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一种全息体视图重现方法的研究
引用本文:李素云,马修水.一种全息体视图重现方法的研究[J].安徽大学学报(自然科学版),2005,29(5):58-60.
作者姓名:李素云  马修水
作者单位:安徽大学,电子科学与技术学院,安徽,合肥,230039;安徽大学,电子科学与技术学院,安徽,合肥,230039
摘    要:计算全息中采用基于衍射的光栅条纹生成方法,将视场分为连续的8个区域,每个区域由一个空间频率不同的基本条纹衍射生成,并利用规则照相机几何获取的空间透视体生成的对极平面图,用计算全息与图像处理技术产生一个全息立体图,实现简单景物具有3D视差效果体视重现。

关 键 词:全息条纹  多视图绘制  体视重现
文章编号:1000-2162(2005)05-0058-03
收稿时间:2005-04-06
修稿时间:2005-04-06

Research on holographic stereogram reconstruction
LI Su-yun,MA Xiu-shui.Research on holographic stereogram reconstruction[J].Journal of Anhui University(Natural Sciences),2005,29(5):58-60.
Authors:LI Su-yun  MA Xiu-shui
Abstract:Compute generated holography(CGH) based on diffraction specific fringe computation of 3-D holographic imaging,computation of basis fringes is according to a point imaging.View field is divided into eight regions by basis fringes diffraction.It can be implemented using CGH and imaging process Epipolar plane images(EPI) through capturing the spatio-perspective volume by the "regular shearing" geometry of a proposed camera.Sequence parallax images can be transformed into hologram using basis fringes.Experimental results are presented.
Keywords:hologram fringes  multiple viewpoint rendering  stereogram reconstruction
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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