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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
电脑技术在电影特技中发挥出越来越神奇的作用,在当年轰动全球的《星球大战》中,电脑崭露头角,此后,电脑便在银幕中如鱼得水,为电影界打开了新天地的一扇门,将观众带进一个高科技的神话世界。 电脑创造新神话 电脑技术在恐怖片中,被运用得出神入化。如恐怖名片《新恶梦》中有几场戏如巨人弗雷迪用魔爪抓小孩,汽车在魔鬼掌心翻个儿,巨人葬身火海的场面都是电脑制作的。而在《弗郎肯斯坦》一片中竟有140多个特技镜头是用电脑合成的,电脑数码系统将此类影片中的暴力、恐怖、流血场面处理得逼真传神、撼人心魄。借助电脑技术,可以把人们脑海中的想象变成银幕上的真实“影像”,如《终极战士》中那个变幻无穷的液晶人  相似文献   

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1996年,是电脑制作的动画电影在中国大出风头的一年,继《狮子王》之后,《玩具总动员》这部77分钟的动画片全部用电脑制作。该年所谓的"巨片",如《勇敢者的游戏》、《龙卷风》等片中惊险、刺激镜头都是由电脑合成。面对世界电影电脑化的新潮,国内的电影业也不甘示弱。继《兰陵王》、《秦颂》等尝试用电脑特技之后,投资上亿元的中国电脑动画片《大闹天宫》正投入制作。有人在看了上述影片后大为感叹  相似文献   

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说起电影《海底两万里》(20000LeaguesUndertheSea),已经是一部相当陈旧的影片了,从科幻片的角度来说尤其如此当我们目睹了“《星球大战》前传”系列那炫目的电脑制作之后,对这种由简单特技拍摄的科幻片,恐怕难免会觉得有些沉闷。但在影片问世的1954年,情况却并非如此。400万美元的高成本制作(在当时的确算是高成本了)不但使它获得了高额票房,还使它荣获奥斯卡最佳艺术指导奖和最佳特效奖,同时获得了最佳编剧奖提名。本片系迪斯尼制作出品。众所周知,迪斯尼以卡通起家,但自20世纪50年代开始试拍真人电影,而初拍真人电影的迪斯尼在取材上大…  相似文献   

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秦瑜斌 《科学之友》2008,(1):130-130
阐述了由电脑数字特技而引发的全新电影视觉冲击力,并详细利用《指环王》的特技来分析说明。  相似文献   

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科幻作家叶永烈曾讲过这样一个故事:早在20世纪80年代初,北京电影制片厂编剧梁晓声曾将他的《小灵通漫游未来》改编成电影剧本,但剧本交到导演谢添手里后,谢导看着“飘行车”一节颇为发愁——按照当时中国电影的特技水平,是不可能拍出这种“飘行车”的。以至于后来叶先生在科幻电影《第五元素》中看到用电脑技术拍出的“飘行车”时还大发感慨。但是,即便是在当年特技简陋和资金匮乏的情况下,中国还是拍出了一部科幻电影,这就是根据童恩正同名科幻小说改编的《珊瑚岛上的死光》。《珊瑚岛上的死光》讲述了这样一个故事:在国外的华裔科学家赵…  相似文献   

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正《阿凡达》《变形金刚》《钢铁侠》,你知道这些电影中无数的精彩镜头是如何拍摄出来的吗?其实有很多特效镜头根本不是由摄像机录制,而是用电脑制作出来的。在10年前,数字电影特效刚刚被植入影片时,北京电影学院就敏锐地察觉到电脑后期制作在今后电影中的特殊地位,因此建立起影视技术系这个超前、精尖的电影技术专业。10年后,同样喜爱特效电影的《知识就是力量》杂志的记者来到了北京电影学院,详细了解了这群用电脑创造电影奇迹的人。  相似文献   

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<正>从卢卡斯创立工业光魔开始,电脑技术就一步步将导演们的各种新奇设想投影到现实的大屏幕中。法国影评人弗朗索瓦·塔特雷曾经说过:"以前电影最吸引人的地方是情节和演员的表情,而现在增加了一些新的东西,就是那些令人目不暇接的电脑特技画面,它带给观众的感受是革命性的。"随着电影《阿凡达》的热映,已经开始走下坡路的科幻电影重新变为影迷津津乐道的话题。现在,我们不妨一起来回顾一下电影史上称得上里程碑的科幻电影。  相似文献   

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20年前,一部名为为《《《未未来来水水世世界界》》的科幻电影在美国上映。这部影片对全球变暖和两极冰川融化后果的刻画,使它一经上映便引起了广泛关注,而且时至今日仍然被认为是反映文明衰退的科幻作品中的经典。想象一下,当海平面上升到淹没了所有的陆地,人类文明该如何发展?文明崩溃的“水世界”以当年的电影特技特效水平来衡量,《未来水世界》在这方面无疑处于前列;20年过去,这些当年的  相似文献   

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还记得自己看过的第一部电影吗? 听说过1916年格里菲斯导演的《党同伐异》吗?欣赏过2D00年比约克主演的《黑暗中的舞者》吗?本书精选了260部具经典意义的优秀影片,借以展示电影诞生1个世纪以来的发展历程。每部电影均提供“影片档案”、“内容简介”、“简要评论”及“导演简  相似文献   

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阐述了由电脑数字特技而引发的全新电影视觉冲击力,并详细利用<指环王>的特技来分析说明.  相似文献   

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就这样静静地在影片营造的气氛中回忆,是美妙的。《断背山》似乎采用了中国山水画的空灵境界,描写了中国人含蓄却澎湃的暗流般的爱情,明明是一部探索华人灵魂的电影,却借寓了美洲山林,却托付白种人的几代人身来践履。传统的电影分析要从象征、叙事和观点来解构一部电影,但是这些技法一旦遇上了李安的《断背山》却突然不管用了,只因为李安深悟“无招胜有招”的至高武功心法,每一个传统用来解剖电影的手法,在《断背山》前都突然不知该如何下刀了。“每个人心中都有座断背山!”这是李安导演经常挂在嘴边的一句话,有点禅机,然而内含的梦土、避难…  相似文献   

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影视特技的惊人手笔近年来随着中国向国际电脑市场扩大开放.愈来愈多的中国公众已熟悉IBM、Apple、Intel、Microsoft等著名电脑和微电子公司。而人们对于SGI也许还比较陌生。可是,人们都熟知在中国电影市场引起轰动效应的美国几部大型科幻片、惊险片和儿童片──《星球大战》、《侏罗纪公园》、《真实的谎言》、《龙卷风》、《玩具总动员》、《阿首正传》、《终结者》。《龙卷风》逼真地展现了青年探险家与龙卷风周旋,探索龙卷风奥秘的惊险情景。一幅幅人与大自然抗争。搏斗的精彩画面,扣人心弦,震撼心灵。《真实的谎言》展现的导…  相似文献   

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电影《哈利·波特与死亡圣器(下)》已经在全球公映,这是《哈利·波特》的最后一部,意味着这部延续10年之久的魔法题材系列电影宣告完结. 10年过去了,电影的男女主角们已经从当初的小男孩、小女孩成长为俊男、靓女,但改变的应该不止是这些.从第一部《哈利·波特》电影热映之后,不能使用魔法的“麻瓜”们就一直在议论影片里那些奇妙的魔法和魔法物品,都想知道它们是不是可以成为现实,比如隐身衣、飞天扫帚、会飞的汽车、喝下去就能让骨头长好的生骨药水、能显示目标活动路线的活点地图等.  相似文献   

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真正广义的平面影艺电影诞生于1895年。100多年以来,电影自身的形态发生了很大的变化,从无声到有声,从黑白到彩色,现在人们更倾向地认为,有声彩色电影才是真正供人们看的电影。而默片、黑白片只不过是电影的一种“历史形态”、“发展阶段”,或者不过是电影的一种“表现手段”(如《开国大典》和《辛德勒的名单》等影片中的黑白片部分)。电视出现以后,尽管电视模仿了电影从黑白到彩色的发展模式,但人们几乎从未将电视看成是电影的一种新的发展形态。哪怕是在电视里开始播放电视剧乃至播放电影很久以后,人们甚至也没有认识到,电视也是一种电影,…  相似文献   

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《自然与人》2011,(6):64-64,F0003
第一次知道这绝美的景色,还是缘于时前两年张艺谋导演的全新风格影片《三枪拍案惊奇》的娱乐炒作。看完那部比较无厘头的电影,对影片中发生的故事几乎没有什么印象.却深深地记住了“麻子面馆”所在的那片美丽山谷。向西的行程中,我义无反顾、目标坚定地锁定了还没有正式名称,  相似文献   

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20世纪初,自从电影史上第一部科幻电影《月球之旅》诞生以来,电影制作中的特效技术便踏上了在电影创作史上的辉煌之路。特效技术的日新月异和它在科幻电影制作上的广泛应用,使其成为各类电影制作的中“香饽饽”。那我们就从几部经典科幻电影中特效技术的运用,来一窥电影特效的无穷魅力吧。  相似文献   

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一般来说,科幻电影的续集总是拍不过最初那部,这基本算是有铁证的,几乎所有科幻电影都没能逃脱这一规律。除了《星球大战》系列的前传不太符合之外(那也是仰仗20多年后的电脑特技),唯一能举出的特例恐怕就是《终结者Ⅱ:审判日》了。《蝴蝶效应2》(The Butterfly Effect2)也是如此。在《蝴蝶效应》当中,主人公埃文具有通过日记回到过去的能力,每当他凝视日记,眼前就会变得模糊起来,然后回到日记所记载的场景当中。而埃文对于童年的某件事一直耿耿于怀,总想返回当年去更改它,结果每次更改后再“回到”成年,发现在一件事上变好了,却在另一件…  相似文献   

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吕吉尔 《世界科学》2004,(11):19-21
美国电影导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)执导的影片《泰坦尼克号》是有史以来最成功的影片之一,共赢得11项奥斯卡奖。他执导的《外星人》续集票房收入高达8000万美元,而由他导演的另一部影片《终结者》的票房记录更高。令人称奇的是,他还不可思议地赢得了深海探险家的赫赫声名。他资助深海探险并开发海洋新技术,而且把他的发现拍摄成电影供研究人员参考,供普通百姓学习。今年早些时候,他因对海洋科学、海洋技术和海洋考古学的贡献而在英国获得南安普顿大学名誉博士头衔。  相似文献   

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<正>不用担心,就算置身在一个模拟世界中,人生依然意义十足。就算你从未看过电影《黑客帝国》,你大概也知道影片的核心前提:男主角——一个名叫尼奥的电脑程序员——发现现实不是看起来那样。他以为是他的世界的地方,其实是个模拟世界;他最终在一个充满液体的生物舱里醒来,他浸在舱里的身躯一直萎缩。那当然只是好莱坞的故事而已,但一些科学家和哲学家认真地看待“模拟假说”。  相似文献   

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<正>1993年,《侏罗纪公园》的上映曾引起电影界一片惊呼,用电脑技术制作的虚拟恐龙栩栩如生,令人印象深刻。不过人们很少知道,那部电影里许多恐龙镜头其实使用了机械实体模型。它们不仅具有逼真的生物外形,而且能动、能跑、能挤眼、能摇头。《侏罗纪公园》不仅宣告电脑特效时代的来临,也将电影实体特效技术推向新的高峰。在许多电影中,用实物制作的特效与CG相互配合,营造出逼真的影视效果,为了揭秘这个鲜为人知的特殊技术,我们这次采访了国内顶尖实体特效技术团队—北京盛悦国际文化发展有限公司的董  相似文献   

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