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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 89 毫秒
1.
介绍了音频模拟接口芯片TLC320AD50C的原理和使用注意事项,以及TMS320VC5402串行口的主要特点,并且详细分析了TMS320VC5402控制寄存器的配置和工作过程.从软件和硬件两个方面设计了一种简单、实用的DSPTLC320AD50C的接口电路.此方法中TLC320AD50C与McBSP串行口直接相连,不需要占用并行总线,避免了总线冲突.并且已经成功应用到语音处理系统中.  相似文献   

2.
文章给出一种基于TMS320C5402的高速数据采集方案。以DSP作为数据采集、传输和存储的核心控制器。通过TMS320C5402的McBSP接口与ADC芯片DSP102无缝连接,实现大容量数据的采集,克服了单片机系统运算能力有限、数据处理速度慢的缺点。用DAC芯片程控信号调理电路的放大倍数,提高了系统的测量范围。介绍了系统的硬件设计方案和软件设计思想,证明了系统具有实时高速、精度高及可靠性好的优点。  相似文献   

3.
DSP系统是一种新型的快速数字处理系统,它处理的必须是数字信号,这就需要通过前向通道和后向通道使DSP芯片能用于实际系统,模数转换差不多是DSP的必需的外围电路.介绍了高性能定点DSP芯片TMS320VC5402和ADC芯片AD1674的主要特点,设计了基于TMS320VC5402与AD1674的接口电路并利用C语言进行了硬件程序设计.  相似文献   

4.
介绍了DSP(Digital signal processor)芯片TMS320VC5402的HPI(Hostportinterface)主机接口原理.以一个简单的通信程序作为例子,详细说明通过HPI口实现5402芯片内部的16kB双端口RAM与AT89C51单片机的通信过程.采用C语言与汇编语言混合编程的方式,实现了双端口通信。  相似文献   

5.
徐运武 《甘肃科技纵横》2005,34(6):32-32,95
提出基于TMS320VC5416的音频信号采集及回放系统,介绍该系统总的设计方案及软硬件设计.为了给程序设计作下基础,本文首先介绍了TI公司的TMS320C5416和AIC(模拟接口电路)芯片TLC320AD50C的特点,最后着重介绍了利用DSK板上的TMS320C5416和TLC320AD50C实现音频采集并实时回放的软件设计过程,并利用CCS进行了模拟.  相似文献   

6.
本文介绍MS320C6000系列DSP芯片的典型硬件设计-主从式硬件设计,并重点阐述了主机和从机之间相互通信的几种方式。  相似文献   

7.
为了解决TMS320C6416与RS485总线设备间的接口问题,提出了一种基于多通道缓冲串口(McBSP)与MAX485的扩展方式。简要介绍了TMS320C6416的McBSP接口和MAX485芯片,并结合各自的特点提供一种基于标准McBSP的异步串行通信方案。该方案软、硬件设计简单,易于实现。  相似文献   

8.
TMS320C54X系列DSP与计算机并口通信设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
简要介绍了TI公司的TMS320C54X系列DSP的HPI接口以及计算机并口的EPP模式,并提出了利用EPP模式自动产生握手信号与软件产生握手信号相结合的方式实现HPI与并口通信的方案.该方案以简单的电路和软件设计实现了DSP与主机的数据块的传输,并具有较高的传输速度.  相似文献   

9.
为解决TMS320C67ll在通信接口控制能力方面存在的缺陷,提出了一种基于TLl6C1550C实现TMS320C67ll的异步串行通信的新方案。该方案采用一片可编程的自动流量控制专用串行异步接口芯片(TLl6C550C)来扩展TMS320C67ll的串行异步接口,结合简单的寄存器配置程序来实现TMS320C67ll的高速异步串行通信。同时,给出应用电路实例及进一步改进的方法。  相似文献   

10.
为解决TMS320C6711在通信接口控制能力方面存在的缺陷,提出了一种基于TL16C550C实现TMS320C6711的异步串行通信的新方案。该方案采用一片可编程的自动流量控制专用车行异步接口芯片(TL16C550C)来扩展TMS320C6711的串行异步接口,结合简单的寄存器配置程序来实现TMS320C6711的高速异步串行通信。同时,给出应用电路实例及进一步改进的方法。  相似文献   

11.
基于DSP主机接口的程序自举设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更好地解决数字信号处理器的应用程序加载问题,以TMS320C54xx系列DSP(Digital Signal Processor)为对象,对DSP主机接口自举方式进行研究,结合引导模式选择流程,设计了基于DSP主机接口实现程序自举的硬件电路,定义了程序自举所需数据格式。在此基础上,确立了通过DSP主机接口完成自举的MCU(Microcomputer Unit)程序流程。实验结果表明,该方法降低了系统的设计复杂度,提高了系统的可扩展性。为数字信号处理应用系统的设计提供了参考。  相似文献   

12.
本文简单介绍了高速文档自动录入机的设计原理及关键技术,并结合录入机的原理简要介绍了USB(Universal Serial Bus)接口及高速文档自动录入机硬件的具体设计思路和软件的数据流程,对克服USB的速度瓶颈也提出了一点实用技巧。  相似文献   

13.
针对多个物理层传输芯片(PHY)、单ATM层的应用情况,分析了Utop ia level 2接口时序,基于现场可编程门阵列(FPGA)设计并实现了轮询机制的Utop ia接口逻辑,给出了时序仿真结果。设计了一种ATM同高层协议的接口逻辑并给出了进一步减小轮询操作开销的方法。同传统单端口模式相比,节约了75%的逻辑资源和引脚。测试结果表明,4个物理层单元能以155 Mbps的速度双向并行通信,可为模块化设计提供参考。  相似文献   

14.
针对现场可编程门阵列(FPGA)丰富的逻辑资源及产生精确时序的能力,给出一种基于FPGA的SPI控制器的设计方法.可方便地对SPI flash进行读写、擦除等操作,从而能快速、准确地存储数据.在SPI控制器设计过程中使用Modelsim进行仿真验证,并用VHDL硬件描述语言进行编程,下载到FPGA开发板上进行测试,对SPI接口flash进行操作,证明了系统设计方法的正确性和可靠性,该方法对flash存储控制系统的设计具有普遍适用性,实现了对以FPGA为控制核心的系统数据长时间存储.  相似文献   

15.
介绍了VB串行通信和通信程序设计,给出了基于VB6.0的PC机与AT89c51的串行通信的程序。  相似文献   

16.
提出了一种新型的车载人机界面仿真器模型,论述了基于Rational统一过程对该模型进行需求分析、总体设计和详细设计的过程,并应用统一建模语言和Rational可视化建模工具对模型的各种静态和动态视图进行了设计,最后利用VisualC++编程语言对所模拟的车载人机界面进行了实现,证明了该模型是适用于基于通信的列控系统的.  相似文献   

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