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相似文献
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1.
水声对抗分布交互仿真系统的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以现代海战为背景,利用分布交互式仿真(DIS)和分布式多媒体数据库以及现代通信技术,构建了一个用于水下武器的性能检验、战术模拟演练的水声对抗仿真系统。针对水声对抗对系统的要求,我们重点对系统方案、系统仿真节点间的信息交互与同步和在分布式多媒体数据库技术支持下的各子系统模型的建立进行了研究。  相似文献   

2.
分布交互仿真环境研究   总被引:5,自引:2,他引:3  
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,分布交互仿真环境的研究具有重人的理论意义和实用价值。本文分析了分布交互仿真环境的功能需求,指出了它的设计原则。  相似文献   

3.
导弹攻防对抗仿真系统信息交互的方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对抗双方公平、准确、符合实际的信息交互是导弹攻防对抗仿真系统必须着重考虑的问题,本文在对系统交互信息进行分类的基础上,对此问题进行了研究。利用有效空间法对实体进行了分组以实现组通信,降低了分布式仿真的网络流通量;利用信号仿真器的方法解决了信息传输的公正性问题。建立导弹攻防对抗仿真演示系统的实践表明本文所讨论的方法是有效可行的。  相似文献   

4.
分布交互仿真的时空一致性   总被引:9,自引:1,他引:8  
时空一致性是分布交互仿真中的一个基本问题,严重的时空不一致会对仿真的效果造成很大的影响,甚至导致仿真失败。作者建立了时空一致性的基本概念框架,提出了其度量指标,然后提出了分布交互仿真系统的一个设计准则,利用分布交互仿真的时空一致性进行了定量分析。  相似文献   

5.
分布交互仿真   总被引:17,自引:0,他引:17  
为适应作战环境下武器群体或体系对抗的仿真,已由单武器平台的性能仿真发展为多武器平台在作战环境下体系对抗仿真。本文论述分布交互仿真的系统结构、特点和某些技术关键。  相似文献   

6.
分布交互仿真及其支持环境   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文研究分布仿真环境的功能需求;分布交互仿真环境的设计原则;在考虑功能需求、设计原则及技术实现可能性的条件下,分布交互仿真环境应采取的体系结构;本文还对分布交互仿真环境中的关键问题-建模、分布式计算机网络、人机界面和数据管理技术进行了分析研究。  相似文献   

7.
分布交互仿真的DUP设计技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
从应用的角度讨论了分布交互仿真的数据单元协议DU设计技术,分别从协议数据单铁类型,结构和格式等方面论述了DUP的设计方法和设计步骤。并讨论了协议数据单元PDU对风张带宽资源的开销分析方法,以便于系统组网设计。  相似文献   

8.
采用分布交互式仿真方法对防区外导弹攻防对抗系统进行仿真研究.应用面向对象建模方法建立了防区外导弹攻防对抗系统中各个模块的数学模型,在局域网中构建了防区外导弹攻防对抗分布式交互仿真系统,并为系统提供了二维整体态势和三维虚拟视景.仿真系统具有良好的可扩展性,可根据不同的战场想定对对抗过程进行模拟,从整体和局部细节把握整个攻防对抗交战过程,并可通过对多次蒙特卡洛仿真结果的统计,得出攻防对抗作战效能的相关指标.  相似文献   

9.
认真研究了当前分布交互仿真系统的体系结构,指出了存在的问题和国内外最新研究成果。详细分析了舰艇分布交互仿真系统的特点、功能作用和基本构成,并给出了一个简单的系统构成。  相似文献   

10.
分布交互仿真系统支撑软件的研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,是指利用计算机网络将分布在各地区的仿真器和仿真人员联结起来,使众多仿真器在大范围内可进行综合性能测试及培训。  相似文献   

11.
基于分布交互仿真的作战仿真管理模式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于DIS的作战仿真管理中成在的不足,明确提出了“四加三管理模式”,这种管理模式结构的层次清晰,考虑了人在环模拟器,适合于军事应用和技术开发,同时也是对于分布式交互仿真管理内容和丰富。  相似文献   

12.
本文对攻防对抗仿真中人工干预的必要性和重要性进行了讨论、简单介绍了系统仿真方面的几个有关概念、最报对人工干预的设计思想和实现技术作了详细的介绍。  相似文献   

13.
军用分布式交互仿真(DIS)原型系统的实现研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论以军事训练为目的的分布式交互仿真技术,分析了DIS设计需考虑的若干主要问题、一致通信环境、仿真应用开发的客户服务器环境,并在此基础上给出一个DIS原型系统的网络结构、功能原理与性能分析。  相似文献   

14.
一种地地导弹发射控制的LAN网仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
给出了某型号导弹发射控制各装备的仿真模型,利用微机局域网(LAN)建立了导弹发射控制的分布式超实时仿真系统,在室内再现了导弹发射控制的全过程,为研究和评估导弹发射控制的性能提供了一种技术手段,从而也为改进和提高导弹控制的有效性提供了条件。  相似文献   

15.
基于HLA的分布交互仿真程序设计   总被引:8,自引:3,他引:8  
张志利  陈珊  龙勇 《系统仿真学报》2006,18(Z2):311-314
基于HLA的仿真系统开发是当前大规模分布式交互仿真领域一个重要的研究方向。HLA是分布式交互仿真的高层体系结构,它实现了仿真联邦的高层次的互操作和重用。本文介绍了基于HLA的餐馆联邦C 软件环境的编程实现,分析了程序设计中的几个难点问题,给出了程序的流程图,给出了程序运行的结果。  相似文献   

16.
孙建  陈航  张小慧  王雅芬 《系统仿真学报》2007,19(19):4428-4433
舰艇防御系统分布式仿真平台可实现在攻防对抗条件下水面舰艇防御来袭鱼雷作战过程的仿真,用于研究鱼雷防御武器的使用方法,验证其作战效能,论证舰艇防御系统的作战需求。针对水面舰艇鱼雷防御系统及其作战环境,提出了基于协同仿真平台(COSIM)的舰艇防御系统分布式仿真平台设计方案,阐述了仿真平台的软硬件结构,具体介绍了仿真平台的开发过程,并给出仿真平台信息流图,最后针对仿真运行实例进行了分析,证实了仿真平台的有效性。  相似文献   

17.
分布式交互仿真技术综述   总被引:11,自引:3,他引:8  
本文介绍了DIS的概念和应用,对SIMNET项目作了概要的描述,并对DIS实现过程中的关键技术作了较为详细的分析。  相似文献   

18.
秦大国  李智  张恒源  陈小武 《系统仿真学报》2007,19(10):2210-2215,2221
基于分布交互仿真(Distributed Interactive Simulation,简称DIS)和高层体系结构(HighLevel Architecture,简称HLA)的跨协议互连技术是最近的研究难点和热点。讨论了DIS和HLA在分布交互仿真应用方面的特点,针对基于DIS和HLA的仿真系统间的互连问题,提出了一种基于双桥接器和Socket通信的分布交互仿真跨协议互连方法,其中包括DIS演练和HLA联邦间的实体协议转换、事件协议转换和时间管理策略等。应用结果表明,该方法在处理分布交互仿真系统的跨协议互连方面是可行的。  相似文献   

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