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在处理管网系统水力失调问题时,通常加装平衡阀.为探讨加装的平衡阀对系统原有调节阀调节性能所产生的影响,以宝钢冷轧厂1550管网旧系统的改造为例,分析了管网系统水力不平衡的原因,提出以加装平衡阀作为解决水力平衡问题的方案.通过图论方法计算管网各环路的可调度,分析了管网改造前后各环路的可调性所受到的影响,讨论了阻力增加对调节阀门调节性能的影响. 相似文献
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老城区供水管网改造工程设计施工问题的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,国家对于老城供水管网的改造十分重视,连续几年由国家发改委投入资金,对各地的城市供水管网进行改造。文章介绍了城市供水管网改造工程设计中应注意的问题及施工中常采取的方法。 相似文献
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本文论述了城市给水管网面临问题,及城市给水管网的改造管理的改造原理及思路,详细介绍了给水管网的技术管理。 相似文献
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城市排水管网是城市基础设计的重要组成部分,在市政建设中有十分重要的地位。近年来唐山市排水系统的建设取得了很大的成绩,但也存在着诸如建设资金短缺、重视污水处理系统建设轻视管网建设、重视新管网建设轻视老管网改造等问题。就唐山市排水管网的建设与改造提出了建议和看法。 相似文献
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城市给水管网水质安全保障研究 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了造成管网二次污染的原因,提出从提高管网水质稳定性、加强管网水质监测、建立管网水质模型以及通过管网改造和加强维护管理方面,实现管网水质安全输配,保障饮用水安全. 相似文献
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为了及时发现城市给水管网中的漏损、爆管等问题,需要在管网中布置压力监测点.现阶段通常依据各节点压力值的相似程度实现压力监测点的布置.针对上述方法未考虑管网节点空间属性的问题,作者提出一种给水管网压力监测点的优化布置方法.该方法通过选取节点的坐标、影响度和压力的标准差3个特征属性构建节点特征矩阵,再利用DBSCAN(density-based spatial clustering of applications with noise)算法对节点特征矩阵进行聚类分析,依据聚类结果最终确定压力监测点的位置和数量.仿真实验结果表明:该方法有效地保证聚类后归属同一类的节点在管网中是连通的,选取的压力监测点空间分布均匀,为实际管网中压力监测点的布置奠定了良好基础. 相似文献
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利用路径熵的分析方法,借助概率空间的概念,解释、定义了管网水质熵,并推导了管网水质熵的计算公式,同时根据该计算公式建立了水质熵计算模型.在此基础上,定义了单水源管网的水质最大熵与相对水质熵的概念,并以相对水质熵表征管网水质可靠度.经对某市开发区供水管网分析计算,绘制出该管网等水质可靠度分布图,利用此方法可以直观地找到管网水质可靠度较低的区域,并分析其造成的原因,为管网有针对性的改造扩建提供了重要依据. 相似文献
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城市排水管网是城市基础设计的重要组成部分,在市政建设中有十分重要的地位。近年来唐山市排水系统的建设取得了很大的成绩,但也存在着诸如建设资金短缺、重视污水处理系统建设轻视菅网建设、重视新管网建设轻视老管网改造等问题。就唐山市排水管网的建设与改造提出了建议和看法。 相似文献
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基于Internet构建一种综合性互动网络学习平台.本系统依据流媒体传输原理,采用B/S模式的Web体系结构在保证系统安全性的基础上而开发.首先分析了综合性互动网络学习的需求,其次对综合性互动网络学习平台进行了总体设计,采用E-R图实现了数据库设计,最后完成系统的主要模块. 相似文献
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动态图形显示和交互操作是DTS的重要特征,为支持DTS中大量电网图形的编辑绘制,在SUN工作站上设计实现了一个交互式电网图形编辑器DTSGED。文中阐述了DTS对电网接线的基本要求,给出了DTSGED的设计思想和实现方案,其中包括:(1)电网图形数据结构;(2)系统组成和结构;(3)交互式图形用户界面(4)基于图形模板的标准主接线图的自动生成。 相似文献
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针对局域网的特点,开发了一个基于局域网的支持同步与异步方式的实时交互系统,给出该系统的设计思想、系统功能结构及数据库结构设计.对实时交互系统用于网络学习的效果进行了分析. 相似文献
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随着交互式有线电视系统的发展,在有线电视网络中进行数据加密来维护使用者的正当权益势在必行.对目前采用的加密算法进行了分析,并由此对交互式有线电视网络中的采用加解密算法的机制进行了探讨. 相似文献
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伴随网络技术及艺术设计的发展,互动媒体已经成为网络媒体艺术的主要发展方向。网页设计是视觉传达的载体,三维立体网页设计能多视角真实展示宣传对象,在三维网页设计中引入互动媒体技术对提升三维立体网页的艺术特征和信息传递,能达到事半功倍的效果。 相似文献
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应用网论分析了计算机通信网的最大流,采用TURBOC语言编程实现了基本算法。应用面向对象的程序设计方法,为用户提供交互式图形界面的系统框架,从而可以直观地在显示屏上求得给定网络图任一对节点间的果大流值和流向 相似文献
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针对配电网故障定位二进制粒子群算法定位速度慢且准确度低的缺点,结合群智能平台设计了一种交互式二进制蝙蝠算法(interactive binary bat algorithm,IBBA),部署在群智能计算节点(computing processing node,CPN)上的IBBA通过CPN自组织、自协作方式与邻居节点交互蝙蝠位置等信息,提高了算法搜索速度和全局搜索能力;通过建立适合多电源配电网的编码方式,引入防伪正系数和假定故障数量的评价函数,增强了算法适用性;搭建IEEE14节点配电网模型,模拟配电网在分布式电源接入和信息畸变等多场景下单点、两点故障状态,通过实验验证了IBBA的有效性。与传统二进制蝙蝠算法、二进制粒子群以及交互式二进制粒子群算法相比,IBBA的收敛性能和容错能力更优,定位准确度较二进制粒子群、交互式二进制粒子群算法分别提高6%和10%。 相似文献
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网络计划技术中网络图绘制的算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
宋善德 《华中科技大学学报(自然科学版)》1998,(6)
研究了网络计划软件中的网络图的绘制和交互调整等问题;分析了使用传统方法绘制网络图存在的不足;给出了新的结点布局、连线和交互调整算法.在输出方面,给出了箭线图的自动生成算法、网络的布局优化与自动绘制算法.所提出的算法,在研制工程施工网络计划软件中得到了实际应用,收到了良好的效益. 相似文献
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用于减少网络响应时间的最短作业优先分组调度算法 总被引:1,自引:0,他引:1
陈世平 《上海理工大学学报》2003,25(4):355-360
提出了一种最短作业优先的分组调度算法,用于减少交互式网络应用的平均响应时间.新的分组调度算法将最短作业优先准则在一定程度上应用于分组交换网络中.分析与模拟显示,该算法明显地减少了网络上信息检索的平均响应时间,算法对交互式WWW应用的执行效率有较好的实用价值. 相似文献
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一般的交互式遗传算法只支持单用户评估,得到的结果只能反应单个用户的偏好,而交互式遗传算法设计的产品需要满足尽可能多的用户的需求.为此,提出一种适合于群体设计的多用户交互式遗传算法.给出了算法的三个主要模块——种群初始化模块、单种群模块和多种群模块的详细设计.最后,将该算法和一般的单用户交互式遗传算法分别应用于服装设计系统进行对比实验,验证了该算法在群体设计中的有效性. 相似文献