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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
分析了基于帧探测的双主机架构和基于客户端监控的C/S架构,讨论了各自存在的缺陷;对违规外联监控系统架构提出了三点技术改进:1)设计了融合两种传统架构优势的监控和检测程序,并加强了客户端自我保护、系统自升级功能;2)设置了外网告警服务器,加强了违规外联证据的收集,减少误判和漏判情况;3)通过C/S和B/S服务器的数据共享和同步,将两种服务器合二为一,有效地解决了系统在实际应用中遇到的跨地域多级管理平台的搭建问题.  相似文献   

2.
基于ARM9的嵌入式Linux网络通信系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的 设计基于ARM9平台的嵌入式Linux网络通信系统.方法 选用S3C2410微处理器与工业级网络接口芯片CS8900A进行硬件电路设计;软件系统设计包括移植嵌入式Linux操作系统、制作cramfs根文件系统和创建socket套接口的服务器和客户端应用程序.结果 构建了以ARM9和嵌入式Linux系统为平台的服务器,成功地实现了服务器和客户端的网络通信.结论 基于ARM9平台的嵌入式设备可以很好地通过网络和其他通信系统进行信息交换.  相似文献   

3.
提出一种支持代理缓存补丁和P2P机制的混合型VOD流分送体系结构及协议P3C.P3C由核心网和P2P网两级网络组成.核心网由稳定的具有缓存功能的代理服务器和主干链路组成,P2P网络由大量具有缓存和补丁功能的客户端组成.通过代理、缓存、补丁和P2P的有效结合,P3C可以使用户最大限度的共享VOD流,从而使得大规模VOD流的实时传输具备了较好的可扩展性和服务质量,同时极大的降低了源流媒体服务器的压力.  相似文献   

4.
一、系统研究开发方案1、系统体系结构客户/服务器(C/S)结构是20世纪90年代开始流行的一种体系结构,在C/S结构下,应用系统被分成前台(客户机)和后台(服务器)两部分,应用处理由客户端完成,数据访问和事务处理由服务器承担。C/S结构的优点体现在:可靠的数据完整性和安全性控制;高  相似文献   

5.
基于C/S模式的嵌入式无线数据处理要统是在嵌入式平台上开发的一种提供服务器/客户端模式的数据处理系统.有多个手持客户终端通过无线方式发送数据到服务器端进行统一处理.服务器端采用windows操作系统,而手持客户端则采用嵌入式Linux操作系统,本文综述了基于这两种操作系统平台的无线通信协议的实现原理和体系结构,并给出了设计和实现方法.  相似文献   

6.
NAT(Network Address Translation)技术有效地缓解了IPv4地址匮乏的压力,并具有保护网络安全的重要作用.P2P(Peer to Peer)技术的发展改变了传统的C/S架构,使得通信双方更加直接、便捷地交互信息和资源.然而NAT的存在对P2P的应用具有一定的影响.针对这种情况,提出了一种穿透NAT的P2P解决方案.方案由P2P Server和P2P Client端组成,服务端运行在一个拥有公网IP的计算机上,客户端运行在两个不同的NAT后,通过Socket编程来模拟穿透NAT,从而实现P2P通信.实验结果表明,交互的数据不经过中心服务器也可实现两台位于NAT后的主机完成P2P通信.  相似文献   

7.
首先分析了常见的P2P流量识别方法;提出了一种基于大网络直径、主机既充当客户端又充当服务器这两个P2P协议基础特征来识别P2P流量的新方法;设计并实现了用来进行P2P流量识别的识别器。  相似文献   

8.
基于C/S模式的嵌入式无线数据处理系统是在嵌入式平台上开发的一种提供服务器/客户端模式的数据处理系统,有多个手持客户终端通过无线方式发送数据到服务器端进行统一处理.本文介绍了该系统的总体设计、几大组成模块与应用方式.  相似文献   

9.
文章对P2P几种身份认证方案进行了分析,并阐述了现有的P2P网络接入身份认证方案的优缺点,根据现在P2P系统的需求,提出并改进了一种基于指纹技术的应用于远程访问P2P的身份鉴别方案,该方案在传统身份认证的基础上,应用K认证协议并将指纹特征融入其中,实现了客户端与服务器的双向认证,最后还对其有效性和安全性进行了分析。  相似文献   

10.
基于组件的分布式应用系统的实现   总被引:4,自引:4,他引:4  
为了解决传统的两层体系结构存在的不安全、不易维护、胖客户端等问题,提出了分布式计算的方法。该方法采用了企业应用服务器中的Jaguar CTS(Component Transaction Server,组件事务服务器),为基于组件的分布式应用提供了中间层的框架结构。在探讨和研究分布式计算的基础上,用一个实例叙述了用PowerBuilder和Jaguar CTS实现基于组件的3层应用软件体系结构的过程。实践证明,该方法可行、有效。  相似文献   

11.
分布式计算技术在软件开发中得到了广泛的应用,它使复杂的大型网络应用程序变得易于开发。基于组件对象模型COM(Component Object Model)和分布式组件对象模型DCOM(Distributed COM)的组件技术是微软的分布式对象技术。通过详细地分析基于OM/DCOM组件技术的分布式计算的基本原理,总结了开发COM/DCOM组件的基本方法和三层分布式应用程序的实现过程。最后,给出了一个用COM组件构造的三层分布式应用系统实例。  相似文献   

12.
针对Client/Server体系结构的不足,分析研究了分布式体系结构,提出了基于分布式体系结构的应用解决方案。  相似文献   

13.
分布环境中基于对象的通信平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的分布计算是基于消息互换和远程过程调用的,这二种模型在当前日益广泛的应用中显示出许多不足之处。该文提出了一种基于对象的通信平台。它把对象技术与分布计算结合在一起,以期为分布对象提供位置透明、状态透明、语言独立和平台(操作系统和网络协议)独立的请求发送机制。在该平台中采用了底层通信系统(LCS)、高层通信系统(HCS)、运行库、多线程服务器、适配器以及类-服务器体系结构,以提高分布对象通信的性能和效率。通过原型系统的设计和实践可以看出基于对象的模型非常适合于分布计算,可用于分布软件的开发。  相似文献   

14.
J2EE平台WebGIS设计技术探讨   总被引:8,自引:0,他引:8  
针对传统WebGIs设计方法的局限性,利用Java平台无关性的优点,为拓展GIS在电子政务中的应用,提出了基于J2EE平台的Browser/server模式的分布式解决方案,并以一个城市电子地图为例,着重探讨了J2EE平台上采用中间件(MapXtrerne)设计和架构应用于电子政务的WebGIS的思想,主要包括客户端的选择、功能考虑以及服务器端的结构设计等,并据此提供了一个原型.该原型的建立及其设计的思想方法对于其他更为复杂的WebGIS的开发具有借鉴意义.  相似文献   

15.
移动学习中的复制服务器的动态选择方案研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
移动学习是一种移动计算环境中的WEB服务,可采用复制WEB服务器的策略提高响应性,移动数据库技术的三级复制机制能比较完美地适应移动学习过程的特性,对于其第一级复制-服务器级复制存在这样的特点,分布于不同的地理位置的多个复制服务器,能为用户提供的服务质量是不同的,而且是动态变化的,所以如何选择复制服务器为移动用户提供服务是一个关键问题,提出了以客户为中心的负荷分布机制保证移动学习的可用性和响应性,并选择在WAP网关实现该机制。  相似文献   

16.
作者报道了信息网(Internet)同设备网(Devicenet)互连的一种方法,采用客户/服务器计算模型和Java技术,将自动控制技术同网络技术融合为一体,以实现信息网和设备网之间的无缝互连。  相似文献   

17.
虚拟现实技术是目前一门较为流行的具有高科技幻想性技术,其目的是构造出一个融合了视觉、听觉和触觉的3维虚拟世界,使用户犹如身临其境;网格计算是一个分布式和并行计算的支持平台,是一种无缝、集成计算和协同环境。文中所阐述的虚拟现实战场就是一个建立在网格计算环境下虚拟现实的典型实例,它充分利用了网格计算环境所提供的强大计算能力,为各网格用户之间的相互感应和实时交互给予了很好的支持。首先从整体上分析该网格的整体框架,得到应用层———虚拟现实战场在网格环境下的设计模型,并在设计框架中给出战场模型的5大子模块,然后进一步详细阐述系统的实现技术和特点,最后对该系统性能进行测试验证该虚拟现实战场模型具有良好的可扩展性和实时性。  相似文献   

18.
为了充分利用服务端存储模式计算机的非本地存储特性,该文提出了一种适用于服务端存储的可信计算模型。该模型通过把原有的可信平台模块硬件逻辑化为服务端软件模块,不仅降低了可信计算模型实施的难度,而且提高了其灵活性和扩展性。同时该模型从客户端系统的引导阶段出发构建完整的可信链,保证了可信计算平台的安全性。原型系统实现的结果表明:由于系统中所有客户端的信任度量均在服务端完成,使服务端能制定针对局域网全网的安全策略,进而实现真正的局域网网络可信。  相似文献   

19.
随着Internet的不断发展和普及 ,传统的客户 /服务器二层应用模型已经不能满足计算机应用的扩大发行、维护和升级的要求 ,计算机应用向多层应用的发展已成为必然趋势 针对这种情况 ,笔者着重分析了PowerBuilder的分布式应用的体系结构、分布式应用中服务器端不可视对象及客户端组件的构成 阐述了分布式应用的实现原理 结合典型的三层应用模型 ,给出了用PowerBuilder进行分布式应用开发中 ,创建服务器应用和客户端应用的基本方法 提出了在开发过程中应注意的问题  相似文献   

20.
以往研究人员分析客户崩溃引起的孤儿问题,采用终止孤儿方法来实现孤儿的安全清除。文中介绍了分布式系统中远程过程调用的失败语义,重点分析了通过新的动态捆绑器来培养利用孤儿,给出了解决客户服务器崩溃的新途径。  相似文献   

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