首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

织物动画模拟的实时数值解法
引用本文:田海山,何援军,邝旻.织物动画模拟的实时数值解法[J].上海交通大学学报,2006,40(3):515-519.
作者姓名:田海山  何援军  邝旻
作者单位:1. 上海交通大学,计算机科学与工程系,上海,200240
2. 上海交通大学,信息安全学院,上海,200240
基金项目:中国科学院资助项目;国家科技攻关项目;上海市科技发展基金
摘    要:针对织物动画模拟中的实时性问题,采用质点-弹簧模型来描述整个织物运动系统,并提出了MDFP和MBFGS两种新的基于拟牛顿的实时数值解法用于织物动画的实时模拟.为保证收敛速度,给出一个选择策略,根据实时状态对两种算法进行自动选择.实验表明,本文算法在收敛速度和整体性能上均优于已有算法.

关 键 词:织物动画  质点-弹簧模型  拟牛顿算法  实时数值解法
文章编号:1006-2467(2006)04-0515-05
收稿时间:2005-04-08
修稿时间:2005年4月8日

Real-Time Numerical Solution of Cloth Animation
TIAN Hai-shan,HE Yuan-jun,KUANG Min.Real-Time Numerical Solution of Cloth Animation[J].Journal of Shanghai Jiaotong University,2006,40(3):515-519.
Authors:TIAN Hai-shan  HE Yuan-jun  KUANG Min
Institution:a. Dept. of Computer Science and Eng. ; b. School of Information Security, Shanghai Jiaotong Univ. , Shanghai 200240, China
Abstract:This paper presented two real-time numerical solutions,which are based on the quasi-Newton method,of cloth animation in which a massspring model is applied.To get more efficiency,a way on how to do with the tolerance was given to deal with the different situation by integrating the two algorithms.The experiment shows that the real-time numerical solutions are much more efficient on both the speed of convergence and the general performance.
Keywords:cloth animation  mass-spring model  quasi-Newton algorithm  real-time numerical solution
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号