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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
隐式曲面易实现几何造型,但较难绘制,章提出一个隐式曲面的象素级生成算法,并针对隐式曲面的特点实现了隐藏线消隐,由于是象素级算法,所以该算法绘制的曲面非常细致和平滑,该算法只使用整数运算,所以具有很快的速度。  相似文献   

2.
现有的为平面或二次曲面产生过渡曲面的算法均不能用于自由曲面。本文用双三次 Bezier曲面片来表示自由曲面,用基于分割的递归算法求出自由曲面之间的交线,在这 基础上,提出并实现了围绕交线产生过渡曲面的算法,过渡曲面本身也是用双三次Bezier 曲面来表示的。所述算法已在DORADO计算机上用CEDAR语言实现,并作了实例计 算。  相似文献   

3.
介绍一种实用的雕塑曲面设计的新算法,该算法采用加权扫描技术来设计用户所需的曲面形状,算法简单有效,用户控制曲面的形状方便灵活。该算法已在自行研制的面向数控的SURFCADM1.0系统中实现,它极大地增强了系统的曲面设计能力,并且获得了令人满足的结果。  相似文献   

4.
一种基于二维局部Lagrange插值的曲面重构算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在拉格朗日插值理论的基础上,给出了一种基于局部二维拉格朗日插值的曲面重构算法,并讨论了重构曲面的连续性,从理论上保证了重构曲面的光滑性,为了更好地评价此算法的性能,选择可用数学表达式表达的曲面作为重构对象,实验结果表明:此算法在保证重构精度的前提下,减少了重构的时间。  相似文献   

5.
基于能量法的曲面节点整体插入算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于逼近与插值相结合的曲面构造法。阐述了一种基于能量法的曲面节点整体插入算法,将它运用于初始曲面的构造,并在自开开发的面向数据控加工的曲面造型系统中实现。实践表明,这种算法能够一次性求出曲面上的所有未知节点,并使曲面具有较好的光顺性能。  相似文献   

6.
提出一个曲面环境的逐步求精辐射度算法。基于所提出的最大立体角和最大辐射能量标准,设计了辐射源面片的接受面片的动态自适应剖分算法,从而有效地保证了曲面环境的能量传递精度。实验结果表明,该算法能有效地处理一般曲面环境。  相似文献   

7.
三维曲面重构技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
针对主动式光学三角法原理的线结构光三维视觉测量系统采集得到的大量散乱数据,研究了一种结合三角Bezier曲面造型和传统NURBS曲面造型技术的实用曲面重构算法,同时给出了多视图数据的曲面匹配算法。  相似文献   

8.
多面体的圆角过渡是CAD/CAM中的一种重要操作。该文研究了多面体的边端点附近的情形,给出了直接计算边过渡曲面NURBS控制点的算法,避免了复杂的求交、分类和裁剪;分析了任意三边构成的角点的过渡曲面形状,给出了各种情形下角点过渡曲面的非均匀有理B样条(NURBS)表示的生成算法;针对产品造型中常见的情形给出了快速算法。文中算法生成的过渡曲面都是NURBS曲面,它们与其基曲面间以及沿边过渡曲面与角过渡曲面的公共边界均满足G1连续。  相似文献   

9.
以舰船及航空工业中整体叶轮的复杂曲面5轴铣削加工数控程序的自动化验证精度为研究对象,采用以离散矢量求交法为基础的曲面离散技术来完成NC验证的精度检验,得到了剪切NURBS曲面离散表达的有效算法和算法描述。应用实例证明,这是一种可提高NC检验效率和稳定程度的曲面离散算法。  相似文献   

10.
复杂曲面毛坯荒加工算法的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的毛坯荒加工算法,解决了在粗加工时大型复杂曲面毛坯变形严重、余量分布不均匀等问题.此算法根据测量的离散数据点进行自由曲面造型,通过曲面求交获得荒加工区域,剔除原有无用的走刀路径,并据此排列出优化的刀位轨迹.在算法中,将复杂的空间曲面求交问题简化为较为简单的代数曲面等高线求解问题,并采用四边形替代包容“荒岛”的最小凸包,不仅简化了刀具的轨迹排列,而且其计算结果也表明了此算法的简洁、高效.  相似文献   

11.
本文基于曲面的部分提出一种绘制Bezier曲面的算法,同传统算法相比具有绘制速度快,晚于控制等优点。  相似文献   

12.
本文基于曲面的部分提出一种绘制Bézier曲面的算法,同传统算法相比具有绘制速度快,易于控制等优点。  相似文献   

13.
快速成型中基于STEP的直接分层算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
在研究了平面与基本曲线、曲面和参数曲线、曲面的求交算法后,提出了快速成型中基于STEP的CAD模型直接分层算法,避免了STL中间文件的转换,分层后得到层片的精确轮廓表示,并具有通用性好的优点.根据基本曲线/曲面和参数曲线/曲面的不同特征,采用不同的方法来求它们与平面的交点及交线,以提高算法的稳定性和效率.  相似文献   

14.
有理Beta样条曲面及实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了有理Beta样条曲面的性质,给出了其权因子的几何解释,提出有理Beta样条曲面的算法及其在计算机上实现的步骤,并通过实例说明了曲面权因子对曲面形状的影响。  相似文献   

15.
认为由于三维形体的几何表示处处用到自由曲面造型,因此,曲面造型是CAD和计算机图形中最活跃、最关键的学科分支之一。首先通过给定两条形状相似的有理曲线,将其参数相同的对应点用直线段连接,构成可展曲面,提出了一种可展有理Bezier曲面的构造算法。其次将二次、三次有理曲线分别作为可展有理Bezier曲面的设计曲线和伴随曲线,具体讨论了有关可展有理(2,3)Bezier曲面的构造及其分类问题。应用此算法使所设计的曲面更易修改,具有更广泛的灵活性和实用性。  相似文献   

16.
函数型曲面细分算法及其性质   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种较一般的函数型曲面的细分算法,该算法包容了四点法、二次B样条、三次B样条曲面。主要结果是给出一个保证算法收敛的充分条件,对于连续性也作了探讨。  相似文献   

17.
提出了一种基于能量法的截面曲线自动形状修改算法.这种算法在保证截面曲线整体能量最小的基础上,对截面曲线所有节点同时进行调整.实践表明,本算法不仅能较迅速地消除因数据点误差带来的截面曲线不光顺现象,提高曲面的光顺性;而且能通过控制截面曲线节点的调整量,达到控制曲面修改量的目的.该算法已在自行设计的面向数控的曲面造型系统中实现  相似文献   

18.
介绍了Catmull—Clark细分算法、细分曲面性质和算法特点.给出了一种基于Catmull—Clark细分算法和实体布尔运算的工业造型方法.该方法首先利用布尔运算构造实体,然后从实体提取初始网格,最后采用Catmull—Clark细分算法对初始网格进行计算,从而求出自由曲面.  相似文献   

19.
用有理Bezier曲面生成G^1过渡曲面   总被引:5,自引:0,他引:5  
描述了用有理Bezier曲面生成过渡曲面的方法,提出一个实用的充分条件,推导出沿两相邻有理Bezier曲面片G^1连续的显式顶点关系式,讨论了等阶曲面拼接,并给出本算法的实验结果。  相似文献   

20.
大型复杂曲面零件加工余量均布优化问题研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
提出通过曲面的初始匹配和精确匹配来实现余量分布的优化,初始匹配决定后续算法的变量空间;精确匹配获得最佳的曲面匹配姿态及最佳的余量分布,精确匹配采用最小二乘方法构造评估函数,应用遗传算法和单纯形法混合寻优,直接对问题涉及的曲面匹配变换矩阵的6个未知量求解,应用结果表明该方法具有易地实现,算法稳定等特点,较好解决了大型复杂曲面类零件加工余量计算问题。  相似文献   

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