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相似文献
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1.
随着电子商务在Internet上的发展和人们对软件Agent兴趣的增加,对于自动谈判的研究正在迅速进行。鉴于多属性谈判中多个属性的不同报价特点,将谈判区间分为两种分别进行分析,并考虑到时间对两个Agent谈判策略的影响,建立了基于时间约束的谈判模型并给出最优报价策略。最后,给出一个原型系统并对上述模型进行应用。  相似文献   

2.
根据煤电双方谈判的特点和要求,利用模糊定性仿真技术构建了煤电企业间模糊定性仿真自动谈判模型,将定性推理、约束影响理论、相对数量级、模糊集等方法和理论应于模型的构建,省去对谈判问题建立复杂的解析和结果映射模型,重点关注谈判局势的关键状态转移点,消除了定量表示中遇到的模糊性和不确定性等问题.通过实例仿真可以看出,仿真过程完全符合煤电双方谈判的实际,极大地提高了谈判的效率和成功率,仿真结果具有较高的科学性和合理性,能够为谈判各方谈判报价决策提供指导性支持.  相似文献   

3.
提出一种基于遗传算法且引入第三方仲裁Agent、L-K型同步报价协议、公平优先兼顾效率的评价判据C5、以及精英、偏好和随机选价方式的双边多议题自动谈判模型.实验结果表明:用该模型能在信息背对背条件下获得双赢的谈判结果;C5充分体现了公平优先兼顾效率的谈判原则,采用该判据容易找到最充分地体现了该原则的纳什解;L和K是影响谈判结果的关键因素,当L和K较小但取值适当时精英选价方式是最好的报价选择方式;增加两者都能改善谈判结果,彼此起到互补作用;L足够大时谈判结果不再受其他因素影响,纳什均衡报价将是唯一的成交报价.  相似文献   

4.
谈判支持系统研究综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对谈判支持系统(Negotiation Support Systems,NSS)研究中的几个基本问题进行了分析和评述,包括谈判的定义、谈判行为理论模型、谈判问题的研究方法、NSS的起源和发展、NSS的研究方向等.并根据目前的发展现状,分析了NSS体系结构,提出了NSS未来的发展模式和配置方案.  相似文献   

5.
基于Agent的作战方案自动生成系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
智能体技术在军事领域得到了广泛的应用,过程推理系统可用于作战方案的自动生成。为实现快速、准确地生成作战方案,为指挥员提供决策依据,对过程推理系统的战术目标集进行分类处理、对所选作战规划进行合并处理以及对更新状态规则和评价标准进行改进,提高其运行效率,实现对战术目标的批处理。通过一个实例描述其军事运用,表明该方法可提高作战方案生成过程的运行效率。  相似文献   

6.
结合模糊定性仿真(FQSIM)理论对多议题谈判进行仿真, 构建了基于模糊定性仿真的多议题谈判模型, 并且进行了实例验证. 从验证结果可以看出, 仿真结果符合谈判的逻辑和人们的直观推测,能够清晰反映谈判的变化趋势, 该谈判模型相对于传统定性仿真对具体谈判问题具有更强的适应性, 更好地解决了由于不确定性因素在定量仿真中产生的问题, 可以简化多议题谈判的复杂程度, 并增强仿真模型的可信度和实用性.  相似文献   

7.
构建了单买方多供应商多边谈判模型,其中整个过程由买方和单个供应商的双边谈判序列构成.重点探讨了买方采取两种马尔科夫型双边谈判策略——半前视策略和半后视策略情形下供应链多边谈判的均衡.研究表明,如果买方采取半前视策略,则当买方的讨价还价力小于供应商群体的讨价还价力时,买方最优策略退化为朴素策略;如果买方采取半后视策略,买方最优策略取决于供应商讨价还价力,给出了买方代表已经完成双边谈判的供应商最佳个数的求解程序.  相似文献   

8.
基于MAS的企业供应链模型中谈判过程的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
高璐  毛波  王方 《系统管理学报》2002,11(4):304-310
企业间的基于Agent的自动化谈判是一个基于多Agent系统的供应链模型中的重要环节.首先对目前用于研究基于Agent谈判的主要理论技术做了介绍与分析.然后在此基础上,结合所需要解决的生产商与供应商之间谈判的问题的特点,以及使用的开发工具Zeus所提供的Agent间的谈判协议的特点,设计了一个包含时间策略、资源策略和模仿策略的多策略谈判模型.最后通过仿真模拟验证了该谈判模型各种策略的特点.  相似文献   

9.
通过Agent技术进行软件合成的分布式决策支持系统研究是AI领域研究热点,尤其是在互联网广泛应用的前提下更具研究价值。本文在分布式决策支持系统DDSS研究成果的基础上,提出了基于Agent软件合成的协同交互AODDSS的构建,包括智能Agent结构,模型和知识的描述,基于Internet/Intranet的AODDSS框架和知识语言KL,Agent间协同交互和复杂问题求解的分布解决方法及流程,以及在商业连锁企业决策中的应用。  相似文献   

10.
移动安全Agent扫描各客户主机的漏洞,采集记录异常活动的审计日志,实现事前和事后的安全保障,但移动Agent自身的通信和迁移的安全性同样重要.首先结合硬件特征属性密钥和用户信息,实现基于Agent技术的多因素认证系统,在认证基础上,利用非对称加密技术和密钥管理,保障Agent通信和迁移的安全性.Agent作为软件,容易受到外部破坏,采用检测代理,通过Agent的协作,利用地址解析协议对网内节点的扫描,将广域网扫描机制转化为简单易行的内网扫描,从而保障客户主机中认证Agent的部署可靠性.实验结果表明,该系统效率高,可扩展性、通用性好.  相似文献   

11.
Agent建模的情感集成研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
缺少个体特色的agent在行为模式上往往比较"呆板",而且其行为可以被预测,导致系统的真实性和有效性降低.情感是能够影响人类行为的重要因素,在人类决策中发挥着重要作用.为构建行为更为真实的agent,提出了一种将情感产生机制嵌入到一个成熟的agent体系结构中的方法,依照该方法构建的agent以Soar为基础实现推理和决策,以基于OCC模型的情感模块实现agent情感的生成与更新.同时,文章认为agent的情感状态受其个性、情感历史以及外部刺激决定,并给出了agent情感产生模型,同时分析了情感对agent决策过程的影响机理.最后通过一个具体的仿真实例,验证了基于该框架建立的agent情感和决策的相互影响作用.  相似文献   

12.
13.
电子商务协商是电子商务领域的研究热点之一。主要从协商协议模型、协商策略模型、协商模型的求解算法等方面综述了电子商务协商模型和算法的相关研究进展。首先针对电子商务服务商提供支持的协商、买方或卖方自行协商和电子商务第三方参与的协商这三种典型协商模式,综述了协商协议模型的研究进展;随后对基于效用和基于偏好的两种典型的协商策略模型进行了评述,并综述了协商模型的求解算法。最后展望了进一步的研究方向。  相似文献   

14.
基于Agent方法体系的VR仿真研究   总被引:7,自引:1,他引:6  
分析了Agent研究和VR研究的现状,指出利用Agent技术研究VR的自然一致性、并且说明该技术可以克服VR研究中的难点。最后,给出了一个典型的Agent结构用于在AOP下对VR仿真系统进行描述。  相似文献   

15.
基于HLA的智能Agent仿真环境研究   总被引:5,自引:5,他引:5  
智能Agent建模方法是一种描述复杂现象、研究复杂系统、实现复杂自适应性计算的有效手段。高层体系结构(HLA)为复杂大系统建模与仿真提供了公共的技术支撑框架,但HLA/RTI提供的数据交换方式不能充分满足Agent之间的通信需求。研究了基于HLA的智能Agent仿真环境,通过HLA/RTI与知识共享和操作语言(KQML)的集成,实现智能Agent之间的通信和合作,并通过实验验证了该环境的可行性。  相似文献   

16.
李雄  刘德刚  丛华 《系统仿真学报》2005,17(Z1):136-139
为适应侦察平台Agent中各种知识的分类及知识动态更新过程的需求,采用一种自下而上的面向对象的模糊Petri网建模方法,不仅考虑处理中的侦察平台Agent推理规则,而且更注重其结构、子系统及相互通信方式.在分析侦察平台Agent模型及其知识推理系统的基础上,研究了面向对象的模糊Petri网建模的理论、建模步骤及示例.示例演示证实了模型的可行性与有效性.  相似文献   

17.
基于Agent的协同关系模型研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
赵亚伟  张海盛 《系统仿真学报》2003,15(11):1529-1532
在分析协同环境中Agent之间协同关系特征的基础上,本文提出并定义了一种基于Agent的协同关系模型(ACRM),该模型引入了时间和空间的机制,用于描述现实世界的协同环境中Agent动态协同过程。通过应用实例说明该模型解决了动态协同过程中协同关系变化等问题。  相似文献   

18.
用于复杂系统建模与仿真的面向智能体技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
在构造兼具数据处理和知识处理能力的新型面向对象型形式化体系上,根据复杂系统仿真的需要,使系统组分“对象”具有自主决策、控制和通信功能,建成多Agent系统。给出多A-gent系统实现群组决策的示例。  相似文献   

19.
基于Agent组织的作战模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄天辰  韩京才 《系统仿真学报》2005,17(11):2724-2726
基于Agent的建模方法是一种自底向上、综合的建模方法,是通过微观细节和规则研究宏观现象和模式的独特的研究方法,是一种研究复杂适应系统十分有效的工具。把作战系统视为一个复杂适应系统,将Agent组织理论应用于作战模拟,通过Agent在底层的交互作用来研究作战系统的涌现行为。在建模过程中,主要从作战单元Agent组织的角色的定义、静态结构建模和动态行为建模三个方面对作战系统进行建模。其研究结果表明基于Agent组织的作战模拟有助于揭示作战行为的本质特征和演化规律。  相似文献   

20.
基于对象、角色与Agent的企业信息系统框架   总被引:2,自引:1,他引:2  
对象、角色和Agent三者有共性 ,但是也存在着大量的不同 ,各自强调的重点也不一样。从角色及其典型特征和Agent的定义入手 ,分析这三者的异同 ,理清它们之间的关系。最后从信息系统建设的角度 ,提出基于对象、角色与Agent的企业信息系统框架 ,探讨综合运用这三种方法解决企业信息系统建设问题的思路。实践证明综合运用这三种方法 ,协调解决问题 ,收到了很好的效果  相似文献   

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