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《技术开发与贸易机会》2003,(9):28
在各种彩票玩法中,彩票"6+1"深受广大彩民的喜爱.在民间,很多彩民对选号都有自己的一套,很多彩民在研究号码的时候特别注重对第一位号码的研究,似乎只要选对了首位号码,就一定能中奖.那么事实是否真是这样呢? 相似文献
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中国彩票 《技术开发与贸易机会》2003,(8):26
排除投注法排 除投注法比较简单,就是把以往各期彩票的开奖号码编为一组,并将其重新进行排列,排除可能性较小的号码.如果同一个数字在以前许多期中多次出现,那么下次出现的概率就可能比较小.因此,建议彩民购买彩票前一定要对前几期的开奖号码进行分门别类的分析,排除那些在最近若干期内出现得太多的号码,同时注意选择出现几率较大的数字. 相似文献
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林珂 《技术开发与贸易机会》2003,(7):18
倒三角现象 在分析36选7时,将36个号码分成12个区间(每个区间为3个数字)后可以发现,如果某一个区间弹出2个数字,那么下期在这个区间则很有可能弹出1个数字,这3个数字两期相连,则成了一个倒三角形.如果下期紧跟这期也弹出2个号码,则四数相连成为一个四方形.因为在实际选号过程中,难以确定其中一个号码而往往会选择2~3个号码,所以,四方形现象可纳入倒三角现象.对广东体彩今年开奖数据进行统计,倒三角现象出现的可能到达了70%.由此可见,倒三角现象已成为选号的一个重要指标. 相似文献
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简述了利用Direct3D技术设计游戏过程。分析并研究了简单几何体的渲染、管线的运用、3D模型和2D对象的调用和显示、模型的轮廓绑定等主要问题。仿真结果表明采用Direct3D技术在三维游戏视觉效果中的重要性。 相似文献
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徐瑞标 《安庆师范学院学报(自然科学版)》2010,16(4):45-47
本文通过Mathematica软件包计算出彩票36选7类型的单张复式投注方案中各种情况的中奖概率,从经济学的角度,考虑彩民购买单张复式彩票能获得的期望效用,用概率统计中的数学期望描述彩民买单张复式彩票能获得的期望效用,以方差来衡量彩民的风险度,根据"最大平均回报——最小风险"原理,确定出最优投注的策略,并给出彩票投注的其他技巧应用。 相似文献
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3D游戏中碰撞检测的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
为了使游戏有较高的真实性,必须处理游戏场景中的模型间的碰撞问题。本文介绍了在3D游戏中简单实用的碰撞检测方法——球形包围盒,通过简单比较法和RDC(递归逐维分组)对游戏场景中多个模型进行碰撞检测,并分析比较了各自的优缺点。RDC算法不仅显著提高了碰撞检测的速度,而且使3D游戏能够更实时、准确地检测出碰撞模型组。 相似文献
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科普课件是一种表现某一科技主题、反映一定科普内容的计算机程序,由公众进行操作,对公众的体验过程做出评价。科普课件重在科普,其表现形式有:3D漫游、知识问答、故事等。科普课件游戏化是以课件的科学性为前提,通过创意和设计,使科普课件转化为游戏或具备游戏的基本特征,使公众在活泼愉快、兴趣盎然的情绪中接受科普教育,从而达到寓教于乐的目的。 相似文献
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Authorware是目前使用最广泛的多媒体制作软件之一,由于其简单易用、功能强大等特点,现已被广泛应用于商业宣传、教学演示以及游戏制作等领域。本文主要以双色球选号为例讲解如何使用Authorware中的分支结构在一定范围内产生随机数,以及实现过程中的一些技巧和策略。 相似文献
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清源 《大众科学.科学研究与实践》2004,(5)
由Needs Solution精心制作的《Espiritu》是一款漫画式全3D网络游戏游戏的制作人员并没有过多的依赖于3D擎。他们显然在游戏画面的表现力方面进行了深入研究,颇具漫画风格的画面效果,使得这款游戏极具亲和力。这款游戏成功的将一种卡通风格融入了3D画面之中。并最终形成了现在的游戏主基调。 相似文献
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吴华蕾 《新乡学院学报(自然科学版)》2013,(5):355-357
研究了CEGUI系统框架、资源管理方案、UI创建方法、Lua脚本应用.在基于DirectX的3D游戏开发过程中,运用CEGUI开发了游戏的图形用户界面. 相似文献
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主要寻求对彩民最具吸引力的彩票方案.首先通过对各种彩票方案进行分析,引入彩票方案对彩民的“吸引力”这个定量描述,并用该定量描述作为目标函数建立一般彩票方案的合理度模型.然后,根据该模型,对各种彩票方案的各种奖项出现的可能性、奖项奖金额设置以及对彩民的吸引力进行定量分析与计算,得出比较有吸引力的方案.最后设计一种比这些彩票方案更具有吸引力的彩票方案. 相似文献
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本文简单介绍了Unity3D三维游戏开发平台自带的第一人称控制器“FirsrPersonController”,并阐述了由其创建的第一人称游戏者在游戏场景中移动时,如何实现当该游戏者经过某指定区域时触发特定的操作。 相似文献
16.
在儿童成长的过程中,体育游戏是儿童所喜爱的综合性体育活动之一。根据体育游戏和儿童的人格特点,本文从体育游戏对儿童的身体健康、心理健康、道德健康及社会适应能力方面进行了论述。 相似文献
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汉诺塔游戏是一个十分古老的游戏,用一个实用推理Agent来解汉诺塔也就是要规划Agent做出决定的过程。这将是一个循环过程,在循环过程中Agent将不断的根据汉诺塔的不同来做出相应的反应并更新自己的信念,以找出实现解汉诺塔的最佳规划。本文主要利用解决汉诺塔问题时所使用的规划技术.给出了一个实用推理Agent的控制结构。 相似文献
18.
《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
在韩国游戏充斥网络游戏市场的今天,昱泉国际逆“韩”而上,倾力推出大型3D网络角色扮演游戏游戏—《笑傲江湖网络版》!作为全亚洲第一款的武侠3D网络游戏,整个游戏由完全的中文界面设计而成,游戏里共有31个全3D场景,等同于四千四百四十六万平方公尺的巨大3D拟真世界,同时配合以各式各样的3D山水、人物、珍禽异兽,利用多种贴切的摄影机角度,可从第一人称探索到顶点俯视的任何角度。 相似文献
19.
《大众科学.科学研究与实践》2003,(11)
《机甲战神》是一款在韩国大受欢迎的网络RTS游戏,自8月登陆大陆内地以来,深受玩家热烈欢迎。其游戏画面3D色彩光影眩丽夺目,逼真完美的爆炸声,机器轰鸣的音效,更是让人热血沸腾,让玩家有如身临其境。很多玩家在惊叹如此精品网络游戏终于登陆中国之时,更是跃跃欲试,期望能在游戏中一展身手,创立自己的英雄伟业。 相似文献
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小学数学学习游戏,因其带有强烈的感情色彩和引起学生新奇、有趣的学习经历体验,能够打破少数优生垄断课堂,创设全体学生公平展示自己的舞台,能够促使全体学生调动多种感官全身心地投入学习过程,而深受学生的喜爱。对学生来说,游戏就是生活,生活就是游戏。他们可以在游戏中玩乐,在游戏中学习,在游戏中感悟,在游戏中创新,操作能力、思维能力和语言表达能力等各种能力同时得到开发和培养。因此,教师必须充分重视学习游戏在教学过程中的作用,把数学知识合理地融入到游戏活动中,让学生在游戏中获得新知,拓展能力,在兴趣盎然中树立学习数学的自信心,取得令人满意的学习效果。 相似文献