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《大众科学.科学研究与实践》2002,(4)
这次给大家报道的是在德国进行的CPL Cebit邀请赛的决赛。交战双方是大家非常的熟悉的DKH和mTw,这两支队伍所代表的CS水平,可以说不仅仅是代表了德国最高水平,完全就已经达到了代表世界CS最高水平的程度。但是可以说有点既生喻,何生亮的感觉就是两支这么出色居然都诞生在德国,于是两队也算是结成了最大的竞争对手了。早在去年的WCG预选赛,mTw在击败DKH,代表德国出战WCG,赢得了世界每一个CS玩家都想得到的荣誉;而跟着在欧洲FPS盛事CS EC4上,mTw很早就遭遇到了DKH,被报复心切的DKH早早就送回了老家。现在两个世界级 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
本次为大家带来的是CPL大赛上的一场比赛,由[Y]队对阵GK队,因为篇幅原因只能记录上半场给大家看,不过这上半场已经足已对双方的战术作一阐述了。 相似文献
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本文以提高思想认识为基础,通过建设符合部队特色的心理健康教育模式,通过多种途径开展心理健康教育来做好新兵的心理健康工作。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(12)
由金智塔公司代理发行的《疯狂坦克》可以说是韩国最成功的网络游戏之一。在韩国,《疯狂坦克》曾经创下最高同时上线人数达二十万人的纪录,并有电视节目每周举办“疯狂坦克”比赛,在韩国掀起了一阵强劲的坦克旋风,下面就给大家介绍一下这款游戏的特色。 相似文献
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使用Flash设计游戏是Flash的至高境界,在Flash之前,如果想要编写一个包含二维动画的游戏,需要熟练掌握VB,C 等程序设计语言,牢记那些无穷无尽的函数。Flash将美术设计与程序开发有机地结合在一起,只要充分掌握了Flash的使用方法和应用技巧、游戏设计的理念和方法,设计一款网络 相似文献
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MyST·SleepBoy 《大众科学.科学研究与实践》2002,(10)
在魔兽争霸3中,相对于其他种族来说,兽人族可能是最中规中矩的一个种族了。不想暗夜采金的小精灵不会被袭击,也不想亡灵造建筑物基本不占用侍僧的时间。也不能人类可以几个农民一起盖房子。如何开局开局的5个苦工(Peon)很多人喜欢分配四个去采金子,一个去建造祭坛。同时主基地生产一个苦工。等 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(Z1)
相信很多玩家最近看到了很多的关于CS或者一些其它游戏的视频作品了,也有一些玩家想自己做这样的东东出来,但是苦于没有说明,就不得不变成观众去欣赏别人的作品了,主编大人九戒某日给笔者一个任务,就是在本期内,必须公布CS视频制作方法,否则就……(此处省去动作描写178621字) 所以下面就是笔者在仔细研究了 相似文献
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关勇 《湘南学院学报(自然科学版)》2009,(1):73-75
利用数码相机对普通X线教学胶片拍摄,运用Photoshop CS软件对数字化后的图像进行对比度调整,将同一病例的跟踪检查的X线片拼接到一张图片。通过处理后的图像清晰,有利于进行在教学中学生观察方便使用,有利于保存和阅读,尤其是追踪病程发展的X照片通过Photoshop CS软件进行后期拼接处理后,能更直观的观察病程发展影像变化。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
鉴于CS的迅速火热和LNA GAME及网上比赛的逐渐增多,CCSK决定联合《大众科学》推出国内战队的排名系统,此排名系统每个月更新一次,排名内容包括:战队名次,最佳战队,及最佳位置,使用最多的外设(鼠标,键盘,耳机及声卡,显卡等相关),每次更新的CCSK及《大众科学》上,任何媒体转载请事先和以上负责单位联系。排名系统是完全第 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(6)
仔细算算,我并不算CS老鸟,玩了大概也就一年有余吧,那时好像是CS1.0的前一个版本,具体记不很清楚了,具体时间应该是去年春节后吧。那时,刚接触FPS游戏没多久,主要是在玩Q3,和里面的BOT苦练,偶尔为了让同事HAPPY一下,就和他们LAN GAME一下,让他们虐一把爽爽。但是,就在这个时候,某个同事从网上下载了个警察与土匪的游戏,然后趾高气扬的告诉我说,这是现在全世界最火的游戏时,我却有点不屑。什么最火的游戏啊,听都没听说过(当时真是没听说过-_-),因为在那个时候我接触的网络游戏只有MMORPG《万王之王》而已,而FPS类型的也就Q3,其他玩的就是一些单机游戏,诸如轩辕剑等RPG。不过由于自己是新进公司的晚辈,那么前辈说好玩就好玩,我装来玩玩就是了。接下来,不用细说,我想你们猜 相似文献
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