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相似文献
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1.
基于JW网络生成规则,在内部人—外部人模型中,分别考察收益在传输过程中无衰变和存在衰变两种情形下网络的二元稳定性。网络生成过程中,建立连接的成本是异质的,与建立连接的局中人所在组的组距有关。在异质连接成本的情形下,首次较为完整地给出了不同连接成本范围内二元稳定网络的结构特征。  相似文献   

2.
针对多个局中人多个支付函数的多目标博弈问题,研究每个局中人支付函数均衡协调最优值的存在性.证明了博弈系统在均衡协调意义下均衡解的存在性,并给出了求解多目标博弈问题的均衡协调算法.实例分析检验了算法的合理性和有效性.  相似文献   

3.
考察环网上局中人在半径为1和2的范围内与邻居的局部策略互动,在以局中人整体互动支付最大化为最优准则的前提下,研究相应情形下均衡网络的结构特性以及支付参数的变化对于均衡结构的影响。较为完整地给出了环网上2-步邻域内的局部策略互动均衡结构特性,研究了互动半径对于环网中互动均衡结构特性的影响。基于Netl-ogo仿真系统,编制了针对本文模型的局部互动仿真模拟实验程序。论文的结果对于解决社会和经济领域中的交互问题提供策略指导。  相似文献   

4.
通过定义联盟同质费用研究考察具有固定联盟剖分的单向流动态网络生成对策,这区别于同质费用、局中人同质费用的情形。局中人通过采取局部行动生成网络,即每次仅能增加、删除或替换一条指向他的连接,行动的原则是最大化其所在联盟的整体收益。在新的规则之下,通过示例研究了局部纳什网的结构特性及其动态生成过程。选择BG函数作为局中人的基本支付函数,诱导产生联盟-局中人的BG函数,最后根据Myer-son值在联盟内部的局中人之间分派联盟-局中人所获得的收益。  相似文献   

5.
内生网络环境下,局中人只与直接邻居进行二人协同对策,网络生成的过程中,建立连接的费用根据局中人采取行动的不同而存在两种水平。完整地给出了均衡网络的结构特性,并针对几种不同的费用范围,研究了均衡结果中局中人的行动选择,分析了费用水平对均衡结果的影响。  相似文献   

6.
刻画了有偏好信息的多目标N人非合作模糊对策.给出了局中人相互知道权重偏好和相互不知道权重偏好时对策的求解方法.证明了在这种解的意义下,非合作的局中人的实际模糊支付值不比它期望的小及不论各局中人是否相互知道他人的权重偏好,实际形成的对策局势都相同.  相似文献   

7.
多冲突环境下的多目标双矩阵对策集结模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对两人多冲突环境,建立了多个多目标双矩阵对策的综合集结模型.基于局中人所受到的约束条件,构造局中人面向多冲突环境的可行策略串集合,以全体局中人的可行策略串集合建立新的结局空间,分别构造局中人在新结局空间上所有目标下的合成结局支付函数,建立多冲突环境下的多目标双矩阵对策综合集结模型;运用熵权法对集结模型中的多个目标进行加权和,将集结模型转化为单目标双矩阵对策进行求解.给出的例子说明了模型的实用性和有效性.  相似文献   

8.
主要讨论了矩阵博奕中一类比较重要的博奕———有限资源博奕 ,将盖尔定理 ( 1 95 7)推广到“局中人 1的最终支付值为以各阶段支付值为自变量的对称函数” ,最后给出了一个例子来验证所给出的定理。  相似文献   

9.
主要讨论了矩阵博奕中一类比较重要的博奕-有限资源博奕,将盖尔定理(1957)推广到“局中人1的最终支付值为以各阶段支付值为自变量的对称函数”,最后给出了一个例子来验证所给出的定理。  相似文献   

10.
根据Nash均衡的定义,也即是局中人单独改变自己的策略不能使自己支付更大这一结论,提出了一种新的均衡,其思想是局中人通过改变自己的策略的确可以增加自己的支付,但是由于局中人改变策略会产生成本这一事实,当成本高于或等于增加的支付时使得局中人没有改变自己的策略。基于这样的事实背景,在博弈模型中引入了局中人的成本函数,重新建立了n人非合作博弈模型,以及n人非合作广义博弈模型,并给出了弱Nash均衡点的定义,在此基础上研究博弈模型中弱Nash均衡点的存在性;通过定义最优回应映射,应用相关引理证明最优回应映射是usco的、非空的、凸的;通过Fan-Glicksberg不动点定理证明了n人非合作博弈,以及n人非合作广义博弈弱Nash均衡点的存在性。  相似文献   

11.
混合模糊多目标多人非合作对策及其解   总被引:3,自引:0,他引:3  
全面刻画混合模糊多目标多人对策。给出安全点的概念,证明了它的存在性,并作为多人对策的解,给出求解算法,在此基础上给出混合模糊多目标多人对策混合策略解的算法,证明了在这种解的意义下,非合作的局中人的实际模糊支付值不比它期望的小。  相似文献   

12.
在外生网络环境下,研究了局中人之间的交互作用以及局中人的行动选择。当局中人行动发生转变时,引入行动转变费用,给出了在不同的行动转变费用水平下吸收集中状态的结构特征,分析了不同参数条件下吸收集的随机稳定性。  相似文献   

13.
考虑实际交通网络中每个局中人成本的问题.在网络中每条边的成本函数为线性函数的条件下,寻找使整个网络可以达到成本最小时的每个局中人的成本;同时考虑每个局中人选择路由策略使自己达到成本最小.研究在可分流(每个局中人的决策对其他局中人的影响可忽略)的自私路由环境中,交通网络每边的成本为线性函数时网络最优流的不公平性.得到在各边的成本函数属于线性函数类时,最优流的不公平性至多为1.  相似文献   

14.
研究了局中人数目允许变动时有边支付合作对策的分配原则问题.就局中人的数目允许变动时的分配问题模型作了一个统一的描述;提出了广义单调性的概念,它反映了分配原则在局中人数目允许变动时应该满足的一种合理性要求;给出了一种具体形式的“按劳分配”原则,它在一定程度上反映了按劳分配的基本思想.文中还对“按劳分配”原则的广义单调性进行了讨论.  相似文献   

15.
对允许局中人数目变动时,有边支付、非凸合作对策形式给出的分配问题进行了研究。建立了所研究问题的统一模型框架,提出了一些新的概念。得到了核心分配原则的充要条件,给出了核心分配原则的一个简单充分条件,并给出了一个判定核心分配原则的有用结论,最后还获得了一类非凸合作对策的Shapley值是核心分配的结论。  相似文献   

16.
对允许局中人数目变动时,有边支付,非凸合作对策形式给出的分配问题进行了研究,建立了所研究问题的统一模型框架,提出了一些新的概念,得到了核心分配原则的充要条件,给出了核心分析原则的一个简单充分条件,并给出了一个判定核心分析原则的有用结论,最后还获得了一类非凸合作对重的Shapley值是核心分析的结论。  相似文献   

17.
针对局中人在不确定支付条件下如何分配联盟赢得的问题.运用凸随机特征函数将凸随机对策的核心和稳定集加以推广,在分配弱优超基础上建立凸随机合作对策的弱核心与弱稳定集的概念,进一步研究它们之间的性质及关系.提出一种联盟收益分配即弱核心,采用偏好关系具体化的方法证明了弱核心的存在性及唯一性,从而扩展了凸随机合作对策解的研究.  相似文献   

18.
首先论述了Nash平衡有多重解的根本原因是由于支付函数的不精确,然后通过考虑所有影响局中人的因素精确了局中人的支付,从而得到博弈的另一种平衡:贴现Nash平衡。  相似文献   

19.
证明了当每个局中人的纯策略为无限个的条件下Nash平衡点集本质连通区的存在性,并给出了新的证明方法。  相似文献   

20.
应用集值理论讨论以两个局中人对抗为主体、 多个局中人间接参与的一类特殊微分对策, 给出了其极小极大控制的存在性定理.  相似文献   

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