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基于改进质点-弹簧模型的图像变形仿真方法
引用本文:袁志勇,尹乾,胡君,冯仕堃.基于改进质点-弹簧模型的图像变形仿真方法[J].华中科技大学学报(自然科学版),2009,37(1).
作者姓名:袁志勇  尹乾  胡君  冯仕堃
作者单位:袁志勇,胡君,冯仕堃,Yuan Zhiyong,Hu Jun,Feng Shikun(武汉大学,计算机学院,湖北,武汉,430079);尹乾,Yin Qian(北京师范大学,信息科学与技术学院,北京,100875)  
基金项目:国家重点基础研究发展规划(973计划),国家自然科学基金 
摘    要:为了满足仿真系统中对仿真的实时性和视觉效果上的真实性要求,提出了一种改进的质点-弹簧模型,采用传统的质点-弹簧模型与虚拟弹簧共同表征图像的表面,利用Verlet数值积分更新图像变形期间的质点位置,使用双线性插值技术实时绘制出动态变形的效果.在OpenGL环境下对改进的3D质点一弹簧模型进行了仿真实验,实验结果表明所提模型能逼真地模拟出图像变形的效果.

关 键 词:虚拟现实  图像变形  视觉仿真  质点-弹簧模型  绘制

Simulation of image deformation using improved mass-spring model
Yuan Zhiyong,Yin Qian,Hu Jun,Feng Shikun.Simulation of image deformation using improved mass-spring model[J].JOURNAL OF HUAZHONG UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY.NATURE SCIENCE,2009,37(1).
Authors:Yuan Zhiyong  Yin Qian  Hu Jun  Feng Shikun
Abstract:
Keywords:
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