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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
概要地论述了在编制多媒体CAI课件时用到的图形动画技术,并对计算机图形动画设计的原理进行归纳总结,同时给出了一些实现动画设计的源程序。  相似文献   

2.
动画是艺术与技术完美结合的体现。动画用艺术的形式将技术的效果展现在人们的眼前。而随着计算机设计计算能力的不断增强,各种软硬件的不断完善,使得动画的设计对计算机依附性加大。对于职业院校来说,教师的师资力量不足,科技技术也无法达到国家标准,因此,数字化技术在职业院校二维动画设计中应用不够广泛。该文通过分析职业院校动画设计中数字化技术应用的现状,并结合二维动画与数字化技术两者之间存在的关系,对数字化技术在职业院校二维动画设计中的实际应用情况进行了分析。  相似文献   

3.
随着计算机系统、图形输入、输出设备的发展,计算机图形软件及其生成、控制图形的算法也有了很大发展,计算机图形教学的内容也从各种基本图形的产生、变换、裁剪等,发展到真实感图形生成及动画设计。而交互图形输入作为图形生成及动画设计的基础,直接影响动画设计的效率和效果。该文针对动画设计的一些关键技术,采用无浮点、无除法的整型算法,设计了各种图形的快速输入,探讨了物体离散逐点变化的变型体技术、根据给定参数生成关键帧序列,然后插值中间画的参数动画和动画背景设计等关键技术及其实现方法,并实现了一个动画设计的原型系统  相似文献   

4.
以Flash为平台的动画设计是很多计算机相关专业开设的课程,该文结合《Flash动画设计》课程教学中的一些心得体会,就如何以学生为主体来组织教学,探讨了该课程的一些教学方法。  相似文献   

5.
介绍、分析了现有几种自动生成动画画面的方法,提出了一种新的基于动作描述动画的方法和一个相应的动画设计数学模型,并设计了一个计算机动画系统 NITAS 和一个对应的动画设计命令语言。  相似文献   

6.
在当下互联网技术不断发展的状态中,动画设计行业的输出范围已经从电视媒体逐渐过渡到了网络媒体领域中。而动画设计行业的发展在近年间或多或少受到了数字媒体艺术的影响。本文以此为主,首先对数字媒体艺术的基本概念进行了简单分析;其次分析了数字媒体艺术在动画设计领域中的具体应用形式;最后对两个角度分别阐述了数字媒体艺术对动画设计的影响。希望文中内容能够为各个动画设计行业的从业者提供一些理论性的参考材料。  相似文献   

7.
樊宇 《科技资讯》2011,(31):18-18
随着社会信息化的飞速发展,三维动画技术已成为影视特效、教育和科研等领域中的不可缺少的技术手段。三维动画集美术、动画设计于一身,是一种综合艺术。角色装配和角色动作规划一直是三维动画制作中的关键步骤。其中角色装配尤为重要,好的装配是提高动画质量的基础,可以帮助提高动画师完成角色动画制作的效率。笔者在本文主要分析了三维动画制作中角色装配技术,简略分析了角色动作规划。  相似文献   

8.
运动捕获技术目前已成为制作3D计算机动画的主流方法之一.然而,目前还没有一个能有效解决基于运动捕获技术的、更加高效的3D计算机动画制作方法.基于此,在参阅文献和总结已有计算机动画技术的基础上,全面细致地研究和分析了目前基于动画捕获数据的主要计算机动画技术及应用特点;同时,对其所具有的优势和不足进行列举和探究,并在这个基础上提出新的群体动画设计手段——基于多智能角色的群体动画创作技术,并用实验对此进行佐证,旨在为动画创作提供更加方便、高效的制作方法.  相似文献   

9.
数字媒体技术是以信息技术为依托的新技术。近年来,随着计算机技术和通信技术的发展,数字媒体技术在各个领域得到了广泛的应用和推广。基于数字媒体艺术的快速发展,该文在分别对动画设计和数字媒体技术进行综述的基础上,阐述了数字媒体的特点、数字媒体技术对动画设计的相关影响,以促进动画设计的更好发展,并系统地论述了它对动画设计的影响。  相似文献   

10.
针对传统手工制作三维动画人力、物力大量消耗的问题,通过文献研究法梳理Maya内置语言(MEL)的功效。采用MEL语言制作粒子特效动画,应用案例实践分析法演示和分析MEL语言的具体应用和拓展。研究结果证实了对于大规模角色、场景及特效设计,MEL语言所具备的开发性、生长性和共享性。使用MEL语言,可以设计复杂形态的三维图形对象,如:头发、树枝等;由于其实时反馈的特性,使动画创作效率得以提高;通过互联网数据库的协同合作,加强了动画设计的便利性和互动性。  相似文献   

11.
李雅楠 《科技信息》2013,(10):279-279
针对计算机辅助教学在高职大专院校动画设计专业教育教学中日益广泛的运用,本文对计算机辅助教学在动画专业的优越性进行了阐述,论述了在动画专业开展计算机辅助教学应注意的几个问题。  相似文献   

12.
裴昊 《华东科技》2022,(6):113-115
数字媒体技术的发展对动画设计领域的发展具有明显的助推作用。应用数字媒体技术,可以有效丰富动画表现形式,推动动画内容创新,增强动画表现力,对于动画设计的品质提升具有明显的作用。为了进一步推进动画设计的创新性发展,动画产业应当充分发挥数字媒体技术的优势,培养专业的优秀人才,进而促进产业的高质量、高效益发展。  相似文献   

13.
近年来随着计算机技术运用的提高,电影电视的制作水平得到了极大的提高。影视制作人不断加深数字视频技术和计算机数字视频特效技术的使用,大大改善了现今影视作品的视觉体验。本文通过数字视频特效的技术方法在影视制作过程中的运用的研究,为广大制片人影视制作的创新提高新的思路和方法。  相似文献   

14.
职业院校技能竞赛是选拔高技能与高素质人才的重要平台。结合高职学段计算机应用技术专业学生的特点,以计算机二维三维图像动画设计制作类课程为例,分析职业技能竞赛对专业课程项目式教学的引导作用,同时讨论运用"学习卡片"与"评价卡片"进行任务驱动教学方法,培养学生的学习能力与创新能力,从而提高其实践技能与综合素质。  相似文献   

15.
数字媒体技术(Digital Media Technology)是运用计算机辅助技术设计与处理各种媒体的技术。主要包括含场景设计、视频后期处理、人机交互技术、角色形象与动画设计等。目前供水管网使用效率最好的WEBGIS系统,使用较多的有两种方式:一是运用AUTOCAD与GIS接口设计系统;二是运用3DMAX与GIS设计系统。数字媒体结合空间数据库技术完成WEBGIS系统的设计,使用人员可以根据客户端的配置选择合适的媒体呈现进行人机交互。  相似文献   

16.
"动画设计"是高职类动漫学科的重点课程,其教学尚存在实践教学与市场需求脱节、课程内容更新滞后、教学缺乏激励机制等问题。以中国大学生计算机设计大赛为例,探讨"课训赛"模式下的高职"动画设计"课程教学改革。在"动画设计"传统教学"课"和"训"的基础上引入竞赛环节,再通过对"课""训"环节的调整,形成"课训赛"模式,实现课程所学知识技能与行业标准相匹配的目标。教学实践表明,在"课训赛"模式下开展的"动画设计"教学,学生在知识和能力上符合教学标准,在实现培养应用型人才的目标上也符合职业院校的办学理念。  相似文献   

17.
为了提升动画技术在室内设计中的设计水准,通过分析室内动画设计技术的现状及其表现优势,阐述三维动画技术在室内设计方面的实际应用,指出其对室内设计方案和表现手法的影响.实践表明动画设计技术在室内设计表现方面有着广阔的发展前景,是室内设计未来的核心发展方向.  相似文献   

18.
随着社会的快速发展,各项科技也得到迅猛发展。数字媒体艺术是建立在信息技术基础上,也是技术进步的重要体现。数字媒体艺术离人们的生活并不遥远,已经融入到人们的日常生活中。动画是比较常见的文化形式,数字媒体艺术对于动画设计有着至关重要的影响,可以推动动画设计的发展,拓宽动画设计的发展空间。数字媒体艺术和动画设计的发展都是时代进步的表现,体现了时代发展的特征。  相似文献   

19.
薛辉  邓军  文雄军 《科技信息》2012,(35):213-213,187
nash是目前非常流行的专业矢量交互式动画设计制作软件,广泛用于网页设计、广告设计、游戏开发等领域,也是高校计算机多媒体技术专业开设的一门专业课程。笔者根据多年的教学经验,从教学目标、教学内容、教学模式、教学方法、考核方式多方面进行教学改革,总结了一套实用《Flash平面动画制作》课程教学体系。  相似文献   

20.
中等职业学校FLASH教学的探索与体会   总被引:1,自引:0,他引:1  
盛志燕 《科技资讯》2011,(12):184-184
Flash动画设计作为中等职业学校计算机专业的一个必修课程,越来越受关注,各种Flash动画如雨后春笋般出现在各种网站中。如何能够让中职生很好地掌握这门教程,更好地培养技能型人才,Flash教学就必须从实际出发,综合考虑到教材的选择、学生的学习兴趣以及选用的教学方法来安排教学。本文结合在中等职业学校《Flash动画设计》课程的教学实践,论述了在学生兴趣、教学方法等方面的探索经验。  相似文献   

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