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相似文献
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1.
分析传统程序设计方法与面向对象程序设计方法之间的差别,重点分析了面向对象程序设计方法的特点,介绍了面向对象程序设计方法的步骤及其优点.  相似文献   

2.
继承是面向对象程序设计语言的主要特点,是描述客观世界知识的自然且有效的方法,它提供了规范的层次结构,可以用树(单继承)或格(多重继承)严格的加于描述,是实现软件抽象和重用的重要方法,在本文中,不仅分析了继承在程序设计中的作用而且论述了使用多重继承带来的二义性问题,并给出解决方法。  相似文献   

3.
面向对象数据库的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了面向对象数据库(OODB)产生的必然性,探讨了OODB本质和特征及其对关系数据库(RDB)的优势,最后介绍了OODB的发展现状。  相似文献   

4.
面向对象建模技术(OMT)提供了一系列图形工具,使其能更直观的描述客观世界,反映用户需求。但该技术不能描述客观世界中的模糊数据。本文对面向对象建模加以改进,使其在属性层,对象/类层和类/超类层上可直观地表示出现实世界中的模糊特征。  相似文献   

5.
面向对象技术在软件开发中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
李霖 《科技信息》2007,(27):66-66
面向对象方法的中心是用对象(数据与操作的集合)来模拟现实世界,常用的传统设计方法是面向功能分解,数据与操作是分开的。面向对象方法引入了新的机制,如对象、继承、封装等。通过分析面向对象编程语言实现多态性的机制,程序开发人员可以合理利用多态性的特点,处理具有普遍性而执行环境又比较特殊的问题。为此,本文首先讨论了面向对象系统的特征,接着分析了面向对象的软件重用开发方法﹑面向过程和面向对象比较﹑面向对象程序测试和面向对象的程序维护OOSM,最后研究了面向对象程序设计存在的问题和在C 、Delphi和Oracle中的应用。因此本文具有深刻的理论意义和广泛的实际应用。  相似文献   

6.
面向对象程序设计是90年代兴起的一种软件设计方法,为解决当今的软件危机开辟了一条极为有效的途径。本文就面向对象程序设计这一技术的特征及其优点进行了讨论,同时对这一技术在实现方面存在的问题进行了探讨。  相似文献   

7.
面向对象程序设计(OOP)是一种计算机编程架构,它产生的直接原因是为了提高程序的抽象程度,以控制软件的复杂性。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性,并且更易于实现对现实世界的描述,因而得到了迅速发展,对整个软件开发过程产生了深刻影响。  相似文献   

8.
主动面向对象数据库系统中主动规则的研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
目的研究AOODBMS中事件模型,主动规则,规则关联的实现技术。方法在已有面向对象的原型系统O2DB基础上结合AI技术设计和实现主动规则机制。结果实现了对不同类型事件的监测和规则推理。结论面向对象技术与AI技术相结合增强了规则的知识表达能力,是研究主动数据库的一种行之有效的途径。  相似文献   

9.
从分析面向对象数据库中对象模型、数据依赖着手,提出了对象函数依赖的概念,在此基础上提出了以分解为基础的对象模式、规范化方法,并在分析对象模型、关系模型的基础上,介绍了用四元组的方式研究这两种模型的表述关系以及关系模型可以用对象模型完全描述的结论,据此,给出了关系模型与对象模型间的映射关系,通过简单实例,探讨了关系模型中嵌入对象机制的可行性  相似文献   

10.
本文对面向对象的继承机制从继承的种类、继承的内容、继承的作用等几个方面进行了探讨。  相似文献   

11.
面向对象方法的基本原则是按照人们在现实世界中的思维方式,在机器世界建立问题的模型,设计尽可能自然地表现求解方法。面向对象是软件程序设计中的一种新思想,它能使得程序设计更加贴近现实,并且花费更小的精力。  相似文献   

12.
对象模型向数据模型映射的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
目前许多大型软件的开发都采用面向对象的方法,在面向对象的系统中,系统的实现是通过对象之间的相互协作来完成的,由于这些系统目前都是基于关系型数据来实现的,所以必须要求对象模型向数据模型转换,以实现对象模型的持久化存储,本文给出了对象模型向关系数据库模型映射的一般基本原则和相应的实现技术,该方法已经在不同的信息系统的开发中得到了有效的应用。  相似文献   

13.
面向对象软件测试是面向对象软件开发的不可缺少的一环,是保证软件质量,提高软件可靠性的关键.但目前的研究现状与面向对象的分析、设计技术以及程序设计语言的研究相比尚显薄弱.本文在分析面向对象程序设计语言对软件测试影响的基础上,讨论了面向对象软件测试的测试策略及测试技术.  相似文献   

14.
讨论了面向对象的软件开发管理中必不可少的工程成本估算问题 ,提出了在面向对象的软件开发中影响成本估算准确性的若干因素 ,并对针对影响成本估算的因素 ,结合问题分解方式 ,提出相应的成本估算策略和估算方法。文中最后给出一个面向对象的软件的估算实例  相似文献   

15.
在面向对象的有限元程序设计中利用类的继承机制和多态性,可以建立具有共同关键特征的对象家族,实现代码的重用;在保持原有类基本特性的基础上可以通过派生类和虚函数机制,对类的功能进行扩充和裁减,从而实现对有限元软件的扩充。  相似文献   

16.
用UML实现面向对象的MIS系统分析与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在简要介绍了统一建模语言 (UML)主要内容的基础上 ,结合一个具体实例 ,探讨了用UML实现面向对象的管理信息系统 (MIS)的分析与设计方法  相似文献   

17.
采用面向对象分析和设计方法,利用网络关系型数据库管理系统(RDBMS)和前端开发工具C++Builder5.0,开发了铁路值班室图像监控系统。定义了一些类,使类具有继承性,并使铁路值班室图像监控系统可以重用,易于修改和扩充。  相似文献   

18.
电磁散射理论中对雷达目标特征信号的研究方法有很多 ,也相应地提出了很多算法。针对目前在这一领域中的应用软件开发中存在的模块重用率低、交互性和可扩充性差的问题 ,引入面向对象的分布交互式仿真系统 ;重点分析了面向对象的分布交互式仿真系统在散射特性计算软件开发中的实施方法 ,并给出了一个复杂目标RCS计算算例 ,该工作较好的解决了电磁散射计算软件的可扩充性、交互性及易维护性  相似文献   

19.
基于Java环境面向对象软件质量度量的一些研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了适用于面向对象软件质量的度量方法,提出了在Java软件质量度量中应注意的问题。  相似文献   

20.
赵娜 《太原科技》2007,160(5):33-34,36
针对C++语言中继承方式及访问权限的理解极易混淆的问题,详细讨论了对C++语言中的继承方式及成员访问权限的教学,并给出具体的继承访问控制的例子。  相似文献   

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