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USB作为一种新型的接口技术,以其简单易用、速度快等特点而备受关注.但由于USB接口协议复杂,且涉及到WINDOWS操作系统的响应问题,使得USB设备的开发较困难.该文介绍基于DSP的USB接口硬件设计、软件编程及应用,详细论述了USB的固件编程及应注意的问题,并给出USB接口在Mass Storage中的应用.经实际验证,PC机能够顺利的识别USB设备并通过USB接口与其进行数据的读写交换.随着DSP在数字信号处理上的广泛应用,USB接口将在DSP开发系统中具有广泛的应用价值. 相似文献
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针对工程需要,提出了一种基于DSP的便携式数据采集器系统方案,完成了硬件电路设计,给出了主要基础软件的设计思路.采集器以TMS320VC5509A DSP为核心处理器,可以实现模拟量、开关量信号的采集和处理,具有大容量长时间数据存储,并可通过USB总线接口将数据导入PC机等功能. 相似文献
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介绍了红外焦平面热成像仪原理,系统采用FPGA对数据进行采集控制,采用DSP对数据进行处理并与PC机通信,在硬件上构成一个以DSP+FPGA+PC的成像电力在线检测系统。文章给出了红外成像视频信号和DSP数据处理方法,并使用VB6.0实现图像在PC机上的显示和处理。 相似文献
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张丽娟 《上海应用技术学院学报:自然科学版》2007,7(2):139-142,146
在基于DSP的实时数据采集系统中采用了主从式的系统结构,主从式硬件系统设计的关键是主机与从机之间的数据通信。HPI是TI公司数字信号处理器(DSP)中用于和主机进行双向数据通信的8位并行接口,HPI使DSP与主机接口电路简单,不需要附加外部的接口逻辑。介绍了系统的整体功能,说明了HPI的原理,并给出了数字信号处理器TMS320VC5402与单片机的硬件接口电路和软件设计。 相似文献
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基于PC机与HPI接口的DSP程序直接下载法 总被引:1,自引:0,他引:1
利用TI公司生产的DSP芯片所提供的HPI接口及其功能,提出了一种新的从计算机直接将DSP程序下载到DSP芯片的RAM中的方法,即将PC机的打印机接口与DSP芯片的HPI总线直接相连,用来下载程序和传输数据。其中,只需要在PC机端对下载程序代码进行一些处理就可以省掉DSP下载仿真器以及DSP芯片的外围下载辅助电路,从而只使用了DSP中的RAM,提高了处理速度,大大地减少了硬件设计的复杂度和开销。 相似文献
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用DSP实现实时信号采集与处理 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍睛数字信号处理器ADSP2181芯片的主要特点,结合PC机接口及专用的A/D,D/A芯片与DSP芯片技术,设计了一种实时信号采集与处理电路。 相似文献
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一种基于DSP的软件无线电调制解调实验平台 总被引:2,自引:0,他引:2
设计实现了一套基于软件无线电的软件化MODEM实验系统,该系统硬件以TMS320C6711数字信号处理器(DSP)为核心,实现软件无线电多制式调制解调功能,并设计硬件接口完成与主机实时通信.在主机中设计虚拟仪器控制显示平台,实现了对调制解调制式的实时选择及实测数据的实时显示. 相似文献
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介绍Analog Device公司的数字信号处理器(DSP)通过网络接口设备——串行网络接口控制器(SNIC)与PC进行通信的硬件和软件设计,并给出了以太通信用于实时数据传输的实例. 相似文献
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USB技术在图像传输系统中的应用与固件设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种图像传输系统中的USB接口子系统,提出了采用TMS320DM642芯片和EZ-USB FX2LP芯片的USB接口板的实现方法.此方案为DM642扩展了USB2.0接口,可实现与PC机进行高速率的数据传输. 相似文献
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给出了利用 8个数字信号处理 ( DSP)微处理器 ( TMS32 0 - C30 )设计航空发动机数字仿真器的原理及结构 ,讨论了基于多口存贮器设计共享存贮器的性能特点。在以 PC机为主控机构成的主 /从仿真器系统上运行了某型发动机仿真模型 ,给出了仿真模型在该仿真器上运行的任务分配方法 ,并对单阵元计算及双阵元并行计算的时间进行了比较 相似文献
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介绍了基于TI公司TMS320VC5416 DSP和14 bit A/D芯片MAX125在电力系统参数采集系统中二者的接口设计,并详细介绍了A/D转换的控制和实现过程的软件程序实现.该系统可通过RS-232总线与PC机之间实现数据交换,它具有体积小、功耗低、使用方便、处理数据量大、处理精度高、性价比高等优点. 相似文献
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在嵌入式双核处理器(ARM DSP)平台之上,提出基于嵌入式数据库的网络视频监控系统架构.通过移植嵌入式数据库FUEL在TMS320DM6446音视频开发平台,利用其在多线程环境下对共享数据的管理,实现了多核处理器平台的音视频编解码对数据访问的一致性;并基于FUEL实现了嵌入式视频监控系统,使得系统在嵌入式多核处理器架构上更好地管理多线程应用程序之间共享的数据,进而可靠、高效地进行音视频的网络传输. 相似文献