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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
虚拟现实技术及其在机械设计与制造中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟现实技术及其基本特征和关键技术,从概念设计、虚拟设计和虚拟制造几个方面探讨了虚拟现实技术在机械设计与制造中的应用,展望了虚拟现实技术发展的前景与广阔空间.  相似文献   

2.
虚拟现实技术在旅游业的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙芳芳 《江西科学》2007,25(3):314-317
虚拟技术是近几十年迅速发展起来的新技术,其应用领域十分广泛。本文在介绍了虚拟现实技术的概念、基本特征和分类等理论知识的基础上从虚拟旅游、景观再现、文化遗产保护和旅游规划四个方面重点阐述了虚拟现实技术在旅游业中的应用。  相似文献   

3.
虚拟现实技术是继多媒体、计算机网络之后,最具有应用前景的技术。在介绍虚拟现实技术的概念、特点及优越性的基础上,以“虚拟昆曲博物馆”课件制作为例,研究了虚拟现实制作流程中建模方法的技巧、多样性,以及透明贴图、烘焙纹理、法线贴图等优秀的三维和二维图像制作技术应用方法。  相似文献   

4.
虚拟现实技术在网络教学中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
随着计算机信息技术的飞速发展,虚拟现实技术的不断完善,基于Web的虚拟教室、网上学校等在国外已陆续出现,因此需要探讨虚拟现实技术在网络环境中及在教学中的具体应用.通过制作一个适于网上的虚拟计算机组装课件,介绍了虚拟现实技术及VRML语言,利用VRML语言实现了网上虚拟计算机组装的过程,探讨了虚拟现实技术在教学中的应用.若将虚拟现实技术广泛应用于网络课堂,无疑将对远程教学产生深远的影响.  相似文献   

5.
以具体旅游规划列图的制作为例,提出了基于MapInfo的旅游规划系列图制作的程序,分析了基于MapInfo的旅游规划系列图制作的具体方法、流程输出形式及相对于传统手工制图的优点,并在此基础上提出了它和地理信息系统及虚拟现实的结合,将产生更加强大的功能,具有更加强大的生命力,同时也是规划图件发展的必然趋势。  相似文献   

6.
虚拟现实技术是集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术于一体的一门涉及众多学科的高新技术。虚拟现实技术的应用在近几年发展迅速,应用领域也有了很大的拓展,从最初的军事应用,拓展到教育艺术医疗以及旅游等领域。本文主要介绍了虚拟现实技术和将虚拟现实技术应用于旅游业而形成的虚拟旅游。虚拟旅游可以通过虚拟现实的技术优势,很好的促进传统旅游业的发展,并为传统旅游业提供更好的辅助作用。  相似文献   

7.
基于MapInfo的旅游区旅游规划系列图制作研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以具体旅游规划列图的制作为例,提出了基于MapInfo的旅游规划系列图制作的程序,分析了基于MapInfo的旅游规划系列图制作的具体方法、流程输出形式及相对于传统手工制图的优点,并在此基础上提出了它和地理信息系统及虚拟现实的结合,将产生更加强大的功能,具有更加强大的生命力。同时也是规划图件发展的必然趋势。  相似文献   

8.
地理科学中的虚拟现实技术及其应用   总被引:22,自引:0,他引:22  
在对虚拟现实技术作出概括性介绍的基础上,讨论了虚拟现实技术在地理科学中包括地理教育、旅游、地学理论研究等在内的多种应用,并对其应用前景进行了必要的展望.  相似文献   

9.
VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动,能解决实验教学中的诸多问题.文中着重对虚拟实验教学可视化设计的场景优化和X3D动态交互过程两个关键技术进行分析,并给出一个典型的应用案例.实践证明,基于VRML的虚拟现实技术是一项新兴的技术,在实验教学上有着广阔的应用前景.尽管这种虚拟实验技术不可能完全取代实际的实验操作,但鉴于实验教学的特点以及它具有的时空随意性、教学交互性、学习环境真实性等特点,让老师的实验教学如虎添翼,能真正满足教育教学的需求.  相似文献   

10.
虚拟演播室技术   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
虚拟演播室技术是近几年发展起来的一种基于虚拟现实的电视节目制作技术,其原理是将摄像机拍摄的前景图像与计算机设计的三维虚拟背景空间相融合以形成新的视频图像。虚拟演播室技术无须构建实际物理场景,同时所建背景受限制小、易于修改,被称为一场电视节目制作中的革命。文章阐述了虚拟演播室技术的产生背景、发展、关键技术、应用以及未来。  相似文献   

11.
网格计算在分布式虚拟环境中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
分布式虚拟现实技术使空间中不同地方的人能同时事受同一个虚拟环境,具有高度的沉浸感、真实感、三维立体感、多感知性、交互性。网格计算是一种利用互联网或专用网络把分布在各地区的各种计算资源互联在一起,使系统所能得到的性能不再由现有的硬件设施决定,而是由网络所能联接的资源决定。因此对基于网格计算所构造的一个分布式虚拟现实系统进行了讨论,分析了虚拟现实技术难以发展的原因及原有系统的缺陷,并提出了一种基于网格计算的虚拟现实模型。  相似文献   

12.
虚拟现实技术及应用   总被引:13,自引:0,他引:13  
虚拟现实是计算机科学和信息科学的交叉和融合 ,被认为是 2 1世纪信息科学领域最有发展前途的技术 ,目前已得到国内外学术界的普遍关注。该文介绍了虚拟现实技术的基本概念 ,论述了虚拟现实技术理论、构成虚拟现实系统的软硬件技术、虚拟现实技术的发展现状和关键技术 ,以及虚拟现实技术的应用领域。  相似文献   

13.
目前我国旅游业发展水平不是很高,旅游宣传手段单一。虚拟现实技术极有可能成为下一代主要的展示宣传手段,在旅游业宣传中也必然大有作为。本文首先探讨虚拟现实技术在旅游宣传中的应用前景,然后探讨在旅游宣传中运用虚拟现实的关键技术、相关技术的发展水平和解决策略。  相似文献   

14.
虚拟环境的复杂交互特性体现之一就是操作者与虚拟造型的拖放动作.在基于虚拟现实建模语言的虚拟环境中,利用Drag传感器可有效实现拖放功能.归纳了VRML中Drag传感器节点的域、事件和语法结构,给出了在虚拟环境中对虚拟造型拖放动作的设计方法和步骤,为提升虚拟场景及造型的交互性提供了支撑,是复杂虚拟场景构建的重要基础工作.  相似文献   

15.
通过实例论述了利用虚拟现实构模语言(VRML)构造虚拟机械产品的过程,说明在产品造型设计中使用VR(VirtualReality)技术不但可行而且效果良好.同时,利用所提供的方法可以在低性能计算平台上使用VR技术,将本方法应用于机械产品造型设计能极大地提高设计对象的真实感和互动性并能达到直观生动和经济快捷的目的.  相似文献   

16.
通过对可扩展3D(X3D)和全景图(Panorama)的分析,提出了如何有效利用这两个软件的各自优势,取长补短,共同提高虚拟现实场景的真实效果。最后,应用这些工具综合开发了既能满足建模逼真度又能满足渲染时实行的天津职业大学虚拟校园。  相似文献   

17.
针对网络环境下大规模虚拟场景的实时生成中所面临的速度问题,通过对VRML(Virtual Reality Modeling Language)工作原理和优化技术的分析,提出一种基于网格化管理的大规模虚拟场景的实时载入方法,实现了虚拟校园场景的生成系统。通过有选择地下载和渲染小部分场景,可提高生成速度,便于大规模场景的实时浏览。  相似文献   

18.
增强现实技术可以将计算机产生的虚拟物体或信息与真实环境进行合成,是由虚拟现实技术发展出来的新研究领域.AR系统中真实物体和虚拟物体除了实现视觉上的融合之外,还要能够实现虚实物体间的交互.本文介绍了增强现实环境下真实物体对虚拟物体的单向物理交互技术及相关原理,并给出了其在单目视觉系统及ARToolKit平台下的具体实现。  相似文献   

19.
介绍了虚拟现实技术的概念、特征、发展历史和国内外发展现状;给出了虚拟现实系统的类型和组成,重点阐述了沉浸式虚拟现实系统的组成及相关技术;最后介绍了虚拟现实现有和潜在的应用领域.  相似文献   

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