三维地形的可视化技术 |
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引用本文: | 初苗,田少辉.三维地形的可视化技术[J].科技信息,2009(6):82-83. |
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作者姓名: | 初苗 田少辉 |
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作者单位: | 西安工业大学艺术与传媒学院;总后勤部建筑工程研究所; |
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摘 要: | 本文介绍了OpenGL的基本概念以及以C++Builder为平台进行OpenGL编程的方法;详细说明了三维地形的制作以及可视化实现步骤;利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘实现人机交互和三维地形可视化。
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关 键 词: | OpenGL 三维地形 可视化 |
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