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一、国际医药产业最新发展趋势⒈全球医药市场继续扩张随着未来几年世界人口的高速增长,药品的消费和需求将大幅上升,2005年以美国、加拿大、德国、日本为核心的全球10大药品市场销售收入将达到4340亿美元,预计到2010年将达到7600亿美元,年度平均增长率为9%,其中表现最为突出的是美国,预计年均增长率为11.8%。美国市场的繁荣原因在于生物技术的领先和R&D费用的增加。⒉制药业各子行业发展趋势⑴化学制药产业新格局正在形成未来5年,世界10大药品市场的化学药销售额平均年增长率将达到9%,世界化学原料药市场布局正在逐步改变。北美、西欧与日… 相似文献
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市场回顾
2007年政府及行业信息化继续深入推进,信息安全保护力度逐步加强,网络安全产品成为网络建设必选,网络运行相关安全服务需求开始放大;同时防病毒和抵制网络犯罪形势依然严峻,由此拉动整个网络安全产品市场的需求迅速增长。另一方面由于厂商竞争激烈,防火墙等产品价格持续走低,拉低了整体市场销售额增长速度。赛迪顾问研究表明,2007年中国网络安全产品市场的总销售额预计达到66.87亿元.较2006年增长20.3%,继续保持稳定增长态势。 相似文献
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综合新华网经济日报等相关新闻 《今日科技》2019,(2)
<正>来自英国"未来起源"咨询公司的数据显示,在全球市场,智能家居产品2018年的出货量同比增长了39%,预计到2023年,智能家居全球市场规模将达1550亿美元。在中国,刚刚发布的《IDC中国智能家居设备市场季度跟踪报告》也显示,2018年中国智能家居市场出货量达到1.5亿台,同比增长高达35.9%。下一步,智能家居产品要解决互联互通问题,打破壁垒,为消费者带来更加美 相似文献
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飞速发展的全球数字娱乐业 总被引:1,自引:0,他引:1
美国佛罗斯特沙利文市场咨询公司最近的调查报告说,2005年全球网络游戏市场规模增长21.5%,其中亚太地区的增幅达25.8%。预计,2015年前后,全世界休闲娱乐将达到最高峰,届时休闲娱乐业在世界国民生产总值中将占有35%,甚至更高的份额。统计资料显示,2005年日本经济的20%已经由数字 相似文献
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《科技智囊》2003,(8):104-105
预测篇新用户、多媒体和企业移动应用将推动市场的增长预计2003年市场总量将比去年增长约10%,移动用户数到2005年底将达到16亿,在宏观经济状况的不确定性持续影响市场需求的情况下,诺基亚董事长兼首席执行官约玛·奥利拉表示,2003年市场总量将比2002年的4.05亿有10%左右的增长。公司还预计,到2005年底移动用户总数将达16亿。在图像领域,目前照相手机的定位涵盖了移动市场从低端到高端的产品系列,到2003年中期,有望超过传统数码相机的市场销量。诺基亚已经发布了五款不同的照相手机,今年下半年还会发布更多这样的产品。为了提高照相手机的普… 相似文献
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《世界博览》2012,(18):60-61
正豪华汽车品牌林肯将正式进入中国市场。林肯计划在2014年下半年,通过独立的经销商网络正式进入中国。公司将于今年第四季度与有意向的中国经销商合作伙伴洽谈。"林肯品牌是福特全球扩张计划的重要组成部分。同时,将这一高端豪华品牌引入中国,也为福特在中国的扩展计划打开了新的篇章。"福特汽车公司总裁兼首席执行官艾伦·穆拉利说。根据林肯对中国豪华汽车市场的预计,到2020年,中国豪华汽车市场规模将超过美国,其占整个汽车市场的份额将从目前的6%提高到近9%。届时,豪华汽车年销量预计将达到270万辆。专业市场调研机构TNS中国,在《聚焦中国豪华汽车消费者》调研报告中指出,中国消费者认为豪华品牌代表的并不仅仅是一个产品。"在全球来说,我们注意到新一代豪华汽车消费者更看 相似文献
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《科技智囊》2011,(8):26-33
市场份额跃升全球第二,中国艺术品实现历史性突破
今年6月,我国文化部艺术市场司最新发布《2010中国艺术品市场年度报告》,报告显示:2010年我国艺术品市场的整体规模继续呈现快速增长,市场交易总额达到1694亿元。比2009年增长41%。根据欧洲美术基金会的相关统计数据,2010年我国艺术原创作品和古董艺术品的交易总额为989亿元,占全球市场份额的23%,首次超越英国上升至全球第二位,实现了历史性的突破。同时,中国艺术品拍卖市场在2010年也实现了跨越式增长,全年拍卖艺术品30万件,成交23万件,总成交率75%,总成交金额达到589亿元,比2009年增长了177%。 相似文献
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抱团寻觅新出路
艾瑞咨询分析数据显示,近年来,大量互联网公司依托庞大用户流量介入网络游戏行业,将带动网络游戏受众大幅度增长,从而引发用户付费市场规模进一步扩大,推动国内网络游戏市场进入新一轮繁荣期.
中国产业研究报告网发布的《2012-2016年中国网络游戏市场调研及未来发展趋势研究报告》数据显示:2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升.其中互联网游戏同比增长33.0%;移动网游戏同比增长51.2%.未来几年,网络游戏市场规模将持续增长,预计2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%. 相似文献
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《中国高校科技与产业化》2004,(2):5-5
权威数据表明,中国的投影机以每年65%~100%的增长速度成为全球的亮点,更多的厂商被吸引到这个行业中。然而,中国的投影机市场没有一家厂商的市场份额能够达到所谓的主导。 据预计,中国大陆的投影机市场仍将高速增长,DLP技术将逐渐占据主导。同时,无线投影将成为主要的发展趋势。并且,服务将成为投影机厂商新的竞争点。各种因 相似文献
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