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三分细分模式的纹理映射算法
引用本文:蒙应杰,李朝霞,周彧,郭志华,胡颖杰.三分细分模式的纹理映射算法[J].兰州大学学报(自然科学版),2009,45(Z1).
作者姓名:蒙应杰  李朝霞  周彧  郭志华  胡颖杰
作者单位:兰州大学信息科学与工程学院,兰州,730000
摘    要:纹理映射是计算机真实感绘图过程中一个重要的环节.本文针对传统纹理映射技术存在纹理接缝及收敛速度慢的问题,将基于网格曲面的三分细分模式应用于纹理映射,设计了基于三分细分模式的纹理映射算法.该算法首先对曲面控制网格和纹理图像进行相同次数的三分细分,并为所得的曲面网格坐标和纹理图像坐标建立索引表,然后通过索引表建立它们之间的对应关系,以获得纹理曲面.仿真实验结果表明,基于三分细分的纹理映射在保证较快的网格曲面收敛速度的同时,可获得较高的纹理质量.

关 键 词:三分细分  纹理映射  网格曲面

Texture mapping of ternary subdivision scheme algorithm
MENG Ying-jie,LI Zhao-xia,ZHOU Yu,GUO Zhi-hua,HU Ying-jie.Texture mapping of ternary subdivision scheme algorithm[J].Journal of Lanzhou University(Natural Science),2009,45(Z1).
Authors:MENG Ying-jie  LI Zhao-xia  ZHOU Yu  GUO Zhi-hua  HU Ying-jie
Abstract:
Keywords:
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