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坦克分队计算机生成兵力(CGF)实体仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
坦克分队CGF实体仿真模型是陆军作战仿真系统研制不可缺少的一部分。本文从建立CGF实体的抽象模型入手,研究坦克实体行为的表示、生成和控制方法。在分析了模拟系统中所需的CGF实体模型分类的基础上,重点实现了一般物理行为的生成方法,包括CGF实体的机动、侦察、射击、外弹道、射弹散布等模型,以及研究了坦克分队在虚拟战场中的路线规划、队形转换、火力运用等聚合级实体行为的实现方法。最后,从人工智能理论着手,就坦克分队CGF实体智能行为仿真的方法进行了理论探索,提出了相应的方案,为今后的实践性开发工作打下基础。 相似文献
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装备指挥训练模拟概念模型是装备指挥训练模拟系统开发过程中涉众之间沟通的桥梁,随着模拟系统规模的不断扩大,涉众对概念模型寄予了更多的期望,主要表现在三个方面:一是完成权威的领域知识的获取与描述;二是完成模拟系统需求的荻取与表达;三是为模拟系统提供设计蓝图.为了满足涉众对概念模型的不同期望,将传统概念模型的内涵进行泛化并将其划分为两个层次,即领域知识层概念模型和系统分析层概念模型,其中领域知识层概念模型又分为军事领域知识概念模型,技术领域知识概念模型,专业术语概念模型;系统分析层概念模型按照分析的对象与目的不同又可分为需求分析概念模型和概念性分析概念模型,需求分析概念模型和概念性分析概念模型又可按照模拟系统的层次可分为仿真系统概念模型、仿真应用概念模型和仿真服务概念模型. 相似文献
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装备指挥训练模拟数据收集系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
装备指挥训练模拟数据收集系统是装备指挥训练模拟系统的重要组成部分,其作用是完成装备指挥训练模拟过程中产生的各种数据的收集。收集的数据具有三种用途:一是用于数据展现,实现数据的实时监控;二是进行数据分析,验证训练模拟的正确性;三是数据备份,用于训练模拟的重演。介绍了数据收集研究现状;分析了装备指挥训练模拟数据的内容;探讨了装备指挥训练模拟数据收集系统在装备指挥训练模拟过程中的作用,划分了装备指挥训练模拟数据收集系统的功能,提出了装备指挥训练模拟数据收集系统框架,并进行了实现。 相似文献
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分析了信息技术带给作战指挥的机遇与挑战:信息技术为大大提高指挥效能创造了客观前提,但是使这种有利条件变为现实还需要有创新的作战指挥理论来支持。在借鉴企业信息化过程中所走的弯路,以及通过建立工作流的模型辅助领域专家进行企业工作流程重组得到了成功经验的基础上,提出在当前大力进行指挥自动化建设的同时,势必要变革作战指挥机构组织方式、工作流程、信息流程,建模与仿真方法是这一过程中不可缺少的一个环节。说明了两种仿真系统(人在环仿真系统与无人在环仿真系统)的构造思路,并着重分析了无人在环仿真系统建模的关键要素:组织结构、工作流程、信息流程、指挥手段、指挥者行为等,说明了各个要素的建模重点以及建模方法等。 相似文献
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军事训练多媒体仿真系统研究 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了我们研制的计算机多媒体仿真射击训练系统。它综合采用了多种多媒体仿真技术 ,能逼真地模拟多种军事射击训练场景 ,既能进行普通的打靶训练 ,还能进行结合一定现实环境的情景射击训练 ,并能迅速全面地分析和显示射击者的各项射击数据。该系统克服了传统军事射击训练存在的训练科目单一 ,无法提供情景射击训练 ,难以统计分析射击训练数据的缺点。结合投放市场之后的用户反馈 ,可以看出该系统具有良好的社会效益和经济效益 相似文献
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基于预定指挥规则的指挥决策模型研究 总被引:3,自引:0,他引:3
针对战役级作战仿真对指挥决策模型的需求,提出了一种新的指挥决策建模方法—基于预定指挥规则的指挥决策建模方法。阐述了该方法的建模原理,设计了预定指挥规则的体系、数据结构以及决策推理机制,建立了预定指挥规则管理系统和基于预定指挥规则的指挥决策模型。该建模方法能实现指挥机构结构、性能、功能仿真;真正实现了指挥决策模型的重用;具有很好的开放性和交互性。 相似文献
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简要地描述了VisualBasic4.0forWindows面向对象可视化编程技术在舰艇作战指挥训练仿真系统中的应用,利用它的可视化编程和代码编程技术,实现了以前需要用软、硬件相互结合才能完成的舰载C3I作战指挥仿真训练系统。 相似文献
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