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相似文献
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1.
面向真三维地学建模的海量虚拟八叉树模型研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
高分辨率和海量数据是真三维地学属性建模所面临的关键问题,传统的指针八叉树、线形八叉树及其变种模型在这方面存在不足,存储空间大、处理效率低.作者提出一种多级线性结构、无指针/无位置码的海量虚拟八叉树模型,采用基于规则分块的多级压缩机制实现了海量属性数据的高效压缩和组织,采用基于快速Morton码分解和数组访问的多级索引方式实现了属性数据的高效查询.新模型在内存和外存中具有统一的压缩原理、索引结构和查询机制,以数据块为基本单位进行数据交换,给出了具体的实现方法.应用实例表明,新模型能够有效处理海量属性数据,对于大范围、高精度的真三维地学属性建模及其分析具有重要的应用价值.  相似文献   

2.
为了实现在三维虚拟环境中对农作物叶片的形态建模与精确控制,根据体图形学理论与八叉树的特点,提出了一种针对三维农作物叶片的八叉树体建模算法,由于叶片模型内部实体属性变化的不均匀性,并且三维叶片纹理、叶片旋转角度、颜色密度分布等复杂属性的变化不规则性,算法选取不规则的八叉树体元作为形态建模的主元素,进而更加充分的表示叶片内部的细节,整体形态建模效果表明,文中算法能够充分表达农作物叶片的内部属性,建模效果真实感强,并且易于控制。  相似文献   

3.
三维八叉树是用于描述三维空间的一种树状数据结构。根据三维八叉树数据结构的特点设计三维十字链表八叉树的数据结构算法,同时利用十字链表八叉树数据结构的优势,在稀疏空间中提高三维十字链表八叉树算法的效率。通过三维八叉树和三维十字链表八叉树的对比试验,验证了三维十字链表八叉树在插入、删除、查找方面处理数据的效率,并且具有一定的有效性和适应性。  相似文献   

4.
介绍了三维可视化建模技术在地学领域的应用优势,总结了国内外地学领域三维可视化技术的发展现状,从技术理论、软件开发和实际应用等方面对国内外地学三维可视化技术进行了比较.在分析了国内外发展现状的基础上,对地学三维可视化技术的发展趋势进行了展望.  相似文献   

5.
可视化是地理信息系统的重要功能,它是直接观测空间数据的主要手段。此次研究工作以矿体信息为例,根据八叉树编码规律及其自然消隐特性,不必再对体元素进行排序、检索,从而简化了隐藏面的消除,实现了真三维体空间的表达,编制了具有三维可视化功能的GIS模型软件包。  相似文献   

6.
利用八叉树表示物体,在实体造型系统中具有许多优点。主要讨论用八叉树对三维图形进行处理的特点以及由三维图形到八叉树转换的算法,同时介绍线性八叉树的基本思想。  相似文献   

7.
地学图形数据的四叉树处理方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了地学图形数据的四叉树编码数据结构.用该数据结构研究地学图形数据的四叉树编码的转换、缩放、存贮等算法,并探讨了二维图形由四叉树编码数据结构转换为光栅显示器显示图形的方法.同时讨论了用C语言实现地学图形四叉树数据结构的各种算法.本算法适用于二维地学图形的四叉树编码数据的运压缩存贮及各种逻辑图象操作,可节省大量的存贮空间,加快图形/图象数据的运算速度,为计算机图形学的压缩编码技术提供了一种新的研究手段.  相似文献   

8.
矿山三维GIS似三棱柱地学建模   总被引:1,自引:1,他引:1  
根据煤矿生产的实际情况,分析了建立煤矿三维GIS的必要性,从三维地学建模3DGM(3dimensional geoscience modeling)与虚拟矿山系统VMS(virtual mine system)耦合的角度出发,提出了一种3DGM方法:似三棱柱(Analogic TriPrism,简称ATP),设计了其数据结构。  相似文献   

9.
在使用线性八叉树表示三维形体的基础上,给出了三维形体的体积、形心、结点的颜色查询、表面积、2个形体的并运算、旋转、投影和截面等算法.对每一种算法都给出了复杂性分析.  相似文献   

10.
国内外对海圣地形数据的研究比较深入,但对具有一般意义的海童地层数据研究较少。针对油气田勘探、开发领城的数据特.叙,建立海黄地层数据组织和管理的一种途径,为大规模的三维地质建模、实时显示作数据准备。基于数据分区、八叉树索引、访问预浏等相关技术,实现海责数据的快速访问、快速检索、空间算法等。  相似文献   

11.
校园虚拟现实三维场景建模技术及实现方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟校园是基于虚拟现实技术、地理信息技术将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统,是数字校园工程的重要组成部分。本文主要介绍了建立虚拟校园的主要基础——虚拟校园场景的三维建模技术。讨论了从地形、地貌建模,单体地物建模和建模单元集成的整体流程,并以本校为例给出具体的实现方法。  相似文献   

12.
AutoCAD 环境下弹簧模型的三维实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对不同的使用者,在进行弹簧类零件绘制时,可以采取不同的方法来实现它们的三维造型.通过三维多段线,手动完成螺旋线的绘制,也可以通过AutoLisp,使用程序方式实现螺旋线的绘制.为快速、精确地完成弹簧三维建模提供了简便、可行的实现方法.  相似文献   

13.
用八叉树数据结构自动生成三维网格的算法设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对计算冶金学中几何空间离散-网格生成的问题,利用数据结构技术,建立了三维网格自动生成所需八叉树数据结构,设计了八叉树遍历及子结点编码算法,应用该算法开发了三维网格自动生成软件,该软件与数值计算对象输入软件相联接,能够将数值计算对象离散成由直六面体组成的网格系统,该算法保留了修正八叉树算法的优点同时由于采用直接八叉树数据结构算法更加简便.  相似文献   

14.
面向煤矿应用的三维GIS空间数据模型研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
在综合评述三维GIS空间数据模型研究的基础上,针对地层和掘进巷道这两种煤矿主要的空间对象,分别研究了其空间数据建模问题,提出了地层和巷道一体化的煤矿三维空间数据模型,并设计了相应的数据结构。  相似文献   

15.
三维校园虚拟漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以山东泰山学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程.参照泰山学院校园的实际情况,借助3Dmax进行建模、调节光线并添加贴图和材质;为了使系统实现真正的3D效果,又运用3D视景仿真软件进行调整,并设置了自动漫游和天气等信息使系统更具有真实性,最终完成了三维校园虚拟漫游系统的开发.  相似文献   

16.
系统地介绍了三维建筑造型系统的设计方法,其中重点阐述了投影变换、消隐处理、绘制方法、构造方法、数据结构、系统结构及功能等问题。该系统已在VAX-11/780计算机上实现。  相似文献   

17.
维度建模技术作为数据仓库的主导技术,在数据仓库的应用中起着关键作用。针对实际维度建模中存在的存储空间浪费与数据冗余等问题,提出了一种新的使用微型维度的解决方案,并阐述了解决问题的具体过程。  相似文献   

18.
阐述了一种三维空间力传感器的设计.这种三维空间力传感器由德国HBM公司的普通力传感器构建而成.利用线性内插方法,可以通过一个校准特性场来获得所要测量的力,而这个校准特性场则是采用线性回归方法计算出来的.有限元法仿真的结果、三维激光斑纹测量结果以及经过优化的应变片测量结果表明,所构建的传感器能够有效地测量三维空间力.此外,仿真结果还表明,该三维空间力传感器可以采用现成的元器件来实现,而对这些元器件只需进行少量的改动;并且,新构建的三维力传感器的特性仍然是线性的.  相似文献   

19.
针对机场净空评定中的净空规定准确使用问题,依据规定分析了跑道纵坡构形对障碍物限制面组成的影响,提出了机场净空应用模型与理想模型的概念.为分析两种模型对机场净空评定的影响,认为机场净空区是由障碍物限制面平面和相应高度限制要求所围成的三维立体空间,提出了解算三维立体块的高度和平面限制范围的净空评价模型.参照此方法,先分析确...  相似文献   

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