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高密度D2D用户的潜在博弈资源分配算法
引用本文:兰冰,李兵兵,刘佳,常俊仁.高密度D2D用户的潜在博弈资源分配算法[J].华南理工大学学报(自然科学版),2015,43(1).
作者姓名:兰冰  李兵兵  刘佳  常俊仁
作者单位:1. 西安电子科技大学综合业务网理论及关键技术国家重点实验室,陕西西安,710071
2. 华为技术有限公司,广东深圳,518129
基金项目:国家科技重大专项项目,华为创新研究计划项目(YJCB2011002HI) Supported by the National Science and Technology Major Project of China,the Huawei Innovation Research Program
摘    要:为解决高密度用户场景中多个设备到设备(D2D)用户复用同一个蜂窝用户资源时相互竞争的问题,提出了一种基于博弈论的D2D资源分配算法.首先构造基于最小化系统整体干扰的非合作博弈效用函数,同时考虑了系统中D2D用户之间的干扰以及D2D用户与蜂窝用户之间的干扰;继而设计该博弈的潜在函数,并证明该博弈过程是一个潜在博弈模型,进而证明了其纳什均衡的存在性.仿真结果表明,该算法相比现有方法具有更好的公平性和收敛性,能使用户获得更好的吞吐量,降低D2D用户受到的干扰.

关 键 词:设备到设备用户  资源分配  博弈论  干扰降低

Potential Game Theory-Based Resource Allocation Algorithm of High-Density D2D Users
Lan Bing,Li Bing-bing,Liu Jia,Chang Jun-ren.Potential Game Theory-Based Resource Allocation Algorithm of High-Density D2D Users[J].Journal of South China University of Technology(Natural Science Edition),2015,43(1).
Authors:Lan Bing  Li Bing-bing  Liu Jia  Chang Jun-ren
Abstract:
Keywords:device-to-device user  resource allocation  game theory  interference reduction
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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