一种实时战场仿真的层次结构及算法研究 |
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引用本文: | 熊伟,陈学广.一种实时战场仿真的层次结构及算法研究[J].华中科技大学学报(自然科学版),2002,30(1):12-14. |
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作者姓名: | 熊伟 陈学广 |
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作者单位: | 华中科技大学系统工程研究所,武汉,430074 |
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摘 要: | 在实时战场仿真环境下提出了一种基于智能体的战场交互通信模型,在此基础上采用组队工作的思想,将任务分解为各Agent能够执行的子任务,并对其进行了角色定义、算法描述,采用任务表示语言TRL将知识表达出来,实现了应用智能Agents对战场交互式通信模型进行实时战场仿真。
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关 键 词: | 实时战场仿真 智能Agents 组队工作 战场交互式通信模型 任务表示语言 知识表达 层次结构 |
文章编号: | 1671-4512(2002)01-0012-03 |
修稿时间: | 2001年8月20日 |
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