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OpenGL在三维地形模型中的应用
引用本文:李权国,刘鸿福.OpenGL在三维地形模型中的应用[J].太原理工大学学报,2004,35(1):36-38,42.
作者姓名:李权国  刘鸿福
作者单位:太原理工大学,矿业工程学院,山西,太原,030024
基金项目:2003年山西省教育厅资助项目(2002013)
摘    要:介绍了运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形模型的技术方法,阐述了OpenGL的工作原理和三维模型的生成步骤及其相关问题和研究方向。

关 键 词:OpenGL  三维地形模型  地理信息系统
文章编号:1007-9432(2004)01-0036-03

The Appliance of OpenGL in Three Dimensional Terrain Model
LI Quan-guo,LIU Hong-fu.The Appliance of OpenGL in Three Dimensional Terrain Model[J].Journal of Taiyuan University of Technology,2004,35(1):36-38,42.
Authors:LI Quan-guo  LIU Hong-fu
Abstract:This paper introduces the technique and method of making three dimensional terrain model by OpenGL graphics standard, and expounds the working principle of OpenGL, creating steps of three dimensional model, related problem and study direction.
Keywords:openGL  three dimensional terrain model  geographical information system
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