首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

用OpenGL和MFC实现NURBS曲面的绘制及裁剪
引用本文:郭建华,鞠鲁粤.用OpenGL和MFC实现NURBS曲面的绘制及裁剪[J].上海大学学报(自然科学版),2004,10(4):367-370,375.
作者姓名:郭建华  鞠鲁粤
作者单位:上海大学,机电工程与自动化学院,上海,200436
摘    要:NURBS方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用.该文通过分析,完成了在MFC中用OpenGL实现NURBS曲面的绘制及裁剪,为在逆向工程中实现基于型值点的曲面拟合和裁剪奠定了基础.

关 键 词:OpenGL  MFC  NURBS曲面
文章编号:1007-2861(2004)04-0367-04
修稿时间:2003年7月28日

Construction and Trimming of NURBS Surface in MFC with OpenGL
GUO Jian-hua,JU Lu-yue.Construction and Trimming of NURBS Surface in MFC with OpenGL[J].Journal of Shanghai University(Natural Science),2004,10(4):367-370,375.
Authors:GUO Jian-hua  JU Lu-yue
Abstract:NURBS is useful in surface creation due to its uniformity in representation and flexibility in shape control. This paper describes programming in MFC with OpenGL to construct and trim a 3D NURBS surface. It can be used as a foundation for reconstructing 3D surfaces based on data points in the reverse engineering.
Keywords:OpenGL  MFC  NURBS surface
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号