》2014,(31):75-76
介绍基于嵌入式linux的多媒体播放器的设计与实现,设计使用的是linux系统内核,其核心播放程序为mplayer可执行程序,解码库为libmad。整个系统的硬件部分以S3C2440开发板作为测试仪主体,TFT-LCD触摸屏按键及物理按键做为控制器。在为开发板搭建好环境后,编写主程序、触屏驱动程序以及播放器各种功能的触发函数,制作操作界面等等。最后达到了触屏操作多媒体播放器,并实现各种功能。通过实际的测试应用,证明该软件硬件运行良好,能满足设计的要求,为嵌入式多媒体播放器的设计提供了参考。  相似文献   

5.
王康 《科学技术与工程》2012,12(19):4809-4815
GUI图形用户界面是用户和设备交互的媒介,是应用程序与操作系统之间的桥梁。设计了一款适用于便携式多媒体播放器PMP的轻量、便捷、友好的嵌入式GUI系统。该PMP GUI的窗口系统支持多任务和多图层操作,允许在多个图层上面创建窗口,并提供完善的异步和同步窗口消息通讯机制。在PMP GUI中,窗口是GUI管理的基本单位,该GUI采用事件驱动编程。基于PMP GUI,开发了一个水波纹效果的应用程序,验证了该GUI系统的可行性以及具有轻量级、界面友好、应用开发方便的特点。  相似文献   

6.
为拓展物联网技术在跨平台和即插即用等方面的应用,设计了基于SOA的开发框架.为了实现接口统一与服务封装,提出了服务模板概念,用以规范化生成服务及实例化服务实例;为了提高开发效率,设计了服务实例的发布、查询及订阅机制;以TCP协议为基础,提出了上层服务内容的传输编码规则,确定了服务在网络上的传输形式,并对会话层、表示层、应用层逐层设计,将上层服务内容转换为格式化数据对象;为了实现即插即用,设计了一套完整的生命周期管理系统,以实现物联网设备及所提供服务在整套系统中的动态管理;考虑到不同子网间通讯困难,框架中还设计了镜像服务,以实现不同子网间设备间接通讯;通过在不同平台设置服务提供者和服务请求者进行测试,验证其在不同应用场景下的通用性.结果表明:SOA架构实现了物联网系统的松耦合并提高了可重用性;SOA架构的自治性与可组合性得到了进一步提高.  相似文献   

7.
基于Android手机音乐播放器的设计与实现,俨然成为当今设备研发和制造商家关注的重点对象,播放器的界面采用了UI的数据模型不但设计的机构人性化、智能化以及终端化,并且系统占用的CPU较小,采用复帧传输技术减少冗余的杂音。在整个设计流程中不仅包括界面结构的设计并且在软件应用程序功能上都进行了优化设计改造,保证播放器的使用满足大部分人群的需求。  相似文献   

8.
采用JAVA面向对象程序设计为主体开发技术,设计实现一个跨Windows和Linux平台的汇编语言集成系统.该系统以JAVA程序中相应的界面视图类、文件检查类、出错信息处理类、编译功能集成类和主类的详细设计来说明系统结构之间的联系,能够实现高级语言程序、底层汇编环境、操作系统环境相互通信,以及Windows/Linux双系统兼容,全中文界面交互,源程序编辑、编译、运行及调试集成和出错信息处理,不仅有利于工程技术开发,也有利于初学者掌握汇编语言程序的开发过程.  相似文献   

9.
Python源代码编译出的字节码十分便于反编译,使用代码迷惑技术可以有效解决此问题。通过使用Qt编程框架对Python源代码进行词法分析和语法分析,用大写字母"O"和数字"0"组成随机编码将源程序中的模块名、类名、自定义函数名和标识符变量名进行迷惑变换,实现一款Python代码迷惑器。实验对比表明,该Python迷惑器具有图形用户界面、代码迷惑性强、代码执行时间开销小和迷惑不可逆等特点。  相似文献   

10.
声音一直都是多媒体不可或缺的元素,基于网络可复读语音播放器可以充分使用于多媒体网页与网络课件中,因为Flash动画具有体积小,界面效果好的特点,这里,我们使用了flash软件来完成基于网络可复读语音播放器的设计与实现。但是因为音效文件体积通常都很大,不适合同时直接添加在网页或者网络课件中.在语音播放器的设计中,充分考虑了这一情况,采取动态加载语音文件的方法解决该问题。为了突出语音播放器在网络课件中的使用,更在设计中添加可复读功能,使整个操作更加的人性化。在具体实现过程中,尽量将动作程序设定在同一个关键帧处,可随时对程序进行修正,方便程序维护  相似文献   

11.
运用HTML5新技术和B/S三层体系架构,设计一个适合多终端和移动学习的微课视频系统,实现微课视频的录制、上传、转码和跨平台在线点播等功能,能较好地满足人们碎片化学习要求,有利于微课教学的推广,并为移动学习平台的构建提供良好的借鉴作用。  相似文献   

12.
针对现有播放器的功能,以目前流行的嵌入式Linux操作系统及Qtopia环境下的开源多媒体播放器代码为基础,改进原播放器源码,实现了支持包含MP3音频文件和MPEG4视频文件播放的媒体播放器及文件加载模块的多媒体文件浏览功能,通过制作新的播放器皮肤,来美化显示界面。调试结果显示,各种功能在硬件开发平台GT2440上得以验证。  相似文献   

13.
基于Web的多媒体课件系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了使用Asp技术、在Windows2000平台下实现多媒体课件管理与点播的方法。详细介绍了数据库的设计、管理员模块、课件输入模块以及用户查询功能等的实现。  相似文献   

14.
分析桌面环境的原理,并给出基于Qt/Embedded的桌面环境图形化界面的中文化解决方案,同时论述在嵌入式Linux上的桌面环境的设计实现,并成功构建了一个嵌入式图形化中文操作系统.通过对此桌面环境进行个性化定制,可以方便地应用于智能手机以及其它需要良好人机界面的设备上.  相似文献   

15.
多媒体CAI课件制作平台的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一个基于Authorware5.0的多媒体CAI课件制作平台的设计思想和方法,在此平台基础上,可以制作适合教学特点的多媒体课件,文中主要讨论了平台设计及应用中的主要问题及关键技术。  相似文献   

16.
随着嵌入式系统的发展,在Linux下使用Qt开发嵌入式应用程序是嵌入式图形用户界面(GUI)系统应用研究的重点.通过一个通讯簿程序的设计,给出了基于Qt的嵌入式Linux程序开发的关键技术,包括QtDesigner、信号与槽机制的使用、程序主要功能代码的实现以及程序开发的整体过程.  相似文献   

17.
基于WEB的多媒体课件设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以C语言网络课件的设计与制作为例,介绍了以流式媒体传输技术为主,制作多媒体网络课件的课程讲授视、音频文件以及练习、测试、讨论等主要功能模块的方法。使网络课程更适合于学习者自主学习。  相似文献   

18.
分布式多媒体协同编著系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
计算机支持的群体成员间的协同和交互是当前国际上计算机研究领域的前沿课题之一。分布式多媒体协同编著系统实现了多个用户在分布式环境下通过协同工作完成多媒体电子图书从编辑制作、协商、讨论到修改完稿的全过程,提供了同步和异步两种协作模式,允许多个用户在共享窗口对同一多媒体文档进行评论和批注,并提供语音的实时交互和视频图象的共享。它由通信服务、协作代理、任务代理、著作库管理以及多种协同应用构成,软件接口符合工业标准,具有开放性、通用性和方便性等特点。其通信部分采用了基于流量的反馈机制,能够有效地利用和适应网络的带宽。该系统在计算机支持的协同工作支撑平台与应用及综合业务多媒体通信终端与系统两个国家重点科研项目中得到了成功的应用,作为一个协作平台,还可用于协同设计、协同诊断等场合。  相似文献   

19.
可视化多媒体查询语言的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计了基于通用多媒体杳询语言(UMQL)的可视化多媒体查询(VMQ)语言,并给出了VMQ实现环境的总体结构.参考UMQL的多媒体查询表达方式,VMQ首先定义了一系列语言元素,可以较好地描述多媒体数据的内容信息、结构信息和时空信息;然后将这些语言元素逐一图示化.给用户提供了一个自然的可视化查询界面.方便用户的查询操作;最后给出了VMQ的实现环境的总体结构,并讨论了界面编辑器、语法检查器、语言翻译器和显示界面等主要部件的关键技术和实现方法.  相似文献   

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