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相似文献
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1.
本文用图论中的最优树构成法证明哈夫曼编码方法是最小冗余的最优码。设计了相应的编码和解码程序,可对信息进行无差错的压缩和恢复。  相似文献   

2.
哈夫曼编码的JAVA实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
叙述了哈夫曼编码的思想以及用JAVA语言实现其程序设计的详细过程。  相似文献   

3.
迭代循环和递归调用是程序设计中常用的方法,递归调用是一种比迭代循环功能更强的循环结构。递归程度具有一般的模式,可以用归纳法证明递归程序的正确性。  相似文献   

4.
软件IC指的是可重用的软件部件。本文先论述了软件IC在结构化程序设计中局限性而在面向对象程序设计的可实现性,进而又从生成、技术、应用等方面介绍了软件IC,给出了构造大型复杂软件系统的新思路。  相似文献   

5.
曾树华  黄银秀 《科技信息》2009,(32):236-236
本文描述了语音的产生原理、模型,对线形预测编码在语音编码中的运用进行了介绍,并对其常用求解方法进行了比较。  相似文献   

6.
本文介绍程序设计方法学的基本原则和方法,并用这些基本原则和方法编写汇编语言程序,旨在提高汇编语言程序设计的准确性、有效性、简单性,为汇编语言程序设计者提供一套有效的程序设计方法。  相似文献   

7.
程序设计方法SPP与OOP的比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
就特性、开发步骤、综合性能三方面分析比较了传统的结构化程序设计方法(SPP)与面向对象程序设计方法(OOP)的异同点,并指出了在学习和应用中应注意的问题。  相似文献   

8.
面向对象程序设计的核心概念在C++中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
解释了面向对象程序设计的3个核心概念-封装,继承,多态,并通过实例给出了其在C 语言中的实现,这样,可把握重点,以更好地学习C 语言。  相似文献   

9.
在计算机程序设计中,较为复杂的算法程序都要使用循环结构。本文分析了循环结构中循环体的共有特性,探讨了循环结构的分析与设计。  相似文献   

10.
面向对象程序设计与泛型程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前在程序设计领域中面向对象程序设计占据着的主导地位,而随着面向对象程序设计的广泛应用,其自身固有的一些不足和缺陷也就显露出来。于是,一种新的程序设计方法———泛型程序设计近年来开始倍受人们的关注。因此对面向对象和泛型这两种程序设计方法进行介绍、分析讨论是非常必要的。  相似文献   

11.
古代中国的连续性文明,其文明演进是建立在对一项或几项战略性资源及其空间的控制基础上的.从编码理论角度,玉器时代的纪念碑性编码由玉钺—玉璧—玉琮来完成,它们既是世俗财富的象征性资产,又是大传统编码中的纪念碑性玉器,同时也是先民祭祀时圣都神圣地理空间的替代物.典籍中零碎的玉石神话叙事蕴含了“玉石之路”战略性资产转变为纪念碑性玉器和拜玉教信仰的扩散和神圣地理空间之间的互动生发关系.  相似文献   

12.
本文以FOXBASE+2.10为例阐述数据库程序设计中的变量应用技巧,特别是目前极少见诸报刊的内存变量数组的应用要点和技巧。  相似文献   

13.
VoIP中的语音编码技术分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了语音编码技术的原理和分类,对几种常用语音编码算法进行了性能分析和比较。  相似文献   

14.
递归是数学和计算机科学中的一个基本概念,许多复杂问题的求解都可以用递归算法去解决.本文通过具体实例,讨论了一些问题的递归算法实现,并对递归算法进行了进一步的探讨。  相似文献   

15.
本文讨论了ATM中采用的视频编码技术,内容包括可变率视频编码技术和分层视频编码技术。  相似文献   

16.
为提高嵌入式芯片汇编语言编码设计的水平,克服因语句结构本身的非结构化及存储分配的随意性所造成的困难,根据软件工程中结构化设计的规范,以MCS-51单片机汇编语言为例,提出了可操作性的解决方案:针对语句的结构,设计与结构化盒图等效的程序流程图和语句结构体,构建出结构化的选择结构和循环结构;针对存储的分配,设计依据程序之间...  相似文献   

17.
详细叙述了位操作的使用方法,并通过进制转换问题作为实例,阐明了位操作的特点:高效性和简易性。针对使用哈希表过于浪费空间的问题,提出了一个有效的利用被浪费的空间方法,并通过位操作对其算法进行了优化,使得算法快捷、简单、高效。  相似文献   

18.
本文介绍复杂性理论在程序设计中的应用。程序设计不仅需要分析其空间复杂性,还应分析其时间复杂性。在一定的条件下,时间复杂性可换取空间复杂性,而空间复杂性也可换取时间复杂性,这就是时空互换原理。文中以具体例子论证了上述概念,并给出了程序设计中复杂性的计算公式和方法。  相似文献   

19.
多线程在网络程序设计中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
讨论多线程思想在网络程序设计中的优越性,同时论及多线性的基本原理,多线程与传统的多进程的区别和Java语言对多线程支持。在网络中使用Java语言为开发工具,利用多线程的思想进行网络通讯程序的设计,以实现接收数据和发送数据的并行性,所设计的程序简洁明了,且易于实现。  相似文献   

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