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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
为了探究虚拟现实技术在核电站在役检查管理系统中的功能应用,以EON Studio7.0软件为载体,重点研究三维模型文件转换、交互控制技术与模型优化等关键问题的解决方案,实现了核电站设备展示,信息反馈与图纸链接等功能.虚拟现实技术的应用将在保障核电站设备安全,人员安全方面起到积极作用.  相似文献   

2.
虚拟装配技术在装配任务培训中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
以火车转向架虚拟拆装系统开发为例,叙述了开发虚拟装配任务培训系统的开发过程.使用Pro/E、3DMAX等软件建立三维模型后,导入EON Studio软件中进行模型驱动.详细描述了如何在EON中进行功能节点设置和通过连续复杂路径排列控制大量零件依次有序地进行精确运动的问题.虚拟装配任务培训系统以其直观、廉价、交互性好和可重复操作等优良特性,具有很大的市场潜质和应用价值.  相似文献   

3.
基于EON的虚拟拆装碰撞检测算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了有效提高虚拟维修环境的真实性和融入感,增强环境的细节描述,对基于K-DOPS包围盒的碰撞检测算法在虚拟维修特征建模中的应用进行研究。通过比较几种经典离散型碰撞检测算法的优劣,结合本维修系统对实时性与检测效率的要求,确立K-DOPS包围盒算法,并对其遍历检测过程进行优化设计,提出了与OpenGL相结合的检测编译方法,通过EON Studio软件平台进行仿真试验。结果显示,运用KDOPS包围盒的碰撞检测算法在柴油机虚拟维修训练系统中可以实时、有效地避免零件模型间的碰撞,增强虚拟环境的细节描述。  相似文献   

4.
目前版本的EON视景驱动软件不能完全满足各工程领域的视景仿真开发需求.在分析了EON组成及工作原理的基础上,阐述了其利用Scrip进行扩展的方法并举例介绍了扩展的具体实现过程.  相似文献   

5.
随着数字化信息技术的普及,基于安卓的儿童游戏已经成为儿童教育的一种新的方式.以JAVA编程语言为基础,采用Eclipse、Android Studio作为前台开发工具,使用SQLite作为数据库开发工具,实现了基于Android系统的儿童蚂蚁迷宫游戏.游戏采用边缘检测算法用于判断蚂蚁是否超出屏幕边界,使用碰撞检测判定算法用于获得碰撞场景中所有可能的碰撞.游戏系统实现了游戏关卡选择设置、游戏音乐选择设置、游戏得分系统设置、游戏难度设计设置等主要功能,系统设计思路分明,游戏画面流畅,对开发儿童智商具有良好效果.  相似文献   

6.
无传感器机械臂碰撞估测及处理策略研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对机械臂在工作过程中与人体发生的意外碰撞,提出了一种新型碰撞力估测方法和接触碰撞后安全响应控制策略。当检测到的碰撞力矩超过设定动态限值的力矩时,系统认为碰撞发生。当碰撞发生时为了保证碰撞对象与机械臂的安全,系统采用PID控制策略使得机械臂远离事故现场。该控制策略将碰撞作为一种扰动,作用于机械臂的每一处关节上。即将复杂的空间动力学的运算简化到了关节处二阶线性系统的控制。以UR机器人为例,模拟了工业现场的情况。首先进行了仿真分析,而后在UR机器人安全模式内(碰撞力小于150 N)进行了碰撞试验。实验结果表明提出的碰撞力估测方法与控制策略实现了机械臂"碰撞—躲避—恢复工作"的功能,能够有效的保护被撞对象以及机械臂本体。  相似文献   

7.
基于Visual C++实现单片机与PC机的USB通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了基于Visual C++平台实现单片机与PC的USB通信。采用Philips公司的USB控制芯片PDIUSBD12,并通过VisualC++6.0结合Driver Studio具体阐述了实现方法。  相似文献   

8.
构建一种基于对自然认知的风景园林设计基础Studio教学的教学模式,通过写生、表现、演绎、成果4个步骤完成教学.风景园林设计基础Studio教学,侧重对风景园林自然要素的认知解读,提倡个性化的理解与创新,使学生从"自然要素"的认知入手,寻求"自然"与"景观"在艺术上的关联性,探讨其在视角、架构、形式、细节等方面的可能性.  相似文献   

9.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

10.
主要介绍了在Visual Studio 2003架构下利用Visual Basic.Net语言不借助DataWindow Designer动态生成窗口.包括如何实现、实现功能的优缺点等.  相似文献   

11.
设计工作室制项目教学的探索   总被引:2,自引:0,他引:2  
工作室制项目教学一改传统的知识"灌输式"为以设计能力为主线、项目任务为驱动的教学模式,使学生的学习进入到"学、做"一体的教学过程中。通过对工作室制项目教学模式的功能特点分析,提出某运行方式与管理的有效措施。  相似文献   

12.
园林专业开展“项目+工作室”教学模式的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
高巍  马艳丽 《长春大学学报》2014,(12):1816-1819
"项目+工作室"教学模式的工作中心是学生,在教学过程中以项目为载体,以行动为导向,根据园林专业岗位需求,全面地、综合地培养学生的职业能力。本文对"项目+工作室"教学模式的特点,项目课程的实施和效果进行分析,探讨园林专业人才培养的新模式,以期为教学模式改革探索方向。  相似文献   

13.
蒲松龄在他的巨作《聊斋志异》中充分体现了他对"百善孝为先"思想观念的推重。《聊斋志异》以孝开宗明义,对孝道进行了反复弘扬,甚至通过描写因果报应来宣扬孝道。为了弘孝他还总结了十二种行孝的方式。蒲松龄之所以如此大力宣扬孝道,其原因有二:第一,蒲松龄深受中国传统文化特别是儒家文化的影响;第二,现实生活中蒲松龄本人就是个行孝的典范。  相似文献   

14.
Camtasia Studio软件可使计算机课堂教学空间得以延伸,教师可利用Camtasia Studio将教学全过程发布到网上,也可将课上没时间讲但又十分重要的内容制作成学生可以自主学习的课件,使学习不再受时间和空间限制.结合案例,介绍Camtasia Studio开发课件的关键技术,希望能对计算机教师和多媒体软件开发爱好者提供技支持.  相似文献   

15.
多媒体CAI的开发和应用迫切需要一个专用的高性能的创作平台,以便能支持多媒体课件的快速制作,支持多媒体资源的超媒体形式的动态链接以及事件驱动的演播方式。这就需要构造一个合理的多媒体CAI数据模型,以及采用与之相应在的开发方法。传统的数据模型和CAI系统设计思想在解决这些问题上有许多局限,而面向对象技术则能更好地完成上述要求。本文以作者用面向对象技术开发的一个多媒体CAI软件创作平台(称作Analy  相似文献   

16.
基于VSTS2005的家校通软件开发与测试   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于微软Microsoft Visual Studio 2005 Team System开发平台的家校通软件开发和测试流程。  相似文献   

17.
从工程实际出发,对弹射救生设备虚拟维修训练系统的功能需求进行了分析,明确了系统的设计要求和设计准则,确定了系统的软硬件配置方案,开发了一套基于EON的仿真系统。实际应用表明,这一系统可以满足部队训练需求。  相似文献   

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