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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
按照麦克卢汉的游戏思想,游戏作为人在虚拟世界的延伸方式,具有放松自我、娱乐身心、满足需求、实现价值等功能,其本质是追求人类心灵世界的自由体验。可由于人们对媒介的不当使用,网络依赖现象越来越普遍,背离了游戏追寻自由的实质。媒介"自我截除"式的延伸容易使我们在思维和意识上产生麻木。需要正确看待游戏的功能,对游戏乃至所有媒介的本质进行重新认识,回归到对游戏自由本质的理性追求。  相似文献   

2.
麦克卢汉的媒介理论偏激而又深刻,为我们凸显了媒介本身。麦克卢汉是历史学家而不是预言家,他对未来表示乐观,他认为人在媒介技术面前可以有所作为的,并提供了两种理解媒介的工具:后视镜和艺术。因此,本文认为我们把他的理论斥为媒介决定论是有失公允的,需要重新阐释和评价。  相似文献   

3.
20世纪60年代诞生的麦克卢汉四大媒介理论:延伸论、讯息论、冷热论、地球村论,引起了学术界的广泛关注与争议。这些充满预见性的理论在如今扑面而来的数字时代、网络生活、虚拟现实、信息高速公路下似乎"不辩自明"了,当前重新认识和研究麦克卢汉媒介理论正逢其时,这是理性的回归也是历史的必然。该文通过对麦克卢汉四大媒介理论的历史研究成果的分析与总结,在前人研究基础上,进一步剖析了麦克卢汉媒介理论在当今时代突显的内涵和价值,探讨肯定了麦克卢汉媒介理论研究的现实意义与前景。  相似文献   

4.
文章通过问卷调查了解了大学生使用手机的现状,在分析手机媒体对大学生学习、生活及个体心理影响的基础上,提出引导大学生合理正确使用手机的系列措施。  相似文献   

5.
陈潇 《科技信息》2010,(33):180-180
随着信息全球化时代的到来,“地球村”概念在我们的日常生活中真正实现。这一时代各种新技术不断涌现,手机媒体作为现在新兴的第五媒体,以其及时、便捷、互动性强和融合多种没接技术的特点.不但改变着传统媒体的传播理念及运作方式.对同样以大众传播为支柱的国际传播的影响也不可小觑。手机媒体作为新媒体的一个典型代表.对国际传播产生了极大地影响。而国际传播也因为手机媒体的出现,传播内容更加多样化,互动性不断增强、本文主要从手机媒体在国际传播中的优势,手机媒体对国际传播的影响以及国际传播的发展趋势几个方面介绍手机媒体与国际传播.  相似文献   

6.
手机报纸、电影、广播、电视是手机媒体存在的主要形式。移动性、分众性、实时性、泛众性是手机媒体的特征。费用较高,缺少中间环节,技术不完全过关是制约手机媒体发展的主要因素。手机媒体的发展方向是和互联网相结合。  相似文献   

7.
手机媒体研究回眸   总被引:3,自引:0,他引:3  
手机因其移动性、便捷性的独特优势而备受众多学者关注,本文从"手机媒体"的界定,手机媒体的市场经营及其产业发展,手机媒体传播机理,手机媒体的自律与他律,手机媒体文化等个五个方面对手机媒体相关研究成果进行归纳总结;最后做一简短展望.  相似文献   

8.
张梅 《甘肃科技纵横》2007,36(1):106-106
目前普遍存在的媒体形式主要有四种类型:纸媒、广播、电视、互联网;而手机作为媒体打破了空间、时间的限制,不经意间,继上述四种媒体形式之后,手机媒体时代悄悄来临.作为近年来被热炒的概念,手机媒体成为业界人士瞩目的焦点,它的实质是最新电信增值业务与传统媒体相结合的产物.  相似文献   

9.
随着3G、4G时代的到来,手机媒体整合了传统媒体的功能,成为人们生活不可或缺的一部分。大学生作为手机媒体的使用主体,在求职和就业准备中频繁和广泛的享用着移动互联网的各种便利。面对手机媒体在就业工作中日益重要的作用,高校的就业指导工作需要积极关注,探索3G、4G背景下工作的新途径。  相似文献   

10.
阐述了手机媒体的特征,结合学界核心竞争力的概念,通过SWOT分析,论述了手机媒体核心竞争力的要素、概念,提出了提升手机媒体核心竞争力的建议。  相似文献   

11.
在概述智能手机图书馆优势的基础上,分析了建设高校智能手机图书馆的可行性,指出建设高校智能手机图书馆既是高校用户的需求,也是图书馆自身发展的需求。  相似文献   

12.
通过分析我国手机阅读现状、手机阅读产业链、手机阅读特点,指出了图书馆推广公益性手机阅读的必要性、可行性以及所面临的挑战。  相似文献   

13.
目前,Android以其开放性、易用性及其良好的用户体验而成为智能手机和平板电脑主流操作系统和移动应用开发平台。本系统在Android操作系统的智能手机平台上,研究了中国象棋程序的评估函数和搜索算法,开发了中国象棋游戏。  相似文献   

14.
用Delphi实现手机短消息发送   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用Delphi编程将从系统输入的GB码转换成Unicode码,将手机号码转换成GSM规范格式,构造PDU包,通过串口发送AT指令实现了手机短消息的发送.  相似文献   

15.
试析移动商务之手机支付的可行性   总被引:2,自引:0,他引:2  
简单介绍了手机支付的概念,详细阐述了手机支付业务流程与技术支持,分析了手机支付的优势及其前景,提出了推广手机支付的措施。  相似文献   

16.
手机游戏开发的性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文通过面对手机游戏开发的性能问题,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程中如何提高其性能。首先分析了手机开发中出现了一些问题,并且结合这些问题探讨了如何提高手机游戏的性能,并提出了一些提高性能的建议。  相似文献   

17.
以新媒介之一的手机作为研究对象,解读政策、技术、市场和文化等多重因素推动下的手机普及现象,指出:手机已不只停留于通讯工具的身份,而是化身消费者情感表达与个体展现的载体。消费者通过使用手机,实践着文化消费认同的过程。因此,在不断拓展的手机市场中,需要权衡公共利益与商业利益之间的关系。  相似文献   

18.
手机广告是一种强大的新型广告媒体。在多种类型的手机媒体广告中,手机短信广告具有潜在的巨大的广告价值。在论述手机短信广告发展存在障碍的同时,提出了建立短信广告经营登记制,适度集中短信广告发布权和实行适度的短信广告审查等建议。  相似文献   

19.
手机图书馆成为图书馆发展的新趋势,正逐渐受到研究者的重视。从研究方法、服务模式和实践等方面对我国手机图书馆的研究现状进行了综述,并对手机图书馆研究中存在的问题及未来的研究方向进行了思考。  相似文献   

20.
对手机图书馆信息服务的探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了手机图书馆服务的现状,阐述了手机图书馆服务的特点和手机图书馆服务的主要内容。  相似文献   

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